github上60k的Spring框架总结!解决98%的问题

本文详细介绍了Spring框架的核心概念,包括IOC(控制反转)、DI(依赖注入)以及ApplicationContext与BeanFactory的区别。深入讲解了Spring配置、对象创建方式、注入方式和生命周期。还探讨了Spring的AOP支持、事务管理,以及如何使用注解简化配置。通过阅读,读者将对Spring有更全面的理解,并能解决大部分Spring相关问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

简单来说spring这个框架 不用程序也可以写出来! 但是用了以后会给我们提供很大的便利这就是一个公司的架构师为什么能赚那么多钱的原因。

好的框架可以大大简化开发难度、有很强的扩展性和可维护性!而且每个人在面试的时候,Spring应该都是逃不过的关卡,能够熟练的使用,这并不难,知道它的底层原理才是高出别人一步的地方。

重点

以下内容是我在初学spring时候做的笔记,如今把笔记重新整理一遍,为了温故而知新也为了分享给大家,笔记写的算比较完整,希望各位大佬们再升职加薪面试的路上更好的帮助好大家!

1、IOC和DI

IOC: 控制反转
即控制权的转移,将我们创建对象的方式反转了,以前对象的创建是由我们开发人员自己维护,包括依赖关系也是自己注入。使用了spring之后,对象的创建以及依赖关系可以由spring完成创建以及注入,反转控制就是反转了对象的创建方式,从我们自己创建反转给了程序创建(spring)

DI:  Dependency Injection  依赖注入
spring这个容器中,替你管理着一系列的类,前提是你需要将这些类交给spring容器进行管理,然后在你需要的时候,不是自己去定义,而是直接向spring容器索取,当spring容器知道你的需求之后,就会去它所管理的组件中进行查找,然后直接给你所需要的组件.
实现IOC思想需要DI做支持
注入方式:   1.set方式注入    2.构造方法注入   3.字段注入
注入类型:   1.值类型注入      2.引用类型注入

 

好处: 

1.降低组件之间的耦合度,实现软件各层之间的解耦.

2.可以使容器提供众多服务如事务管理消息服务处理等等。当我们使用容器管理事务时,开发人员就不需要手工 控制事务,也不需要处理复杂的事务传播

3.容器提供单例模式支持,开发人员不需要自己编写实现代码.

4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能

5.容器提供众多的辅佐类,使这些类可以加快应用的开发.如jdbcTemplate HibernateTemplate
 

 

2.applicationContext & BeanFactory区别

BeanFactory接口
(1) spring的原始接口,针对原始接口的实现类功能较为单一
(2)BeanFactory接口实现类的容器,特点是每次在获得对象时才会创建对象


ApplicationContext接口
(1)每次容器启动时就会创建容器中配置的所有对象
(2)提供了更多功能
(3)从类路径下加载配置文件: ClassPathXmlApplicationContext
从硬盘的绝对路径下加载配置文件:FileSystemXmlApplication

 

3.spring配置详解

3.1、元素属性

    bean元素:使用该元素描述需要spring容器管理对象
    name属性:给被管理的对象起个名字,获得对象时getBean("name值")
    class属性:被管理对象的完整类名
    id属性:与name属性一模一样,名称不可重复,不能使用特殊字符

 

name和id之间的一些注意点:
1、配置两个相同的 id 或者 name 都不能通过。
2、如果既配置了 id ,也配置了 name ,则两个都生效。如果id和name都没有指定,则用类全名作为name,如<bean class="com.stamen.BeanLifeCycleImpl">,则你可以通过getBean("com.stamen.BeanLifeCycleImpl")返回该实例。
3、如果配置基本类的时候,注解和配置文件都使用的时候,注解和配置文件中 name 相同的时候, 则两个冲突,配置文件生效。
      如果配置基本类的时候,注解和配置文件都使用的时候,注解和配置文件中 name 不相同的时候, 则两个不冲突,都能够生效。

 

3.2、bean元素进阶(  scope属性   生命周期属性)—————单例多例


(1)scope属性
    (1)singleton   默认值   
单例对象   :被标识为单例的对象在spring容器中只会存在一个实例
    (2)prototype    
多例原型:被标识为多例的对象,每次在获得才会被创建,每次创建都是新的对象
    (3)request
Web环境下,对象与request生命周期一致    
    (4)session
Web环境下,对象与session生命周期一致
总结:绝大多数情况下,使用单例singleton(默认值),但是在与struts整合时候,务必要用prototype多例,因为struts2在每次请求都会创建一个新的Action,若为单例,在多请求情况下,每个请求找找spring拿的都是同一个action。

 

(2)生命周期属性(了解)———初始化和销毁
    (1)配置一个方法作为生命周期初始化方法,spring会在对象创建之后立刻调用 init-method
    (2)配置一个方法作为生命周期的销毁方法,spring容器在关闭并销毁所有容器中的对象之前调用destory-method
    <bean init-method=“init”  destory-method=“destory”></bean>        对应注解为@PostConstruct

    <bean name=“hello” class=“完整类名”></bean>                                 对应注解为@PreDestory


(3)模块化配置,即分模块配置(导入其他spring配置文件)
<beans>
    <import resource = “spring配置文件的全路径名” />
</beans>

 

3.3、spring三种对象的创建方式

(1)空参数构造(重要)

(2)静态工厂创建(调用静态方法创建)
调用UserFactory类的静态createUser方法创建名为user的对象,放入容器
 

<bean name="user" class="cn.itcats.UserFactory" factory-method="createUser"></bean>


(3)实例工厂创建(调用非静态方法创建)——需要配置两个bean,因为无法通过类名调用非静态方法
 

<bean name="user2" factory-bean="userFactory" factory-method
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