Java学习笔记之repaint,paint

          这几天在写工程实践项目,五子棋,自然用到一些图形程序设计,期间最让我疑惑的就是repaint(),我就从最初的地方说起。

         基本框架JFrame,然后结构中有一个叫做内容面板的层次,然后将JPanel放入其中,所以,我的主要图形和操作都是在JPanel上的,其本身也是一个组件,然后就进入正题。通过JPanel的继承关系可以知道,repaint,paint还有update都是继承而来的,每次我们使用repaint的时候,其实系统是做了大量的工作的。在JDK中描述paint是不建议直接调用,这个是有原因的,首先,如果我们调用repaint,那么这个方法会单独的开辟一个线程,如果组件是轻量级的,就调用paint,如果是重量级的就调用update,然后由update调用paint。

                                                                                                   

所以由上看出,其实repaint是在另一个线程里面调用了paint,为什么不建议直接调用paint的原因是容易造成冲突。所以,主要的目光就集中在paint,paint实际上会调用三个方法paintComponent,paintBorder,paintChildren,所有的需要绘制的图形都在这三个里面,当然,也可以在paint里面和update里面,因为可以重写嘛,而且默认有Graphics这个对象,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值