Android平台的景区导览系统APP-计算机毕业设计源码07186

目  录

摘要

1 绪论

1.1研究背景

1.2研究意义

1.3前端开发技术

1.4 SpringBoot框架

1.5 MYSQL数据库

1.6 B/S结构

1.7  Android开发工具

1.8论文结构与章节安排

2 景区导览系统APP分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.1.3 法律可行性分析

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

2.2.2 非功能性分析

2.3 系统用例分析

2.4 系统流程分析

2.4.1 数据流图

2.4.2 业务流程

2.4.3 数据流程

2.4.4 添加信息流程

2.4.5 删除信息流程

2.5本章小结

3 景区导览系统APP总体设计

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

3.1.2用户模块设计

3.1.3景点管理模块设计

3.2.4购买门票管理模块设计

3.2 数据库设计

3.2.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 景区导览系统APP详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3用户登录界面

4.1.4反馈信息详情界面

4.1.5景点信息详情界面

4.1.6购买门票界面

4.1.7我的-购票信息详情界面

4.2管理员功能模块

4.2.1登录界面

4.2.2用户管理界面

4.2.3景点分类管理界面

4.2.4景点信息管理界面

4.2.5购票信息管理界面

4.2.6系统管理界面

4.2.7 资源管理界面

5系统测试

5.1 系统测试用例

5.2 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

随着我国经济蓬勃发展,手机需求不断增长,各种手机软件广泛应用。针对这一趋势,开发了Android平台景区导览系统APP。该APP旨在为用户提供方便快捷的景区信息浏览和导览服务。在系统设计方面,注重对功能的细致考量,通过界面设计与功能整合,确保用户能轻松查找所需信息,并提高用户体验。同时,系统平台的可操作性也是开发过程中的关注点,以确保用户能够方便地使用APP。

在技术开发阶段,借鉴spingboot框架的优势,结合Android平台特点,利用现有的成熟技术参考,并以源代码为基础进行功能调整,满足实际需求。通过细致了解信息内容,进行技术开发,以打造稳定、高效的景区导览系统APP。

这款基于Android平台景区导览系统APP的开发旨在充分利用先进技术,提供用户友好且功能丰富的应用,满足用户对景区信息的需求,为用户提供便捷而优质的导览体验,以提升用户满意度和便利性。

关键词:SpringBoot框架、Android平台、景区导览系统APP。

Abstract

With the vigorous development of China's economy, the demand for mobile phones continues to grow, and various mobile software is widely used. In response to this trend, an Android platform scenic spot navigation system APP has been developed. This app aims to provide users with convenient and fast scenic spot information browsing and navigation services. In terms of system design, attention is paid to meticulous consideration of functions, and through interface design and functional integration, it ensures that users can easily find the required information and improve the user experience. At the same time, the operability of the system platform is also a concern in the development process to ensure that users can easily use the app.

In the technical development stage, drawing on the advantages of the Springboot framework, combining with the characteristics of the Android platform, utilizing existing mature technology references, and making functional adjustments based on source code to meet practical needs. By carefully understanding the information content and conducting technical development, we aim to create a stable and efficient scenic spot navigation system APP.

The development of this Android based scenic spot navigation system APP aims to fully utilize advanced technology, provide user-friendly and feature rich applications, meet users' needs for scenic spot information, provide users with a convenient and high-quality navigation experience, and improve user satisfaction and convenience.

Keywords:SpringBoot framework, Android platform, scenic area navigation system APP.

1 绪论

1.1研究背景

在当今数字化快速发展的时代背景下,随着我国经济持续增长和移动互联网普及,手机作为人们日常生活不可或缺的工具,其在社会生活中的作用日益凸显。随之而来的是人们对手机应用的需求逐渐增大,各种手机软件也在得到广泛应用。其中,景区导览系统APP作为一种结合旅游和科技的新型应用,为游客提供了便捷的景区信息查询和导览服务,受到越来越多用户的青睐。

随着移动互联网技术的不断进步和普及,基于Android平台的APP开发成为了一种重要的趋势。Android平台作为全球手机操作系统市场的主流之一,其开放性和灵活性为开发者提供了广阔的创新空间,也为用户带来了更丰富多样的应用选择。而采用SpringBoot框架进行Android平台应用开发,则可以充分发挥SpringBoot框架在简化配置、快速开发和提高效率方面的优势,帮助开发者更便捷地构建稳定、高效的应用系统。

在这一背景下,研究Android平台景区导览系统APP具有重要意义。通过深入研究系统功能设计、用户体验优化、技术开发及数据管理等方面,可以为用户提供更便捷、高效的景区导览服务,同时也能为移动应用开发领域的发展提供有益的实践经验和技术探索。因此,本研究旨在探讨如何充分利用SpringBoot框架和Android平台特性,开发出功能丰富、用户友好的景区导览系统APP,从而满足用户需求,提升用户体验,推动移动应用技术的发展与创新。

1.2研究意义

本研究的意义在于探讨如何结合SpringBoot框架和Android平台开发景区导览系统APP,具有重要的理论和实践价值。首先,通过研究Android平台应用开发,可以深入探讨如何利用现有技术优势,提高应用系统的稳定性和效率。这对于促进移动应用开发领域的技术创新和发展具有积极意义。

其次,景区导览系统APP作为结合旅游和科技的新型应用,在提供便捷导览服务的同时,也有助于推动旅游业的数字化转型和智慧化发展。本研究的成果将为景区导览系统APP的功能设计、用户体验优化以及技术开发提供参考和借鉴,有助于提升景区导览服务的质量和效率,提升用户满意度。

此外,研究如何利用SpringBoot框架和Android平台开发景区导览系统APP,对于开发者和相关从业人员具有实际指导意义。通过本研究,他们可以学习到如何利用SpringBoot框架的便捷特性和Android平台的灵活性,快速构建高效稳定的应用系统,提高开发效率,降低开发成本,推动移动应用行业的可持续发展。

最后,本研究成果还将对学术界具有一定的参考价值。研究过程中的方法和经验可以为类似领域的研究提供借鉴,促进移动应用开发技术的研究和探索,为学术界的进一步研究提供新的思路和方法。因此,本研究的意义不仅体现在实践应用层面,更具有学术探索和推动行业发展的深远意义。

1.3前端开发技术

  前端开发是Android位置服务的个性化推荐用户界面的关键部分。研究和应用现代化的前端开发技术,如HTML5、CSS3、JavaScript等,能够实现良好的用户交互体验和界面设计。

JAVA语言功能:

面向对象:面向对象是Java编程语言的标志之一,是一种软件开发方法。最重要的是将所有东西变成对象,然后以某种方式编程。编程时,代码和数据写在每个对象上。 面向对象编程方法的出现使得人们在编程过程中的设计思考和操作变得非常简单,同时也提高了程序的安全性。

跨平台:Java流行的一个关键特性是它的跨平台特性,这使得用Java编程变得容易。您可以用Java编写程序并在其他地方运行它,而无需在编译后更改它。

1.4 SpringBoot框架

  Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。

1.5 MYSQL数据库

  系统的开发必须配套相应数据库,数据库具有一定的组织结构,能够存放和管理数据信息,在以前数据库的功能仅仅是数据保存和管理操作,但是时代的变迁和发展,现在的数据库演变成了数据处理的方式,数据库从最开始的简单存放数据表格信息到现在的能够存放成千上万数据的大型数据库,其间还是经历了许多的改革。

本次开发的Android位置服务的个性化推荐使用的数据库是MYSQL数据库,该数据库运行速度快,安全性能也很高,而且对使用的平台没有任何的限制,所以被广泛应用到系统的开发中。MySQL是一个开源和多线程的关系管理数据库系统,MySQL是开放源代码的数据库,具有跨平台性,虽然功能未必强大,导致很多人不了解这个数据库的基本应用,在数据库中,总共建立了10几个表,这里面每个表都是相对应的,都各自有各自的联系,数据库意义重大,如果没有数据库的链接,就没办法运行程序,这显然可以看见数据库与程序的重要性,是紧密连接的。

1.6 B/S结构

  B/S(浏览器/服务器)结构是目前主流的网络化的结构模式,它能够把系统核心功能集中在服务器上面,可以帮助系统开发人员简化操作,便于维护和使用。只需要用户在客户端安装360浏览器、谷歌浏览器、QQ浏览器等当前大众浏览器,在电脑里面安装sqlserver、mysql数据库等数据库。安装好的浏览器与服务器端的数据库进行信息数据的交互。很多专门软件能够做到的事情,采用B/S结构模式也能实现,它能够结合Web浏览器技术,ActiveX技术以及多种脚本语言等技术。帮助程序开发者节约了不少开发成本。目前B/S结构成为程序开发主流结构,它最好的地方就是没有地点限制还不用专门安装软件,笔记本或者电脑能够上网就能访问系统。系统使用B/S进行开发在后期系统维护上面就会很省事,不用什么问题都在服务器上面操作,简单的客户端处理就解决部分问题,开发出来的程序跟用户交互性上面也会增强,还可以实时刷新浏览器进行程序局部的数据信息更新。

图2-1 B/S模式三层结构图

1.7  Android开发工具

  Android是基于Linux内核的操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟开发。它采用了软件堆的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为GPhone。

它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分:底层以Linux核心为基础,由c语言开发,只提供基本功能。中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java编写。

1.8论文结构与章节安排

本文共分为六章,章节内容安排如下:

第一章为引言,此章节对所设计和实现的系统的研究背景、研究意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。

第二章为系统需求分析,章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。

第三章为系统的设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。

第四章就是对系统的实现,根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。

第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 景区导览系统APP分析

系统需求分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析的准确可以精准的解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。

2.1 可行性分析

系统可行性分析是对系统可行性进行的一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及法律层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。

2.1.1 技术可行性分析

景区导览系统APP设计与实现是一个基于Android的平台,我们在实现这个系统所采用的技术方案是基于Java语言,springboot框架,MYSQL数据库,在大学的学习中这两门课程都已经学过,而且自己也用这些技术开发过小的项目,在平时的课程设计以及作业也经常用到Java和MYSQL,在技术上实现自己的自主开发是可行的。

2.1.2 经济可行性分析

开发景区导览系统APP并不需要投入太多,开发工具、服务器、数据库等,都可以通过网络搜索、下载、安装,只需要一台普通的计算机就可以完成操作,而且在系统功能规划上通过走访调查目前用户对景区导览系统APP的需求,了解它们对系统具体实现的功能需求,然后进行设计开发,不存在任何开销,因此系统的开发在经济方面是可行的。

2.1.3 法律可行性分析

系统从法律层面上来没有对第三方有其他放有法律层面的问题,系统数据库采用的Mysql 开源社区数据库、框架采用的是开源的springboot。系统资讯和相关内容也是呵呵法律层面的。在源码的管理上采用git开源进行管理,所以在法律可行性上是成立的。

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

景区导览系统APP我划分为了用户管理模块和管理员模块这两大部分。

普通用户管理模块:

  1. 用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现车位的预约、评论等,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册成用户进行相关的操作,同时用户还可以对个人信息以及操作的信息进行管控。
  2. 首页:用户可以浏览轮播图,查看菜单栏和旅游资讯等信息,了解最新的旅游动态和推荐。
  3. 反馈提交:用户可以通过输入标题和留言内容提交反馈,并发布自己的意见或建议。同时,也可以通过标题进行搜索,查找相关的反馈记录。
  4. 景点信息:用户可以查看详细的景点信息,包括图片、门票、名称、类型、地址等,并对喜欢的景点进行收藏、评论、点赞和购票操作。用户还可以通过景点名称、类型、点赞数、点击数和发布时间进行搜索,快速找到感兴趣的景点。
  5. 公告信息:用户可以查看网站公告、关于我们和联系方式等公告信息,了解网站的相关动态和服务。
  6. 旅游资讯:用户可以浏览各类旅游资讯的详情,对喜欢的资讯进行点赞、收藏和评论,与其他用户分享旅游心得。
  7. 个人中心管理:通过“我的”入口,用户可以进入个人中心,进行基本信息的修改,查看和管理自己的收藏和购票信息。
  8. 购票信息:用户可以在前台查看购票信息列表,了解景点门票的详情,并进行购票费用的支付操作。用户还可以根据景点名称、购票数量和支付状态进行重置和查询,方便管理自己的购票记录。
  9. 留言板管理:用户可以查看前台发布的反馈信息,并查看详情。作为管理员,还可以对留言进行删除操作,维护平台的整洁和秩序。

管理员管理模块:

  1. 登录:管理员在后台可以输入用户名+密码进行登录,管理员的用户名和密码是在数据库中直接设定好的。
  2. 后台首页:管理员可以修改个人信息和密码,确保账户安全。
  3. 系统用户:管理员能管理用户账号,包括添加、删除用户,查看用户详情,并根据用户姓名、性别进行查询,还能管理用户账号状态。
  4. 景点分类管理:管理员可以添加、删除景点分类,查看分类详情,并通过景点类型进行查询,方便管理各类景点。
  5. 景点信息管理:管理员能够管理景点信息,包括添加、删除景点,查看景点详情及用户评论,还能通过景点名称、类型进行查询。
  6. 购票信息管理:管理员可以查看购票信息详情,进行用户支付操作,并根据景点名称、购票数量、支付状态进行查询和删除操作。
  7. 系统管理:管理员负责管理轮播图,包括查看详情、添加、删除轮播图,并通过标题进行查询,方便维护系统界面。
  8. 留言管理:管理员可以处理用户反馈信息,查看留言详情,回复用户,并通过标题、昵称进行查询和删除操作。
  9. 公告信息管理:管理员能发布、查看、删除公告信息,并通过标题进行查询,确保用户及时了解最新消息。
  10. 资源管理:管理员负责管理旅途资讯,包括查看详情、用户评论操作,通过标题、标签、分类进行查询、添加和删除资讯。同时,还能管理资讯分类,添加、删除分类,并查看分类详情。

2.2.2 非功能性分析

景区导览系统APP的非功能性需求比如景区导览系统APP的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1景区导览系统APP非功能需求表

安全性

主要指景区导览系统APP数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指景区导览系统APP能够按照用户提交的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响景区导览系统APP占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着景区导览系统APP的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

景区导览系统APP开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.3 系统用例分析

景区导览系统APP的完整UML用例图分别是图2-1和图2-2。

图2-1就是普通用户角色的用例展示。

图2-1 景区导览系统APP普通用户角色用例图

图2-2就是管理员角色的用例展示。

图2-2 景区导览系统APP管理员角色用例图

2.4 系统流程分析

2.4.1 数据流图

开发景区导览系统APP最主要的一个目的就是实现用户对景点的在线购买门票,图2-4就是系统的数据流图。

图2-3景点门票购买操作展开图

2.4.2 业务流程

分析完景区导览系统APP的数据流,那么接下来我们来看系统的业务流程,图2-4就是业务流程图:

图2-4业务流程图

2.4.3 数据流程

系统登录流程图,如图所示:

图2-5 登录流程图

2.4.4 添加信息流程

添加信息流程图,如图所示:

图2-6 添加信息流程图

2.4.5 删除信息流程

删除信息流程图,如图所示:

图2-7 删除信息流程图

2.5本章小结

本章主要通过对景区导览系统APP的可行性分析、功能需求分析、系统用例分析、系统流程分析,确定整个景区导览系统APP要实现的功能。同时也为景区导览系统APP的代码实现和测试提供了标准。

3 景区导览系统APP总体设计

本章主要讨论的内容包括景区导览系统APP的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本景区导览系统APP中的用例。那么接下来就要开始对本景区导览系统APP的架构、主要功能和数据库开始进行设计。景区导览系统APP根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。

图3-1 景区导览系统APP功能模块图

3.1.2用户模块设计

本系统的用户包括管理员和用户两种用户模块的功能基本是相同的,用户比管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:

图3-2用户模块结构图

3.1.3景点管理模块设计

景区导览系统APP是中需要存储不少景点信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-3景点信息模块结构图

3.2.4购买门票管理模块设计

景区导览系统APP最重要的一个功能就是购买门票,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-4购买门票模块结构图

3.2 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.2.1 数据库概念结构设计

下面是整个景区导览系统APP中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-5景区导览系统APP总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中景区导览系统APP中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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临时访问牌ID

2

token

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临时访问牌

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info

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maxage

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N

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最大寿命:默认2小时

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N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

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N

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更新时间:

7

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int

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用户编号:

表article (文章:用于内容管理系统的文章)

编号

名称

数据类型

长度

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允许空值

主键

默认值

说明

1

article_id

mediumint

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N

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文章id:[0,8388607]

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title

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标题:[0,125]用于文章和html的title标签中

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type

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N

N

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N

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点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次

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int

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N

N

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点赞数

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timestamp

19

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N

N

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创建时间:

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timestamp

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N

N

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更新时间:

8

source

varchar

255

0

Y

N

来源:[0,255]文章的出处

9

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

10

tag

varchar

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Y

N

标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:文章的主体内容

12

img

varchar

255

0

Y

N

封面图

13

description

text

65535

0

Y

N

文章描述

表article_type (文章分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

display

smallint

5

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N

N

100

显示顺序:[0,1000]决定分类显示的先后顺序

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name

varchar

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0

N

N

分类名称:[2,16]

4

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

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description

varchar

255

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Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

6

icon

text

65535

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Y

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分类图标:

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url

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外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

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create_time

timestamp

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0

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N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表attraction_information (景点信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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attraction_information_id

int

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N

Y

景点信息ID

2

attraction_name

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0

Y

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景点名称

3

types_of_attractions

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景点类型

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attraction_tickets

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scenic_spot_pictures

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attraction_address

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景点地址

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recommendation_index

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duration_of_play

varchar

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Y

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游玩时长

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开放时间

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scenic_facilities

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introduction_to_scenic_spots

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景点介绍

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attraction_details

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Y

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点击数

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N

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点赞数

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datetime

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N

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创建时间

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timestamp

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N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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auth_id

int

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授权ID:

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mod_name

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table_name

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N

表名:

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page_title

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页面标题:

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path

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255

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路由路径:

7

position

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0

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位置:

8

mode

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0

N

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_blank

跳转方式:

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add

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3

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N

N

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del

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是否可删除:

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set

tinyint

3

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N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

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修改字段:

15

field_get

text

65535

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Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

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跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表classification_of_tourist_attractions (景点分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

classification_of_tourist_attractions_id

int

10

0

N

Y

景点分类ID

2

types_of_attractions

varchar

64

0

Y

N

景点类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表message (留言板)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

message_id

int

10

0

N

Y

留言板ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID:

3

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

4

content

longtext

2147483647

0

N

N

内容:

5

nickname

varchar

32

0

N

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像:

7

email

varchar

125

0

Y

N

留言者邮箱

8

phone

varchar

11

0

Y

N

留言者手机号码

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

11

reply

longtext

2147483647

0

Y

N

回复

12

reply_state

tinyint

4

0

Y

N

0

回复状态

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表regular_users (普通用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

regular_users_id

int

10

0

N

Y

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

5

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表ticket_purchase_information (购票信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

ticket_purchase_information_id

int

10

0

N

Y

购票信息ID

2

attraction_name

varchar

64

0

Y

N

景点名称

3

types_of_attractions

varchar

64

0

Y

N

景点类型

4

attraction_tickets

varchar

64

0

Y

N

景点门票

5

attraction_address

varchar

64

0

Y

N

景点地址

6

opening_hours

varchar

64

0

Y

N

开放时间

7

ticketing_users

int

10

0

Y

N

0

购票用户

8

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

9

number_of_tickets_purchased

varchar

64

0

Y

N

购票数量

10

total_ticket_price

varchar

64

0

Y

N

门票总价

11

appointment_time

datetime

19

0

Y

N

预约时间

12

remarks

text

65535

0

Y

N

备注信息

13

pay_state

varchar

16

0

N

N

未支付

支付状态

14

pay_type

varchar

16

0

Y

N

支付类型: 微信、支付宝、网银

15

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

16

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个景区导览系统APP的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 景区导览系统APP详细设计与实现

景区导览系统APP的详细设计与实现主要是根据前面的景区导览系统APP的需求分析和景区导览系统APP的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从景区导览系统APP界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入景区导览系统APP的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 用户注册界面

景区导览系统APP的游客可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可注册成功。其用注册界面展示如下图4-2所示。

图4-2注册界面图

注册关键代码如下:

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.1.3用户登录界面

景区导览系统APP中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到景区导览系统APP的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图

登录关键代码如下:

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.4反馈信息详情界面

用户可以通过输入标题和留言内容提交反馈,并发布自己的意见或建议。同时,也可以通过标题进行搜索,查找相关的反馈记录。反馈信息界面如下图4-3所示。

图4-4反馈信息详情界面图

4.1.5景点信息详情界面

用户可以查看详细的景点信息,包括图片、门票、名称、类型、地址等,并对喜欢的景点进行收藏、评论、点赞和购票操作。用户还可以通过景点名称、类型、点赞数、点击数和发布时间进行搜索,快速找到感兴趣的景点。景点信息界面如下图4-4所示。

图4-5景点信息详情界面图

景点信息关键代码如下:

 @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.1.6购买门票界面

当用户在景点信息详情界面想要进行购买门票,点击下方的“购买”按钮,就会跳转到购买填写界面,根据界面提示输入购买等相关信息,点击“提交”按钮,购买就完成了。购买界面如下图4-6所示。

                  

图4-6 购买门票界面图

4.1.7我的-购票信息详情界面

用户可以在前台查看购票信息列表,了解景点门票的详情,并进行购票费用的支付操作。用户还可以根据景点名称、购票数量和支付状态进行重置和查询,方便管理自己的购票记录。购票信息详情界面如下图4-7所示。       

图4-7我的-购票信息详情界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1登录界面

管理员在后台可以通过账号和密码进行登录,管理员的账号和密码是在数据库中直接设定的。界面展示如下图4-8所示。

图4-8登录界面图

4.2.2用户管理界面

管理员能管理用户账号,包括添加、删除用户,查看用户详情,并根据用户姓名、性别进行查询,还能管理用户账号状态。界面如下图4-9所示。

图4-9用户管理界面图

4.2.3景点分类管理界面

管理员可以添加、删除景点分类,查看分类详情,并通过景点类型进行查询,方便管理各类景点。界面如下图4-10所示。

图4-10景点分类管理界面图

4.2.4景点信息管理界面

管理员能够管理景点信息,包括添加、删除景点,查看景点详情及用户评论,还能通过景点名称、类型进行查询。界面如下图4-11所示。

图4-11 景点信息管理界面图

4.2.5购票信息管理界面

管理员可以查看购票信息详情,进行用户支付操作,并根据景点名称、购票数量、支付状态进行查询和删除操作。界面如下图4-12所示。

图4-12 购票信息管理界面图

4.2.6系统管理界面

管理员负责管理轮播图,包括查看详情、添加、删除轮播图,并通过标题进行查询,方便维护系统界面。界面如下图4-13所示。

图4-13 系统管理界面图

4.2.7 资源管理界面

管理员负责管理旅途资讯,包括查看详情、用户评论操作,通过标题、标签、分类进行查询、添加和删除资讯。同时,还能管理资讯分类,添加、删除分类,并查看分类详情。界面如下图4-14所示。

图4-14 资源管理界面图

5系统测试

5.1 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、景点信息展示功能测试、景点信息添加、景点信息搜索、密码修改、购票功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5、5-6所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

景点信息查看功能测试:

表5-2 景点信息查看功能测试表

用例名称

景点信息查看

目的

测试景点信息查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击景点信息列表

预期结果

可以查看到所有景点信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加景点信息界面测试:

表5-3 管理员添加景点信息界面测试表

用例名称

添加景点信息测试用例

目的

测试景点信息添加功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员点击景点信息,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的景点信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

景点信息搜索功能测试:

表5-4景点信息搜索功能测试表

用例名称

景点信息搜索测试

目的

测试景点信息搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的景点信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改搜索功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

购票功能测试:

表5-6购票功能测试表

用例名称

购票测试用例

目的

测试用户购买功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)搜索查看景点信息,点击购票。

2)填写购票信息,点击进行提交。

预期结果

购买门票成功

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.2 系统测试结果

通过编写景区导览系统APP的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、景点信息展示模块、景点信息添加模块、景点信息搜索模块、密码修改模块、购票模块功能测试,通过这6大模块为景区导览系统APP的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此论文结束,感谢您的阅读。在此我要感谢我的导师,虽然我在实习期间很忙,论文撰写总是停停改改,但是导师依然十分负责,时不时的询问我的任务进展情况,跟进我的论文进度。虽然我在实习期间很忙,以至于很晚才开始进行论文撰写和编写程序的工作,但是在指导老师的帮助下,我逐步完成了自己的论文和程序,从导师身上也学习到很多知识,和经验,这些知识和经验令我受益匪浅。也从导师身上看到了自己的不足,不论是在即使层面上还是在对待工作的态度上,倒数如同明镜一般照出了我的缺点我的不足。此外,我还要感谢在我实习期间在论文和程序上帮助过我的同学和社会人士,此前我对于springboot开发方面的一些知识还不了解,是他们在我编写程序过程中给了我很多的启发和感想,也帮助了我对于程序的调试和检测。没有他们我是不能顺利完成本次毕业设计的。至此,我的毕业设计就花上了一个圆满的句号了。

参考文献

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致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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