课题要求:
用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。
代码展示:
package caishuzi;
import java.util.Random;
public class Guess {
class Thread2 implements Runnable{
int num;
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
Random r=new Random();
num=r.nextInt(20);
}
public int getNum() {
// TODO 自动生成的方法存根
return num;
}
public void setNum(int num){
this.num=num;
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
Thread2 max=new Thread2();
Thread2 min=new Thread2();
boolean flag=true;
while(flag){
max.run();
min.run();
if(max.getNum()>100&& max.getNum()<0){
max.notify();
try {
min.wait();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
if(min.getNum()>100 && min.getNum()<0){
try {
max.wait();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
min.notify();
}
System.out.println("随机生成的数为"+max.getNum()+",猜的数字为:"+min.getNum());
if(min.getNum()>max.getNum()){
System.out.println("大了");
}else if(min.getNum()<max.getNum()){
System.out.println("小了");
}else{
System.out.println("对了");
flag=false;
}
}
}
}
结果展示: