springboot+mysql创意家庭装修平台-计算机毕业设计源码81002

目  录

摘要

1 绪论

1.1研究意义

1.2开发背景 2

1.3JavaScript 运行模式 2

1.4系统开发技术的特色 3

1.5 springboot框架介绍 3

1.6论文结构与章节安排 4

2 创意家庭装修平台系统分析 5

2.1 可行性分析 5

2.2 系统流程分析 5

2.2.1数据增加流程 5

2.2.2数据修改流程 6

2.2.3数据删除流程 6

2.3 系统功能分析 7

2.3.1 功能性分析 7

2.3.2 非功能性分析 7

2.4 系统用例分析 8

2.5本章小结 8

3   创意家庭装修平台总体设计

3.1 系统架构设计 8

3.2 系统功能模块设计 9

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3评论管理模块设计

3.2.4设计师信息管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结 20

4 创意家庭装修平台详细设计与实现 21

4.1用户功能模块 21

4.1.1 前台首页界面 21

4.1.2 用户登录界面 21

4.1.3用户注册界面 25

4.1.4装修公司信息界面

4.1.5 我的账户界面

4.1.6设计师详情界面

4.1.7 装修方案界面

4.1.8 我的收藏界面

4.2管理员功能模块

4.2.1 登录界面

4.2.2 系统用户管理界面

4.2.3 资源管理界面 37

4.2.4 模块管理界面 38

5系统测试 39

5.1系统测试的目的 39

5.2 系统测试用例 39

5.3 系统测试结果 40

结论 41

参考文献 42

   44

摘要

信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对创意家庭装修平台管理等问题,对创意家庭装修平台管理进行研究分析,然后开发设计出创意家庭装修平台以解决问题。

创意家庭装修平台主要功能模块包括系统首页、系统用户管理、资源管理、公告管理、装修评价、装修公司信息、设计评价、设计师信息、设计方案、设计订单、装修方案、装修订单、设计咨询,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用springboot框架、Java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对创意家庭装修平台的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现创意家庭装修平台和部署运行使用它。

关键词:springboot技术;MYSQL;创意家庭装修平台

Abstract

Targeted information access is needed in the information society, but the expansion of the access is basically the direction that people strive for. Due to the deviation of the perspective, people can often obtain different types of information, which is also the most difficult topic for technology to overcome. In view of the problems such as the management of the creative family decoration platform, this paper studies and analyzes the management of the creative family decoration platform, and then develops and designs the creative family decoration platform to solve the problems.

The main functional modules of the creative home decoration platform include system homepage, system user management, resource management, announcement management, decoration evaluation, decoration company information, design evaluation, designer information, design scheme, design order, decoration scheme, decoration order, design consultation. The object-oriented development mode is adopted for software development and hardware erection, which can well meet the needs of actual use, The corresponding software erection and program coding are improved. MySQL is used as the main storage unit of background data, and spring boot framework, Java technology and Ajax technology are used to code and develop the business system, realizing all functions of the system. This report first analyzes the background, role and significance of the research, laying a foundation for the rationality of the research work. This paper analyzes the needs and technical problems of the creative home decoration platform, proves the necessity and technical feasibility of the system, and then introduces the technical software and design ideas that the design system needs to use. Finally, it implements the creative home decoration platform and deploys and runs it.

Keywords: Spring boot technology; MYSQL; Creative family decoration platform

1 绪论

1.1研究意义

随着我国社会经济的快速发展,人们对物质生活水平有了更高要求。在追求生活品质和精神享受时,越来越多的人开始关注室内环境设计与布置,希望通过合理利用室内空间来实现自我价值,满足自身心理需求,从而使自己能够拥有一个健康、舒适且富有个性的家。然而,由于现代生活节奏加快、工作压力大等原因,使得现代人产生焦虑、抑郁情绪,而这些负面情绪会影响到个人心理健康、身心健康以及家庭幸福度等方面。因此,如何帮助人们缓解压力,提高心理素质成为目前急需解决的问题之一。创意家庭装修是一种新型家居模式,它打破传统家居装饰单一、呆板的风格,将多种元素融合在一起,创造出具有时代感、个性化特征的室内装饰环境。创意家庭装修以其独特的理念和方法为现代室内设计提供新的思路,不仅可以丰富人们的业余生活,而且还能改善居住条件,给人们带来全新的视觉享受,进而促进人类身心和谐健康地成长。创意家庭装修主要包括室内色彩搭配、家具陈设选择及材料选用三个部分内容,其中,室内色彩搭配是创意家庭装修最重要的一环,也是决定最终效果好坏的关键要素之一。

1.2开发背景

目前,随着人们生活水平的提高,家居装饰行业也得到了迅速发展。但是在家居设计与施工过程中仍然存在许多问题,这些问题直接影响到住户居住质量和心情愉悦程度。如何解决这一矛盾已经成为了现代室内设计工作者面临的主要任务之一。因此,为了更好地满足消费者对家居产品多样化、个性化需求以及促进我国室内装饰行业健康稳定的可持续发展,我们必须要重视家居设计与施工管理工作,并将其作为一项重点工作来抓。只有这样才能确保设计出符合时代要求的家居产品,从而提升住户的满意度。同时,通过加强设计管理,能够有效控制施工成本,降低施工风险,保证工程质量,为企业创造更多经济效益,进而实现社会效益最大化。创意家庭装修是以住宅设计为基础,结合多种艺术手段和技术而形成的一种新型家庭装潢模式,它可以充分融合传统文化元素和现代建筑理念,使之更具时代感,具有很强的生命力。然而,由于国内缺乏相关经验,导致一些设计师对于创意家庭装修概念认识不清,使得他们在实际应用时常常会遇到各种困难。因此,针对于此,本论文旨在研究探索适合中国国情的创意家庭装修方法,以期能给广大设计师提供借鉴意义。

1.3JavaScript 运行模式

JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的

1.1.1是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。

1.1.2主要用来向HTML标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。

1.1.3可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离

1.1.4跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如WindowsLinuxMacAndroidiOS等)。

1.1.5 JavaScript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。JavaScript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。

1.4系统开发技术的特色

(1)创意家庭装修平台中的web后台管理中的后端不再使用古老的jsp+javabean+servlet技术,而是使用当前主流的springboot框架,它减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2)创意家庭装修平台中的web后台管理中的前端使用的是JavaScript框架,它配合ajax和jquery可以美化页面设计。

(3)创意家庭装修平台中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。

1.5springboot框架介绍

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

1.6论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题的研究意义,系统开发的现状和本文的背景与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 创意家庭装修平台分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)技术可行性分析

创意家庭装修平台存储所使用的是mysql数据库以及开发中所使用的是IDEA、Tomcat这些开发工具的使用,能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用springboot框架进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2)经济可行性分析

在开发创意家庭装修平台中所使用的开发软件像IDEA开发工具、Tomcat8.0服务器、MySQL5.7数据库、Photoshop图片处理软件等,这些都是开源免费的,这些环境在学校都进行了系统的学习,自己能够独立操作完成,不需要额外花费,而且系统的开发工具从网上都可以直接下载,因此在经济方面是可行的。

(3)操作可行性分析

此次项目设计的时候我参考了很多类似系统的成功案例,对它们的操作界面以及功能都进行了系统的分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。因此操作可行性也没有问题。

2.2系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

 

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

 

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

 

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照创意家庭装修平台的角色,我划分为了普通用户管理模块、设计师管理模块、装修公司管理模块和管理员管理模块这四大部分。

普通用户管理模块:

(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录创意家庭装修平台;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)查看创意家庭装修平台的首页信息:创意家庭装修平台的首页信息包含了首页、装修公司信息、公告消息、装修知识、设计师信息、设计方案、装修方案、我的(我的收藏、我的账户、个人中心)等。

(3)公告消息:用户在公告消息这一菜单下对用户提交的查看、同时也可以发布、评论。

(4)装修公司信息:在首页导航栏上点击“装修公司信息”弹跳出的是装修公司信息列表,可以点击随意一款装修公司进行了解其具体信息。包括公司名称、公司地址、咨询电话、公司编号等;

(5)设计师信息:在首页导航栏上我们会看到“设计师信息”这一菜单,我们点击进入进去以后,会看到所有设计师列表,我们选择想要了解设计师点击,查看某一个设计师信息;

(6)设计方案:在“设计方案”下拉查看具体某个设计方案下方点击设计下单按钮,具体再输入设计师编号、设计名称、设计费用等信息进行提交

(7)我的收藏:在“我的”下可以查看管理“我的收藏”信息,可以查看收藏,也可以对不喜欢的信息进行删除收藏;

(8)个人中心:当用户点击右上角“我的”这个按钮,就会进入到对应的后台进行信息的管理了;

9)我的账户:当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料以及登录系统的密码进行设置;

设计师管理模块:

(1)设计师注册登录:设计师注册为设计师并登录创意家庭装修平台;设计师对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)查看创意家庭装修平台的首页信息:创意家庭装修平台的首页信息包含了首页、装修公司信息、公告消息、装修知识、设计师信息、设计方案、装修方案、我的(我的收藏、我的账户、个人中心)等。

(3)公告消息:用户在公告消息这一菜单下对用户提交的查看、同时也可以发布、评论。

(4)装修公司信息:在首页导航栏上点击“装修公司信息”弹跳出的是装修公司信息列表,可以点击随意一款装修公司进行了解其具体信息。包括公司名称、公司地址、咨询电话、公司编号等;

(5)设计师信息:在首页导航栏上我们会看到“设计师信息”这一菜单,我们点击进入进去以后,会看到所有设计师列表,我们选择想要了解设计师点击,查看某一个设计师信息;

(6)设计方案:在“设计方案”下拉查看具体某个设计方案下方点击设计下单按钮,具体再输入设计师编号、设计名称、设计费用等信息进行提交

管理员管理模块:

(1)登录:管理员的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;

(2)公告管理:当点击“公告管理”这一菜单的时候,会出现公告栏个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

(3)系统用户管理:当点击“系统用户管理”这一菜单的时候,会出现管理员+普通用户+设计师+装修公司四个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

(4)资源管理:当点击“资源管理”这一菜单的时候,会出现新闻列表+知识分类个子菜单,可以对知识分类进行增删改查操作;

(5)模块管理:当点击“模块”这一菜单的时候,会出现装修评价+装修公司信息+设计评价+设计师信息+设计方案+设计订单+装修方案+装修订单+设计咨询个子菜单,能够对设计评价与设计师信息进行增删改查操作,对装修方案与装修评价进行管理,以及实现对设计订单信息进行管理

2.3.2 非功能性分析

创意家庭装修平台的非功能性需求比如 创意家庭装修平台的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1 创意家庭装修平台非功能需求表

安全性

主要指创意家庭装修平台数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指创意家庭装修平台能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响创意家庭装修平台占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着创意家庭装修平台的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

创意家庭装修平台开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本创意家庭装修平台的用例图:

普通用户角色用例如图2-3所示。

 

图2-3创意家庭装修平台普通用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个创意家庭装修平台中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。

 

图2-4 创意家庭装修平台管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对创意家庭装修平台的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个创意家庭装修平台要实现的功能。同时也为创意家庭装修平台的代码实现和测试提供了标准。

3 创意家庭装修平台总体设计

本章主要讨论的内容包括创意家庭装修平台的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本创意家庭装修平台从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1创意家庭装修平台架构设计图

 

表现层(UI):又称UI层,主要完成本创意家庭装修平台的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本创意家庭装修平台时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的创意家庭装修平台以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本创意家庭装修平台的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本创意家庭装修平台的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本创意家庭装修平台的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本创意家庭装修平台中的用例。那么接下来就要开始对本创意家庭装修平台的架构、主要功能和数据库开始进行设计。创意家庭装修平台根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

 

图3-2创意家庭装修平台功能模块图

3.2.2用户模块设计

(1)用户模块结构图

本网站的用户包括管理员和注册用户模块。两种用户模块的功能基本是相同的,注册用户模块比管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,如下图:

 

图3-3用户用户模块结构图

(2)各个结构的具体业务逻辑

a.查询用户信息:设计最基础的查询功能,主要就是根据用户id查询用户信息。该功能主要体现在管理员用户信息查询和用户自己查询信息的时候。

b.修改用户信息:用户可以根据情况,对自己的基本信息进行修改,包括名字修改、密码修改、头像修改等操作。

c.增加用户:用户可以通过注册来获得账号

d.删除用户信息:管理员没有权利进行删除信息的删除,最多把用户加入到黑名单中,禁止用户进行登录操作。

3.2.3评论管理模块设计

(1)评论模块结构图

 创意家庭装修平台是一个交流性质的公开网站,用户和用户之间可以对网站上的内容,比如交流中心、资讯等进行点评,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

 

图3-4评论模块结构图

(2)各个结构的具体业务逻辑

a.查询评论:设计最基础的查询功能,主要就是根据用户id查询该用户下的所有评论信息。

b.发布评论:学生用户可以根据情况,发布自己评论信息到网站上。

c.删除评论:管理员没有权限修改用户的评论信息,但是可以删除用户的整条评论。

3.2.4设计师信息管理模块设计

(1)设计师信息模块结构图

 创意家庭装修平台是中需要存储不少设计师信息,用户可以查看设计师信息,进行查询,管理员可以添加,重置,删除、查询设计师信息等,具体的结构图如下:

 

图3-5设计师信息模块结构图

(2)各个结构的具体业务逻辑

a.重置设计师信息:管理员可以对设计师信息进行重置。

b.添加设计师信息:管理员可以对设计师信息进行添加。

c.删除设计师信息:管理员可以对设计师信息进行删除。

d.查询设计师信息:管理员可以对设计师信息进行查询。

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个创意家庭装修平台中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 创意家庭装修平台总E-R关系图

 

下面根据创意家庭装修平台的数据库总E-R关系图可以得出创意家庭装修平台需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

 

图3-7普通用户E-R关系图

 

图3-8 设计师信息E-R关系图

 

图3-9设计订单E-R关系图

 

图3-10装修方案E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过前面E-R关系图可以看到项目需要创建很多个数据表。以下是项目中的主要数据库表的关系模型:

ordinary_users表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

ordinary_users_id

int

11

普通用户ID

user_name

varchar

64

用户姓名

gender

varchar

64

性别

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

designer_information表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

designer_information_id

int

11

设计师信息ID

designer_no

int

11

设计师编号

designer_name

varchar

64

设计师姓名

design_fee

int

11

设计费用

photo

varchar

255

照片

skill

text

0

技能

areas_of_expertise

text

0

擅长领域

relevant_certificates

text

0

相关证书

personal_introduction

longtext

0

个人介绍

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

designer表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

designer_id

int

11

设计师ID

designer_no

varchar

64

设计师编号

designer_name

varchar

64

设计师姓名

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

design_scheme表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

design_scheme_id

int

11

设计方案ID

designer_no

int

11

设计师编号

designer_name

varchar

64

设计师姓名

design_case_name

varchar

64

设计名称

design_style

varchar

64

设计风格

design_highlights

text

0

设计亮点

design_cost

varchar

64

设计费用

design_scheme

longtext

0

设计方案

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

design_order表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

design_order_id

int

11

设计订单ID

order_number

varchar

64

订单号

designer_no

int

11

设计师编号

designer_name

varchar

64

设计师姓名

design_case_name

varchar

64

设计名称

design_cost

varchar

64

设计费用

user_name

int

11

用户名

contact_number

varchar

64

联系电话

design_requirement

text

0

设计要求

remarks

varchar

64

备注

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

pay_state

varchar

16

支付状态

pay_type

varchar

16

支付类型: 微信、支付宝、网银

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

design_evaluation表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

design_evaluation_id

int

11

设计评价ID

designer_no

int

11

设计师编号

designer_name

varchar

64

设计师姓名

design_case_name

varchar

64

设计名称

design_cost

varchar

64

设计费用

user_name

int

11

用户名

design_score

varchar

64

设计评分

evaluation_content

text

0

评价内容

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

decoration_scheme表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

decoration_scheme_id

int

11

装修方案ID

company_no

int

11

公司编号

corporate_name

varchar

64

公司名称

company_address

varchar

64

公司地址

consulting_telephone

varchar

64

咨询电话

decoration_style

varchar

64

装修风格

decoration_cost

int

11

装修费用

decoration_days

varchar

64

装修天数

decoration_materials

text

0

装修材料

specific_scheme

longtext

0

具体方案

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

decoration_compan表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

decoration_company_id

int

11

装修公司ID

company_no

varchar

64

公司编号

corporate_name

varchar

64

公司名称

corporate_legal_person

varchar

64

公司法人

business_license

varchar

255

营业执照

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

decoration_consultation表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

decoration_consultation_id

int

11

装修咨询ID

company_no

int

11

公司编号

corporate_name

varchar

64

公司名称

consulting_telephone

varchar

64

咨询电话

title

varchar

64

标题

user_name

int

11

用户名

contact_number

varchar

64

联系电话

consultation_content

text

0

咨询内容

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

3.4本章小结

整个创意家庭装修平台的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 创意家庭装修平台详细设计与实现

 创意家庭装修平台的详细设计与实现主要是根据前面的创意家庭装修平台的需求分析和  创意家庭装修平台的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从创意家庭装修平台界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入创意家庭装修平台的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

 

图4-1 前台首页界面图

4.1.2用户登录界面

 创意家庭装修平台中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到创意家庭装修平台的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-2所示。

 

图4-2用户登录界面图

登录关键代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.3用户注册界面

不是创意家庭装修平台中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本创意家庭装修平台的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-3所示。

 

图4-3用户注册界面图

注册关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.1.4装修公司信息界面

当用户点击“装修公司信息”以后就会给我们展示装修公司的列表,选择一个装修公司信息进入到图4-4界面中,用户可以对装修公司进行装修咨询,点击装修咨询按钮,进入到4-5界面中,输入公司编号、公司名称、咨询电话、用户名、咨询内容等,点击“提交”按钮,就会显示咨询成功。

 

图4-4装修公司信息界面图

 

图4-5装修咨询界面图

4.1.5 我的账户界面

当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料以及登录系统的密码进行设置,我的账户界面如下图4-6所示。

 

图4-6我的账户界面图

4.1.6设计师详情界面

当访客点击了任意的设计师信息后将会进入该设计师的详情界面,可以了解到该设计师的设计师编号、设计师姓名、设计费用等,同时可以对该设计师进行设计咨询+收藏+点赞,设计师详情展示页面如图4-7所示。

 

图4-7设计师详情界面图

4.1.7装修方案界面

当用户登录系统后可以在导航栏点击“装修方案”然后弹出装修方案列表,用户可以搜索查看某一个装修方案信息。其界面展示如下图4-8所示。

 

图4-8装修方案界面图

4.1.8 我的收藏界面

当用户点击“我的收藏”链接后就进入自己收藏的新闻的界面展示,界面如下图4-9所示。

 

图4-9我的收藏界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1 登录界面

管理员,用户在登录界面输入账号+密码,点击“登录”按钮,系统在用户数据库表中会对管理员,用户以的账号进行匹配,账号+密码正确的话,就会登录到系统中各个用户的主管理界面,否则提示对应的信息,返回到登录的界面,如果管理人员忘记密码的话,点击“忘记密码”根据提示可以找回密码,然后再进行登录其主界面展示如下图4-10所示。

 

图4-10登录界面图

登录关键代码如下所示。

   /**

     * 找回密码

     * @param form

     * @return

     */

    @PostMapping("forget_password")

    public Map<String, Object> forgetPassword(@RequestBody User form,HttpServletRequest request) {

        JSONObject ret = new JSONObject();

        String username = form.getUsername();

        String code = form.getCode();

        String password = form.getPassword();

        // 判断条件

        if(code == null || code.length() == 0){

            return error(30000, "验证码不能为空");

        }

        if(username == null || username.length() == 0){

            return error(30000, "用户名不能为空");

        }

        if(password == null || password.length() == 0){

            return error(30000, "密码不能为空");

        }

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",username);

        Query select = service.select(query, service.readConfig(request));

        List list = select.getResultList();

        if (list.size() > 0) {

            User o = (User) list.get(0);

            JSONObject query2 = new JSONObject();

            JSONObject form2 = new JSONObject();

            // 修改用户密码

            query2.put("user_id",o.getUserId());

            form2.put("password",service.encryption(password));

            service.update(query, service.readConfig(request), form2);

            return success(1);

        }

        return error(70000,"用户不存在");

}

4.2.2系统用户管理界面

管理员可以对系统中所有的用户角色进行管控,包含了管理员、普通用户、设计师以及装修公司这四种角色,如果需要添加新的用户,点击页面中的“添加”按钮根据提示输入上用户信息,点击“提交”以后在对应的用户界面就可以查看到了,可以点击用户后面的“删除”按钮直接删除某一用户,这里以设计师用户为例。界面如下图4-11所示。

 

图4-11系统用户管理界面图

用户管理关键代码如下所示。

    @RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

}

    @Transactional

    public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("DELETE FROM ").append("`").append(table).append("`").append(" ");

        sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

    }

4.2.3资源管理界面

 创意家庭装修平台的管理人员是可以对 创意家庭装修平台内的设计师新闻列表、知识分类进行维护和管理的。知识分类界面如下图4-12所示。

 

图4-12资源管理界面图

资源管理关键代码如下所示。

@PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

    public Map<String,String> readConfig(HttpServletRequest request){

        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        map.put(FindConfig.PAGE,request.getParameter(FindConfig.PAGE));

        map.put(FindConfig.SIZE,request.getParameter(FindConfig.SIZE));

        map.put(FindConfig.LIKE,request.getParameter(FindConfig.LIKE));

        map.put(FindConfig.ORDER_BY,request.getParameter(FindConfig.ORDER_BY));

        map.put(FindConfig.FIELD,request.getParameter(FindConfig.FIELD));

        map.put(FindConfig.GROUP_BY,request.getParameter(FindConfig.GROUP_BY));

        map.put(FindConfig.MAX_,request.getParameter(FindConfig.MAX_));

        map.put(FindConfig.MIN_,request.getParameter(FindConfig.MIN_));

        return map;

}

    public Map<String,String> readQuery(HttpServletRequest request){

        String queryString = request.getQueryString();

        if (queryString != null && !"".equals(queryString)) {

            String[] querys = queryString.split("&");

            Map<String, String> map = new HashMap<>();

            for (String query : querys) {

                String[] q = query.split("=");

                map.put(q[0], q[1]);

            }

            map.remove(FindConfig.PAGE);

            map.remove(FindConfig.SIZE);

            map.remove(FindConfig.LIKE);

            map.remove(FindConfig.ORDER_BY);

            map.remove(FindConfig.FIELD);

            map.remove(FindConfig.GROUP_BY);

            map.remove(FindConfig.MAX_);

            map.remove(FindConfig.MIN_);

            return map;

        }else {

            return new HashMap<>();

        }

}

    @Transactional

    public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("UPDATE ").append("`").append(table).append("`").append(" SET ");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append("'").append(value).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append(value).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(toWhereSql(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        log.info("[{}] - 更新操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

}

    public String toWhereSql(Map<String,String> query, Boolean like) {

        if (query.size() > 0) {

            try {

                StringBuilder sql = new StringBuilder(" WHERE ");

                for (Map.Entry<String, String> entry : query.entrySet()) {

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MIN_)) {

                        String min = humpToLine(entry.getKey()).replace("_min", "");

                        sql.append("`"+min+"`").append(" >= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MAX_)) {

                        String max = humpToLine(entry.getKey()).replace("_max", "");

                        sql.append("`"+max+"`").append(" <= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (like == true) {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" LIKE '%").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("%'").append(" and ");

                    } else {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" = '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("'").append(" and ");

                    }

                }

                sql.delete(sql.length() - 4, sql.length());

                sql.append(" ");

                return sql.toString();

            } catch (UnsupportedEncodingException e) {

                log.info("拼接sql 失败:{}", e.getMessage());

            }

        }

        return "";

    }

4.2.4 模块管理界面

创意家庭装修平台中的管理人员在“模块管理”这一菜单下是可以对创意家庭装修平台内的装修评价、装修公司信息、设计评价、设计师信息、设计方案、设计订单、装修方案、装修订单、设计咨询等进行管控的,其管理界面如下图4-13所示。

 

图4-13模块管理界面图

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、设计师信息展示功能测试、设计师信息添加、设计师信息搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

设计师信息查看功能测试:

表5-2 设计师信息查看功能测试表

用例名称

设计师信息查看

目的

测试设计师信息查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击设计师信息列表

预期结果

可以查看到所有设计师信息信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加设计师信息界面测试:

表5-3 管理员添加设计师信息界面测试表

用例名称

设计师信息发布测试用例

目的

测试设计师信息发布功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)点击设计师信息信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的设计师信息信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

设计师信息搜索功能测试:

表5-4设计师信息搜索功能测试表

用例名称

设计师信息搜索测试

目的

测试设计师信息搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的设计师信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写创意家庭装修平台的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、设计师信息查看模块、设计师信息添加模块、设计师信息搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为创意家庭装修平台的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,创意家庭装修平台已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、springboot技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

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致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大用户用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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