less基本使用 简记

Less是一个CSS预处理器,提供变量、嵌套、混合方法等功能,简化CSS编写,提高代码可维护性。通过变量可以实现颜色、选择器和属性的动态管理,嵌套和混合方法则优化了代码结构。Less支持命令行安装和通过npm,以及在页面中引入less.js实时编译。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Less简介

什么是Less

Less是一个CSS预处理器,可以为网站启用可自定义,可管理和可重用的样式表。 Less是一种动态样式表语言,扩展了CSS的功能。 Less也是跨浏览器友好。

CSS预处理器是一种脚本语言,可扩展CSS并将其编译为常规CSS语法,以便可以通过Web浏览器读取。 它提供诸如变量,函数, mixins 和操作等功能,可以构建动态CSS。

为什么要使用Less?

  • Less支持创建更清洁、跨浏览器友好的CSS,更快更容易。
  • Less是用JavaScript设计的,并且创建在 live 中使用,其编译速度比其他CSS预处理器更快。
  • Less保持你的代码以模块化的方式,这是非常重要的,通过使其可读性和容易改变。
  • 可以通过使用Less变量来实现更快的维护。

二、使用 Less 的方式

如果你在本地环境,可以使用第一种方式,非常简单;但在生产环境中,性能非常重要,最好使用第二种方式。

1、在页面中引入 Less.js

(1)在官网下载

下载后解压,找到dist文件夹,打开后如图

img

然后引入less.js或less.min.js(压缩版)。first.less是外部less文件。

<link rel="stylesheet/less" href="./first.less">
<script src="./less.min.js" ></script>

需要注意的是,link 标签一定要在 Less.js 之前引入,并且 link 标签的 rel 属性要设置为stylesheet/less。

(2)使用CDN

<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.11.1/less.min.js" ></script>

2、在命令行使用npm安装

npm install -g less
复制代码

具体使用命令

$ lessc styles.less > styles.css
复制代码

如果使用的是Webpack ,还需要配合 less-loader 进行处理。

三、变量

我们常常在 CSS 中看到同一个值重复多次,这样难易于代码维护。 理想状态,应是下面这样:

const bgColor="skyblue";
$(".post-content").css("background-color",bgColor);
$("#wrap").css("background-color",bgColor);
$(".arctive").css("background-color",bgColor);

只要我们修改 bgColor这一个变量, 整个页面的背景颜色都会随之改变。

而 Less 中的变量十分强大,其变量是常量 ,所以只能定义一次,不能重复使用。

1、值变量

/* Less */
@color: #999;
@bgColor: skyblue;//不要添加引号
@width: 50%;
#wrap {
  color: @color;
  background: @bgColor;
  width: @width;
}

/* 生成后的 CSS */
#wrap {
  color: #999;
  background: skyblue;
  width: 50%;
}

@ 开头定义变量,并且使用时直接键入 @名称。

在平时工作中,我们就可以把常用的变量封装到一个文件中,这样利于代码组织维护。

@lightPrimaryColor: #c5cae9;
@textPrimaryColor: #fff;
@accentColor: rgb(99, 137, 185);
@primaryTextColor: #646464;
@secondaryTextColor: #000;
@dividerColor: #b6b6b6;
@borderColor: #dadada;

2、选择器变量

让选择器变成动态

/* Less */
@mySelector: #wrap;
@Wrap: wrap;
@{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹
  color: #999;
  width: 50%;
}
.@{Wrap}{
  color:#ccc;
}
#@{Wrap}{
  color:#666;
}

/* 生成的 CSS */
#wrap{
  color: #999;
  width: 50%;
}
.wrap{
  color:#ccc;
}
#wrap{
  color:#666;
}

3、属性变量

可减少代码书写量

/* Less */
@borderStyle: border-style;
@Soild:solid;
#wrap{
  @{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹
}

/* 生成的 CSS */
#wrap{
  border-style:solid;
}

4、url 变量

项目结构改变时,修改其变量即可。

/* Less */
@images: "../img";//需要加引号
body {
  background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹
}

/* 生成的 CSS */
body {
  background: url("../img/dog.png");
}

5、声明变量

有点类似于下面的混合方法

  • 结构: @name: { 属性: 值 ;};
  • 使用:@name();
/* Less */
@background: {background:red;};
#main{
    @background();
}
@Rules:{
    width: 200px;
    height: 200px;
    border: solid 1px red;
};
#con{
  @Rules();
}

/* 生成的 CSS */
#main{
  background:red;
}
#con{
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: solid 1px red;
}

6、变量运算

Less支持一些算术运算,例如加号(+),减号( - ),乘法(*)和除法(/),它们可以对任何数字,颜色或变量进行操作。

  • 加减法时 以第一个数据的单位为基准
  • 乘除法时 注意单位一定要统一
/* Less */
@width:300px;
@color:#222;
#wrap{
  width:@width - 20;// 尽量有空格,防止识别不出变量名
  height:@width - 20*5;
  margin:(@width -20)*5;
  color:@color*2;
  background-color:@color + #111;
}

/* 生成的 CSS */
#wrap{
  width:280px;
  height:200px;
  margin:1400px;
  color:#444;
  background-color:#333;
}

7、变量作用域

一句话理解就是:就近原则

/* Less */
@var: @a;
@a: 100%;
#wrap {
  width: @var;
  @a: 9%;
}

/* 生成的 CSS */
#wrap {
  width: 9%;
}

8、用变量去定义变量

/* Less */
@fnord:  "I am fnord.";
@var:    "fnord";
#wrap::after{
  content: @@var; //将@var替换为其值 content:@fnord;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap::after{
  content: "I am fnord.";
}

四、嵌套

1、& 的妙用

& :代表的上一层选择器的名字,此例便是header

/* Less */
#header{
  &:after{
    content:"Less is more!";
  }
  .title{
    font-weight:bold;
  }
  &_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header
    margin:20px;
  }
}
/* 生成的 CSS */
#header::after{
  content:"Less is more!";
}
#header .title{ //嵌套了
  font-weight:bold;
}
#header_content{//没有嵌套!
    margin:20px;
}

2、媒体查询

使用普通css媒体查询,都要把一个元素分开写

#wrap{
  width:500px;
}
@media screen and (max-width:768px){
  #wrap{
    width:100px;
  }
}

Less 提供了一个十分便捷的方式

/* Less */
#main{
    //something...

    @media screen{
        @media (max-width:768px){
          width:100px;
        }
    }
    @media tv {
      width:2000px;
    }
}
/* 生成的 CSS */
@media screen and (maxwidth:768px){
  #main{
      width:100px; 
  }
}
@media tv{
  #main{
    width:2000px;
  }
}

唯一的缺点就是每一个元素都会编译出自己 @media 声明,并不会合并。

3、实战技巧

可以借助 Less 在元素中,去定义自己的私有样式。

/* Less */
#main{
  // something..
  &.show{
    display:block;
  }
}
.show{
  display:none;
}
const main = document.getElementById("main");
main.classList.add("show");

结果:

#main.show{
  display:block;
}
.show{
  display:none; //会被覆盖。
}

五、混合方法

1、无参数方法

方法犹如 声明的集合,使用时直接 键入名称 即可。

/* Less */
.card { // 等价于 .card()
    background: #f6f6f6;
    -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
    box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}
#wrap{
  .card;//等价于.card();
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
  background: #f6f6f6;
  -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
  box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}

其中 .card.card() 是等价的。个人建议,为了避免代码混淆,应写成

.card(){
  //something...
}
#wrap{
  .card();
}

要点

  • .# 皆可作为 方法前缀。
  • 方法后写不写 () 看个人习惯。

2、默认参数方法

  • Less 可以使用默认参数,如果 没有传参数,那么将使用默认参数。
  • @arguments 犹如 JavaScript中的 arguments ,指代的是 全部参数。
  • 传的参数中 必须带着单位。
/* Less */
.border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){
    border:solid 1px @color;
    box-shadow: @arguments;//指代的是 全部参数
}
#main{
    .border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位
}
#wrap{
    .border(0px);
}
#content{
  .border;//等价于 .border()
}

/* 生成的 CSS */
#main{
    border:solid 1px red;
    box-shadow:0px,5px,30px,red;
}
#wrap{
    border:solid 1px #000;
    box-shadow: 0px 50px 30px #000;
}
#content{
    border:solid 1px #000;
    box-shadow: 10px 50px 30px #000;
}

3、方法的匹配模式

与 面向对象中的多态 很相似

/* Less */
.triangle(top,@width:20px,@color:#000){
    border-color:transparent  transparent @color transparent ;
}
.triangle(right,@width:20px,@color:#000){
    border-color:transparent @color transparent  transparent ;
}

.triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){
    border-color:@color transparent  transparent  transparent ;
}
.triangle(left,@width:20px,@color:#000){
    border-color:transparent  transparent  transparent @color;
}
.triangle(@_,@width:20px,@color:#000){
    border-style: solid;
    border-width: @width;
}
#main{
    .triangle(left, 50px, #999)
}
/* 生成的 CSS */
#main{
  border-color:transparent  transparent  transparent #999;
  border-style: solid;
  border-width: 50px;
}

要点

  • 第一个参数 left 要会找到方法中匹配程度最高的,如果匹配程度相同,将全部选择,并存在着样式覆盖替换。
  • 如果匹配的参数 是变量,则将会匹配,如 @_

4、方法的命名空间

让方法更加规范

/* Less */
#card(){
    background: #723232;
    .d(@w:300px){
        width: @w;

        #a(@h:300px){
            height: @h;//可以使用上一层传进来的方法
        }
    }
}
#wrap{
    #card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括号
}
#main{
    #card .d();
}
#con{
    //不得单独使用命名空间的方法
    //.d() 如果前面没有引入命名空间 #card ,将会报错

    #card; // 等价于 #card();
    .d(20px); //必须先引入 #card
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
  height:100px;
}
#main{
  width:300px;
}
#con{
  width:20px;
}

要点

  • 在 CSS 中> 选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。
  • 在引入命令空间时,如使用 > 选择器,父元素不能加 括号。
  • 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。
  • 子方法 可以使用上一层传进来的方法。

5、方法的条件筛选

Less 没有 if else,可是它有 when

/* Less */
#card{

    // and 运算符 ,相当于 与运算 &&,必须条件全部符合才会执行
    .border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){
        border:@style @color @width;
    }

    // not 运算符,相当于 非运算 !,条件为 不符合才会执行
    .background(@color) when not (@color>=#222){
        background:@color;
    }

    // , 逗号分隔符:相当于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行
    .font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){
        font-size: @size;
    }
}
#main{
    #card>.border(200px,#999,solid);
    #card .background(#111);
    #card > .font(40px);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
  border:solid #999 200px;
  background:#111;
  font-size:40px;
}

要点

  • 比较运算有: > >= = =< <
  • = 代表的是等于
  • 除去关键字 true 以外的值都被视为 false

6、数量不定的参数

如果希望你的方法接受数量不定的参数,可以使用… ,犹如 ES6 的扩展运算符。

/* Less */
.boxShadow(...){
    box-shadow: @arguments;
}
.textShadow(@a,...){
    text-shadow: @arguments;
}
#main{
    .boxShadow(1px,4px,30px,red);
    .textShadow(1px,4px,30px,red);
}

/* 生成后的 CSS */
#main{
  box-shadow: 1px 4px 30px red;
  text-shadow: 1px 4px 30px red;
}

7、方法使用 ! important

使用方法 非常简单,在方法名后 加上关键字即可。

/* Less */
.border{
    border: solid 1px red;
    margin: 50px;
}
#main{
    .border() !important;
}
/* 生成后的 CSS */
#main {
    border: solid 1px red !important;
    margin: 50px !important;
}

8、循环方法

Less 并没有提供 for 循环功能,而是使用递归去实现。 下面是官网中的一个 Demo,模拟了生成栅格系统。

/* Less */
.generate-columns(4);

.generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {
  .column-@{i} {
    width: (@i * 100% / @n);
  }
  .generate-columns(@n, (@i + 1));
}
/* 生成后的 CSS */
.column-1 {
  width: 25%;
}
.column-2 {
  width: 50%;
}
.column-3 {
  width: 75%;
}
.column-4 {
  width: 100%;
}

9、属性拼接方法

+_ 代表的是 空格;+ 代表的是 逗号。

  • 逗号
/* Less */
.boxShadow() {
    box-shadow+: inset 0 0 10px #555;
}
.main {
  .boxShadow();
  box-shadow+: 0 0 20px black;
}
/* 生成后的 CSS */
.main {
  box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black;
}
  • 空格
/* Less */
.Animation() {
  transform+_: scale(2);
}
.main {
  .Animation();
  transform+_: rotate(15deg);
}

/* 生成的 CSS */
.main {
  transform: scale(2) rotate(15deg);
}

10、实战技巧

/* Less */
.average(@x, @y) {
  @average: ((@x + @y) / 2);
}

div {
  .average(16px, 50px); // 调用 方法
  padding: @average;    // 使用返回值
}

/* 生成的 CSS */
div {
  padding: 33px;
}

六、继承

extend 是 Less 的一个伪类。它可继承 所匹配声明中的全部样式。

1、extend 关键字的使用

/* Less */
.animation{
    transition: all .3s ease-out;
    .hide{
      transform:scale(0);
    }
}
#main{
    &:extend(.animation);
}
#con{
    &:extend(.animation .hide);
}

/* 生成后的 CSS */
.animation,#main{
  transition: all .3s ease-out;
}
.animation .hide , #con{
    transform:scale(0);
}

2、all 全局搜索替换

使用选择器匹配到的 全部声明。

/* Less */
#main{
  width: 200px;
}
#main {
  &:after {
    content:"Less is good!";
  }
}
#wrap:extend(#main all) {}

/* 生成的 CSS */
#main,#wrap{
  width: 200px;
}
#main:after, #wrap:after {
    content: "Less is good!";
}

3、减少代码的重复性

从表面 看来,extend 与 方法 最大的差别,就是 extend 是同个选择器共用同一个声明,而 方法 是使用自己的声明,这无疑 增加了代码的重复性。

方法示例 与上面的 extend 进行对比:

/* Less */
.Method{
  width: 200px;
  &:after {
      content:"Less is good!";
  }
}
#main{
  .Method;
}
#wrap{
  .Method;
}

/* 生成的 CSS */
#main{
  width: 200px;
  &:after{
    content:"Less is good!";
  }  
}
#wrap{
  width: 200px;
  &:after{
    content:"Less is good!";
  }  
}

要点

  • 选择器和扩展之间 是允许有空格的:pre:hover :extend(div pre)
  • 可以有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)一样
  • 这是不可以的,扩展必须在最后 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)
  • 如果一个规则集包含多个选择器,所有选择器都可以使用extend关键字

七、函数

1、判断类型

  • isnumber

判断给定的值 是否 是一个数字。

isnumber(#ff0);     // false
isnumber(blue);     // false
isnumber("string"); // false
isnumber(1234);     // true
isnumber(56px);     // true
isnumber(7.8%);     // true
isnumber(keyword);  // false
isnumber(url(...)); // false
  • iscolor

判断给定的值 是否 是一个颜色。

  • isurl

判断给定的值 是否 是一个 url 。

2、颜色操作

  • saturate

增加一定数值的颜色饱和度。

  • lighten

增加一定数值的颜色亮度。

  • darken

降低一定数值的颜色亮度。

  • fade

给颜色设定一定数值的透明度。

  • mix

根据比例混合两种颜色。

3、数学函数

  • ceil

向上取整。

  • floor

向下取整。

  • percentage

将浮点数转换为百分比字符串。

  • round

四舍五入。

  • sqrt

计算一个数的平方根。

  • abs

计算数字的绝对值,原样保持单位。

  • pow

计算一个数的乘方。

由于 文章 篇幅有限,所以 只能介绍一些 使用效率高的函数。

如果你想了解更多,可以去官网的函数链接

八、其他

1、注释

  • /* */ CSS原生注释,会被编译在 CSS 文件中。
  • / / Less提供的一种注释,不会被编译在 CSS 文件中。

2、避免编译

/* Less */
#main{
  width:~'calc(300px-30px)';
}

/* 生成后的 CSS */
#main{
  width:calc(300px-30px);
}

结构: ~' 值 '

3、变量拼串

在下面例子中,实现了不同的 transtion-delay、animation、@keyframes

.judge(@i) when(@i=1){
  @size:15px;
}
.judge(@i) when(@i>1){
  @size:16px;
}
.loopAnimation(@i) when (@i<16) {

  .circle:nth-child(@{i}){
      .judeg(@i);
      border-radius:@size @size 0 0;
      animation: ~"circle-@{i}" @duration infinite @ease;
      transition-delay:~"@{i}ms";
  }
  @keyframes ~"circle-@{i}" {
      // do something...
  }
  .loopAnimation(@i + 1);
}

结构: ~"字符@{变量}字符";

4、使用 JavaScript

因为 Less 是由 JS 编写,所以 Less 有一得天独厚的特性:代码中使用 Javascript 。

/* Less */
@content:`"aaa".toUpperCase()`;
#randomColor{
  @randomColor: ~"rgb(`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`)";
}
#wrap{
  width: ~"`Math.round(Math.random() * 100)`px";
  &:after{
      content:@content;
  }
  height: ~"`window.innerHeight`px";
  alert:~"`alert(1)`";
  #randomColor();
  background-color: @randomColor;
}
/* 生成后的 CSS */

// 弹出 1
#wrap{
  width: 随机值(0~100)px;
  height: 743px;//由电脑而异
  background: 随机颜色;
}
#wrap::after{
  content:"AAA";
}

5、less中使用css内置函数

.select {
    width: min(430px, 100%);
}

css中这样使用。如果在less中也这样使用,less认为min是自己定义的函数,没定义会报错。

可以使用less转义字符~,原样输出。

 --menu-width: calc(100vw * 202 / 1440);
.select {
    width: ~"min(430px, 100%)";
}
.menu {
	width: ~"min(var(--menu-width),230px)";
}
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