本项目旨在基于Web技术设计与实现一个校园社团管理系统,以提供便捷的社团管理服务。该系统将包括社团信息管理、成员管理、活动管理等功能,并结合权限管理和数据统计分析等特性,实现对校园社团活动的全面管理和监控。通过利用Web技术和相关工具,构建一个用户友好、高效稳定的校园社团管理平台。本项目的实施将提升社团管理的效率和质量,方便学生参与社团活动,促进校园文化建设和学生发展。
关键词:校园社团管理系统;SSM框架;MySQL数据库;
Design and implementation of campus community management system based on Web
This project aims to design and implement a campus community management system based on Web technology to provide convenient community management services. The system will include community information management, member management, activity management and other functions, combined with rights management and data statistical analysis and other features, to achieve a comprehensive management and monitoring of campus community activities. Through the use of Web technology and related tools, build a user-friendly, efficient and stable campus community management platform. The implementation of this project will improve the efficiency and quality of community management, facilitate students to participate in community activities, and promote the construction of campus culture and student development.
Keywords: Campus association management system; SSM framework; MySQL database;
目录
Design and implementation of campus community management system based on Web
随着高校教育的不断发展和学生社团活动的多样化,校园社团管理成为一个重要的议题。传统的社团管理方式存在一些问题,如信息传递不及时、活动组织效率低下、成员协作困难等,难以满足日益增长的社团管理需求。
因此,基于Web的校园社团管理系统的研究背景在于解决这些问题,提供一个便捷、高效的平台,帮助学生和管理员更好地管理和参与校园社团活动。
该系统的研究目标是实现社团信息的集中管理、活动的在线组织和成员的便捷交流。通过引入Web技术和信息管理手段,系统能够提供全面的社团信息展示,包括社团介绍、活动安排和成员名单等。成员可以通过系统进行报名、签到等活动管理,同时也可以利用系统进行成员间的沟通和交流。管理员可以利用系统进行社团管理、活动审核和资源分配等工作,提高管理效率和准确性。
综上所述,基于Web的校园社团管理系统的研究背景在于解决传统社团管理方式存在的问题,提供便捷、高效的校园社团管理平台。该系统的研究目标是实现社团信息的集中管理、活动的在线组织和成员的便捷交流,以提升校园社团管理的效率和质量,促进高校社团文化建设和学生综合素质的培养。
校园社团在大学生活中扮演着重要的角色,丰富了学生们的课余生活、培养了他们的领导能力和团队合作精神。然而,传统的社团管理方式存在一些问题,如信息不透明、组织困难、活动安排不便等,给学生和社团管理者带来了不便。基于此,我们决定设计和实现一个基于Web技术的校园社团管理系统,以解决这些问题。
该系统的设计与实现旨在提供一个便捷、高效的校园社团管理平台,使学生和社团管理者能够方便地进行社团信息管理、成员管理、活动管理等操作。通过引入Web技术和相关工具,如HTML、CSS、JavaScript等,构建一个用户友好、界面美观的社团管理系统。
该项目的研究意义在于提升社团管理的效率和质量,促进校园文化建设和学生发展。通过设计和实现基于Web的校园社团管理系统,可以提供便捷的社团信息发布和活动安排,增加学生参与社团活动的积极性和参与度。同时,系统还可以提供数据统计分析功能,帮助学校和社团管理者了解社团活动情况、评估社团发展状况,为学校决策提供参考依据。
此外,基于Web技术的开发方式,使得系统具备良好的跨平台性和可访问性,能够在各种设备上进行访问和使用。这将为学生和社团管理者提供更灵活的社团管理方式,方便他们随时随地进行信息发布和活动安排。
综上所述,基于Web的校园社团管理系统的设计与实现具有提升社团管理效率和质量、促进校园文化建设和学生发展的研究意义。通过实施该项目,有望改善社团管理的组织和沟通效果,促进学生积极参与社团活动,培养他们的领导能力和团队合作精神,并推动校园社团管理的数字化转型和创新发展。
目前,随着互联网的普及和Web技术的发展,校园社团管理系统逐渐得到广泛应用。许多学校和组织已经开始开发和使用基于Web的社团管理系统,以提升社团管理效率和服务质量。
在研究方面,已有一些相关的论文和研究探讨了校园社团管理系统的设计与实现。这些研究主要集中在系统需求分析、数据模型设计、系统功能实现等方面。同时,一些开源的社团管理系统也为研究者提供了丰富的参考和借鉴资源。
在实际应用方面,一些高校已经开发并使用了自己的校园社团管理系统。这些系统通常提供了社团信息发布、成员管理、活动安排等基本功能,并根据实际需求进行了定制化开发。通过这些系统,学生和社团管理者可以方便地查看社团信息、参与活动报名等操作,提高了社团管理的效率和便捷性。
然而,目前仍存在一些问题和挑战。例如,部分系统界面设计较为简单,用户体验有待优化;系统功能可能不够完善,无法满足特定需求;数据安全性和隐私保护等方面的考虑还有待加强。因此,基于Web的校园社团管理系统的设计与实现仍具有进一步完善和优化的空间。
综上所述,目前已有一些研究和实际应用关于基于Web的校园社团管理系统的设计与实现。然而,仍需要进一步探索和改进,以提升系统的用户体验、功能完整性和安全性。本项目将在现有研究的基础上,针对特定需求和挑战,设计并实现一个更为高效、稳定和功能丰富的校园社团管理系统。
根据市场调研得到的信息数据,结合国内外前沿研究,利用相关系统开发和设计方法,最终设计出校园社团管理系统。
本文共有七章,如下所示。
第一章概述了校园社团管理系统的研究目的和意义;精炼地总结了国内外在内的领域研究情况和未来的研究趋势,最后给出了论文的组成结构。
第二章简要概述了本文所用的开发技术和工具。
第三章简要对系统各业务流程进行需求分析、可行性分析。
第四章对校园社团管理系统进行设计。
第五章对校园社团管理系统进行实现,并贴出相关页面截图,语言描述出具体功能实现的操作方法。
第六章对校园社团管理系统采用测试用例的方式来对一些主要功能模块测试,最后得出测试结果。
第七章总结全文并对未来的研究做出展望。
本系统前端部分基于MVVM模式进行开发,采用B/S模式,后端部分基于Java的ssm框架进行开发。
前端部分:前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型,项目前端通过栅格布局实现响应式,可适应PC端、平板端、手机端等不同屏幕大小尺寸的完美布局展示。
后端部分:采用ssm作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术。
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- MVVM模式
MVVM模式是常用的开发模式,主要是在代码实现上将其分为M层、V层和C层。
视图(View)代表用户交互界面,一个 Web 应用就可能有很多的界面,在 MVVM 模式中,视图仅仅处理的只有数据采集、处理,还有用户的请求, 并不包括业务流程的处理,业务流程由模型(Model)来处理。
模型(Model)就是业务流程/状态的处理及业务规则的制定。模型处理业务流程的过程其它层是无法看见了的,它就像黑箱子,在接受视图请求的数据之后,然后返回最终的处理结果。MVVM 最主要的核心就是业务模型的设计,一个典型的应用例子就是目前流行的 EJB 模型,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但是它不能作为应用设计模型的框架。
控制器(Controller)可以理解为接收用户的请求,然后视图和模型匹配在一起,一起再完成用户请求。它有非常明显的作用在划分控制层上,可以很清晰地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型、视图,可以完成用户的什么样的请求。控制层不做所有的数据处理,比如说:用户点击一个连接,控制层接受到请求之后,并不处理业务信息,它只是向模型传递用户的信息,同时告诉模型做什么,然后选择符合需求的视图返回给用户。
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。
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- SSM框架介绍
SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容)。常作为数据源较简单的web项目的框架。
2.4.1 Spring
Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。也可以称之为项目中的粘合剂。
Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。
2.4.2 SpringMVC
SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。
2.4.3 mybatis
mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。
页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制器再调用视图展现数据。
Mysql 经过多次的更新,功能层面已经非常的丰富和完善了,从Mysql4版本到5版本进行了比较大的更新,在商业的实际使用中取得了很好的实际应用效果。最新版本的Mysql支持对信息的压缩,同时还能进行加密能更好的满足对信息安全性的需求。同时经过系统的多次更新,数据库自身的镜像功能也得到了很大的增强,运行的流畅度和易用性方面有了不小的进步,驱动的使用和创建也更加的高效快捷。最大的变动还是进行了空间信息的显示优化,能更加方便的在应用地图上进行坐标的标注和运算。强大的备份功能也保证了用户使用的过程会更加安心,同时支持的Office特性还支持用户的自行安装和使用。在信息的显示形式上也进行了不小的更新,增加了两个非常使用的显示区,一个是信息区,对表格和文字进行了分类处理,界面的显示更加清爽和具体。第二是仪表的信息控件,能在仪表信息区进行信息的显示,同时还能进行多个信息的比对,为用户的实际使用带来了很大的便捷。
针对本文中设计的高校自习室座位管理系统在实际的实现过程中,最终选择Mysql数据库的主要原因在于在企业的应用系统应用及开发的过程中会存在大量的数据库比较频繁的操作,而且数据的安全性要求也是非常的高。综合这些因素,最终选择安全性系数比较高的Mysql来对高校自习室座位管理系统后台数据进行存储操作。
本系统将在经济、技术、操作这三个角度上进行可行性分析。
整个系统从设计到开发以及测试过程严谨步骤齐全,所有工作任务全部由本人完成,并未获取外部技术支持,节约了一切服务成本开销以及人工成本,在硬件方面,为节约成本使用一台二手移动工作站作为项目部署服务器以及数据库服务器,成本在一万元一下,真个网络部署也是由本人独立完成不涉及到其他人工费用,整个开发过程本着低成本,低消耗的原则。
技术可行性分析的目的是确认该系统能否利用现有技术实现,并评估开发效率和完成情况。技术的可行性是指在当前的技术条件下,计算机软件和硬件的开发是否能够满足发展的要求。因为该系统的开发基于Java语言,所以开发该系统所需的软件和硬件条件可以在普通计算机上满足。因为它占用的内存相对较少,所以用Mysql数据库开发和设计软件理论上没有问题,因为它占用的内存太少。上述技术可以有效地保证系统的成功和高效开发。
校园社团管理系统的使用界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,用户只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用Java技术开发,人性化和完善化是B/S结构开发比较显要的特点使得用户操作相比较其他更加简洁方便。易操作、易管理、交互性好在本系统操作上体现得淋漓尽致。
3.2性能分析
对于性能分析,与传统的管理方式相比,传统的管理方式是使用人工通过用纸和笔进行数据信息的统计和管理,并且这种方式对于存储和查找某一数据信息都比较麻烦,随着计算机网络的到来,这种传统的方法很难适应当下社会的发展,不仅降低人们的办事效率,而且还需要很多的人力和物力,对于使用的时间和所要花费的费用都是比较高的,为了降低成本费用,提高用户的工作效率,进行开发一套基于计算机和网络技术的校园社团管理系统。
校园社团管理系统的开发设计时一个独立的系统,以流行数据库进行数据的存储开发,主要是为了实现校园社团管理系统的用户角色及相对应的功能模块,让校园社团管理系统的管理不会存在管理差异、低效率,而是跟传统的管理信息恰好相反,校园社团管理系统的实现可以节约资源,并且对于业务的处理速度也提高,速度快、效率高,功能性强大。
3.3系统操作流程
3.3.1用户登录流程
对于系统的安全性的第一关,就是用户想要进入系统,必须通过登录窗口,输入自己的登录信息才可以进行登录,用户输入的信息准确无误后才可以进入到操作系统界面,进行功能模块的相对应操作,如果用户输入的信息不正确,则窗口出现提示框,用户登录失败,返回到第一步进行重新输入,如图3-1所示。
图3-1登录操作流程图
3.3.2信息添加流程
对于校园社团管理系统,需要随时添加所需要的数据信息,对于用户添加信息,需要根据添加界面,根据选框的内容进行填写所要添加的数据信息,信息输入完成后判断数据信息是否符合要求,符合要求则添加完成,用户所添加的信息不符合要求,则需要返回到第一步,重新输入数据信息,再进行判断操作,如图3-2所示。
不管是哪个用户角色进入到不通的系统操作界面,都可以进行不同的信息内容的操作功能,对用系统数据信息的删除,用户一旦将信息删除,那么该删除的数据信息将无法恢复,所以用户在对数据删除事,一定判断删除的内容是否是确定要删除的,确定无误后选择确定删除操作,如图3-3所示。
图3-3 信息删除流程图
4.1系统架构设计
校园社团管理系统的系统项目的概述设计分析,主要内容自习室管理系统 信息的具体分析,进行数据库的是设计,数据采用mysql数据库,并且对于系统的设计采用比较人性化的操作设计,对于系统出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。
基于校园社团管理系统的设计基于现有的功能,可以实现管理员:公告管理、用户管理、论坛管理、社团信息管理、部门信息管理、社团活动、报名信息管理\活动策划管理等详细的了解及统计分析。根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:
图4-1管理员功能模块图
基于校园社团管理系统的设计现有的功能,可以实现普通用户功能:后台首页、交流论坛、通知公告、社团信息、部门信息、社团活动等详细的了解及统计分析;同时实现部门用户用户管理、社团信息管理、社团活动管理、报名信息管理、活动策划管理等功能;根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:
图4-2用户功能模块图
4.2开发流程设计
校园社团管理系统的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代开发,规划和操作是构建信息管理应用程序的必要三步曲,它决定了系统是否能够真正实现预设功能以及是否可以在成功设计后实施。在开发过程中,每个阶段必须严格按照线性顺序进行开发,并且在相应阶段生成的每个工作都可以通过技术进行验证和检查。确保一个阶段完成后是正确的,不会造成下一阶段拖拽现象,使系统完成设计功能后得到保证。
从校园社团管理系统的成功开发经验来看,上述方法效果最为明显,最大程度地降低了系统开发的复杂性。如图4-2所示。
图4-2开发系统流程图
4.3数据库设计
数据库是信息系统的基础和核心。数据库设计的好坏直接影响到信息系统开发的成败。创建数据库表首先确定实体的属性和实体之间的关系。根据关系创建一个数据表。4.3.1实体ER图
数据库是整个软件编程中最重要的一个步骤,对于数据库问题主要是判定数据库的数量和结构公式的创建。展示系统使用的是Mysql进行对数据库进行管理,进行保证数据的安全性、稳定性等。
概念模型的设计是为了抽象真实世界的信息,并对信息世界进行建模。它是数据库设计的强大工具。数据库概念模型设计可以通过E-R图描述现实世界的概念模型。系统的E-R图显示了系统中实体之间的链接。而且Mysql数据库是自我保护能力比较强的数据库,下图主要是对数据库实体的E-R图:
(1) 社团信息添加E-R图,如图4-3所示:
图4-3 社团信息添加实体属性图
(2) 社团活动添加E-R图如图4-4所示:
图4-4社团活动添加实体图
(3)活动策划E-R图,如图4-5所示:
图4-5活动策划实体图
这些功能可以充分满足校园社团管理系统的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-5所示。
图4-5系统功能结构图
校园自习预约管理系统总E-R关系图如图4-6所示。
图4-6系统E-R关系图
4.3.2数据表
我们可以根据数据结构的详细分析要求,我们根据输入和输出数据量的要求进行分析,确定什么表,结构之间的关系,我们可以验证,调整和完善,查询和浏览过程,可以实现数据库,以使用户对数据和功能有更多要求。
基于系统使用的数据库管理系统的特点,对数据库的概念模型进行了转换和构建。但是,这个系统只需要充分考虑校园社团管理系统的功能,而且组织比较清晰。
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表registration_information (报名信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | registration_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 报名信息ID | |
2 | regular_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 普通用户 |
3 | user_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户姓名 | |
4 | department_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 部门用户 |
5 | department_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 部门名称 | |
6 | activity_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动名称 | |
7 | event_location | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动地点 | |
8 | activity_time | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动时间 | |
9 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 未审核 | 审核状态 |
10 | examine_reply | varchar | 16 | 0 | Y | N | 审核回复 | |
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12 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | regular_users_id | int | 10 | 0 | N | Y | 普通用户ID | |
2 | user_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户姓名 | |
3 | user_gender | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户性别 | |
4 | contact_information | varchar | 64 | 0 | Y | N | 联系方式 | |
5 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 已通过 | 审核状态 |
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7 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
8 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | slides_id | int | 10 | 0 | N | Y | 轮播图ID: | |
2 | title | varchar | 64 | 0 | Y | N | 标题: | |
3 | content | varchar | 255 | 0 | Y | N | 内容: | |
4 | url | varchar | 255 | 0 | Y | N | 链接: | |
5 | img | varchar | 255 | 0 | Y | N | 轮播图: | |
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7 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
8 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
表upload (文件上传)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | upload_id | int | 10 | 0 | N | Y | 上传ID | |
2 | name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 文件名 | |
3 | path | varchar | 255 | 0 | Y | N | 访问路径 | |
4 | file | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件路径 | |
5 | display | varchar | 255 | 0 | Y | N | 显示顺序 | |
6 | father_id | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 父级ID |
7 | dir | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件夹 | |
8 | type | varchar | 32 | 0 | Y | N | 文件类型 |
表user (用户账户:用于保存用户登录信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | user_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据 | |
2 | state | smallint | 5 | 0 | N | N | 1 | 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
4 | login_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 上次登录时间: |
5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
7 | username | varchar | 16 | 0 | N | N | 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 | |
8 | nickname | varchar | 16 | 0 | Y | N | 昵称:[0,16] | |
9 | password | varchar | 64 | 0 | N | N | 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 | |
10 | | varchar | 64 | 0 | Y | N | 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 | |
11 | email_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
12 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像地址:[0,255] | |
13 | open_id | varchar | 255 | 0 | Y | N | 针对获取用户信息字段 | |
14 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
15 | vip_level | varchar | 255 | 0 | Y | N | 会员等级 | |
16 | vip_discount | double | 11 | 2 | Y | N | 0.00 | 会员折扣 |
表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
第5章系统实现
5.1部门用户功能模块
普通用户由管理员或教师后台进行添加,输入账号和密码进行验证登录,根据传入的账号和密码在数据库中是否能查询到一条用户信息,若不能返回用户信息则登陆失败,页面提示账号或密码错误,登录界面如下图所示。
图5-1用户登录界面
登录系统主要代码如下。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
社团信息:部门用户点击后可查看社团信息列表,如需添加新的社团信息,点击右侧“新增”按钮,输入部门用户、部门名称,上传图片,输入成立时间、特色活动和社团介绍,点击“提交”按钮进行添加。其界面如下图所示。
图5-2 社团信息功能界面
社团活动:部门用户点击可查看社团活动列表,如需添加新的社团活动,点击右侧“新增”按钮,输入部门用户、部门名称、活动名称,上传图片,输入活动地点,选择活动时间,输入活动详情,点击“提交”按钮进行添加。如下图所示。
图5-3 社团活动界面
5.2普通用户功能模块
交流论坛:用户点击可查看论坛列表,点击“发布内容”,上传封面图,输入标题、标签,选择分类,输入正文,点击“确认”按钮进行论坛帖子发布;同时即可对论坛帖子进行点赞、收藏和评论操作。如下图所示。
图5-4 交流论坛界面
社团信息:用户点击可通过搜索部门名称和社团名称进行查看社团信息,同时可对社团信息进行点赞、收藏和评论。如下图所示。
图5-5 社团信息界面
部门信息:用户点击可通过搜索部门名称进行查看部门信息;同时可对部门信息进行点赞、收藏和评论。如下图所示。
图5-6 部门信息界面
社团活动:用户点击可通过搜索部门名称、活动名称和活动地点进行查看社团活动;同时可以社团活动进行点赞、收藏、评论和活动报名操作。界面图如下。
图5-7 社团活动界面
个人中心:用户点击头像可查看“个人中心”,包括个人首页、报名信息、活动策划和收藏。界面图如下。
图5-8 个人中心界面
5.3管理员功能模块
管理员登录,管理员通过输入账号、密码进行系统登录操作,如下图所示。
图5-9 管理员登录界面
部门信息:管理员点击可查看部门信息列表,如需添加新的部门信息,点击右侧“新增”按钮,选择部门名称,上传图片,选择成立时间,输入特色活动和部门介绍,点击“提交”按钮进行添加。如下图所示。
图5-10 部门信息界面
公共管理:管理员点击可查看轮播图好通知公告;如需添加新的轮播图,点击右侧“新增”按钮,上传图片,输入标题,点击“确认”按钮进行添加;同时可对轮播图进行增删改查。如需添加新的公告信息,点击右侧“新增”按钮,输入标题和正文,点击“确认”按钮进行添加。如下图所示。
图5-11 公共勤管理界面图
第六章系统测试
6.1测试目的
程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中难以避免,这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果 如系统崩溃,安全信息,系统无法正常启动,导致安装用户手机屏幕等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,并发现这些问题,并纠正它们 ,并使系统更长时间稳定成熟,本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但长期非常重要和必要系统的开发。
软件测试与开发过程是一样的,都必须按照软件工程的正规原理进行,遵守管理学理论。不过,目前国内的软件测试已经积累了大量经验和方法,步骤相对成熟,软件测试的效率也越来越高。
校园社团管理系统的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在校园社团管理系统正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。
6.2测试方案设计
6.2.1 测试策略
1、功能测试
从用户的角度来看,测试时不了解新开发软件的内部结构,因此可以将系统与黑匣子进行比较,盲目输入后可以查看系统给出的反馈。这种测试属于黑盒测试,在测试中如果输入错误信息系统会报错。
2、性能测试
测试软件程序的整体状况(称为性能测试)通常使用自动化测试工具来检测系统的整体功能,在负载测试和压力测试之间进行分配,在某些情况下,将这两种情况结合起来。虽然压力测试可以检测到系统可以提供的最高级别的服务,但负载测试可以测试系统如何响应增加的负载。
测试评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。
软件测试应遵循以下原则:
(1)软件测试应尽快进行,整个测试部分应在软件开发和设计的整个过程中进行。如发现错误,立即处理,将大大减少软件开发的时间,并提高软件的质量。
(2)在软件的各种测试中,测试过程中使用的计划、报告等应妥善处理和存储。其主要目的是为了便于以后系统的维护。
(3)软件测试整个过程中的聚类现象应优先考虑。
(4)对于软件测试,我们应该尽量不去和自己设计的系统进行参考,而是要测试对方的程序,以确保软件测试结果的客观性和公平性。
(5)整个测试计划严格按照软件测试的具体实施细则进行。
(6)对整个测试结果进行综合检查,尽量避免重复错误。
本校园社团管理系统满足用户的要求和需求,本校园社团管理系统的使用能够有效的提高用户的使用率。
6.3 测试结果
测试后得到的性能和用例,系统具有足够的正确性、可靠性、稳定性,并且可以对输入数据进行准确的点击操作处理和响应测试用户的体验也得到了很好的反馈和响应时间。合理的范围,可以兼容所有主流浏览器,设计所需的效果。
第七章 总结与展望
通过校园社团管理系统的开发,本人巩固了之前学过的知识,如今将平时所学到的知识融合在设计中,在设计过程中,做了很多的准备,首先,在数据库系统的设计过程中,尤其是在数据库的工作原理、工作特点,对其深刻的讨论,与此同时,对于小型站点来说,最好服务器的选择,其次,利用所学的知识点分析所做的系统,并在此基础上设计。
目前本系统已经上线,正在试运行阶段,用户反馈良好,基本完成用户所需,试运行过程中没有出现阻断性问题,有一些不足和小问题也及时予以修正,系统上线后,为了保证数据的安全性,对系统进行了备份操作,系统备份是每两个月备份一次,数据库备份为每周备份一次,系统部署在租赁的云平台服务器中。
本次系统上线成功后,得到了用户的高度认可,但是在功能上和性能上还需做进一步的研究处理,使其有更高的性能和更好的用户体验。
系统在以后的升级过程中,需要解决一系列用户所提出的问题,例如打印过程中如何避免浏览器的兼容性问题,大量用户访问时,如何保持较高的响应速度,在系统今后的升级过程中将着重解决这些安全性问题。
参考文献
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致谢
时光飞逝,转眼间我在学校的这些年生活即将结束,回顾这几年的学习生活,收获良多,既有幸福也有难过,学校生活的结束对于我来说也是一个新的开始。论文即将完成,在此,我心中有许多想要感谢的人。首先感谢我的导师,不仅在学习研究方面加以指导,也在生活和为人处世上给予帮助。还要感谢授课老师,你们严谨的学术精神和积极向上的工作态度都在激励我的成长和进步。感谢多年来一直生活在一起的室友,谢谢你们多年来的陪伴和照顾。最后,要感谢各位论文评审老师,感谢您们在百忙之中抽空评阅本论文并给出宝贵的意见和建议。
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