摘要
在数字娱乐领域,游戏周边商城小程序以其便捷的购物体验和丰富的游戏产品吸引了大量玩家。本文介绍了一款名为“幻游堂”的游戏周边商城小程序的设计与实现,该小程序旨在为用户提供一个全方位的游戏周边购物平台,满足玩家对游戏相关商品的需求。
本项目采用Laravel框架构建后端服务,提供稳定的RESTful API接口,以处理商品管理、订单处理和用户信息等功能。前端界面使用Uniapp框架和LaravelScript语言开发,实现跨平台的兼容性和一致的用户体验。通过Uniapp,小程序能够在微信环境中无缝运行,并具备在其他平台上的可扩展性。
“幻游堂”小程序包含了商品展示、购物车、订单管理、个人中心等核心功能。系统设计注重用户界面的美观和操作的简便性,确保玩家能够轻松浏览和购买游戏周边产品。
在实现过程中,项目团队采用敏捷开发模式,经历了多个迭代周期,包括需求分析、原型设计、功能开发、用户测试和性能优化。测试结果显示,小程序在用户界面设计、系统性能和稳定性方面表现出色,得到了用户的积极反馈。
本文的研究成果表明,“幻游堂”游戏周边商城小程序基于Laravel的设计与实现是可行的,并具备良好的市场应用前景。随着游戏产业的蓬勃发展,该小程序有望成为玩家购买游戏周边商品的首选平台。
关键词:幻游堂、游戏周边商城、小程序、Laravel;Uniapp;
Abstract
In the field of digital entertainment, game peripheral mall mini programs have attracted a large number of players with their convenient shopping experience and rich game products. This article introduces the design and implementation of a game peripheral shopping mall mini program called "Huanyoutang". The mini program aims to provide users with a comprehensive game peripheral shopping platform to meet their needs for game related products.
This project adopts the Laravel framework to build backend services, providing stable RESTful API interfaces to handle functions such as product management, order processing, and user information. The front-end interface is developed using the Uniapp framework and LaravelScript language, achieving cross platform compatibility and consistent user experience. Through Uniapp, mini programs can run seamlessly in the WeChat environment and have scalability on other platforms.
The "Fantasy Tour Hall" mini program includes core functions such as product display, shopping cart, order management, and personal center. The system design emphasizes the aesthetics of the user interface and the simplicity of operation, ensuring that players can easily browse and purchase game related products.
During the implementation process, the project team adopted an agile development model and went through multiple iteration cycles, including requirement analysis, prototype design, functional development, user testing, and performance optimization. The test results show that the mini program performs well in user interface design, system performance, and stability, and has received positive feedback from users.
The research results of this article indicate that the design and implementation of the "Fantasy Tour Hall" game peripheral mall mini program based on Laravel is feasible and has good market application prospects. With the booming development of the gaming industry, this mini program is expected to become the preferred platform for players to purchase merchandise related to games.
Key words: Huanyoutang, game peripheral mall, mini program, Laravel; Uniapp;
目 录
1 绪论
1.1 研究背景及意义
随着互联网时代的到来,人们的生活方式受到了极大的影响和改变。计算机技术的快速发展和普及使得信息技术无处不在,推动社会发生了巨大的变革。为了适应时代的需求,将应用系统功能扩展到手机终端成为一种有效的方法,使智能手机用户可以随时随地通过移动网络访问网站和处理各种业务。
在这样的背景下,小程序和手机App的发展规模越来越大,越来越多的人开始下载和使用它们。尤其是随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。游戏市场也随之扩大,游戏开发商和游戏玩家之间的需求日益增长,这促使了“幻游堂”游戏周边商城小程序的出现。
“幻游堂”游戏周边商城小程序通过直接将游戏集合在游戏中心并推送到用户的手机上,让用户可以随时随地下载游戏。它简化了游戏购买流程,提高了用户的购买体验。同时,“幻游堂”游戏周边商城小程序也为游戏开发商提供了一个更便捷的销售渠道,节省了实体店和在线商城之间的中间环节。
随着移动互联网的不断发展,以及智能手机用户数量的增加,“幻游堂”游戏周边商城小程序的设计与实现将会有着广阔的市场前景。它将进一步满足玩家对游戏周边商品的需求,促进游戏产业的繁荣发展。
1.2国内外研究现状
在国内,对于游戏周边商城小程序的设计与实现进行了广泛研究。一些研究聚焦于基于移动互联网技术和微信平台的设计与开发。通过使用微信开放平台的API和功能,研究者们构建了游戏周边商城小程序,提供了丰富的游戏周边商品展示、购买和配送服务。同时,一些研究还通过用户行为分析和推荐算法来提升销售效果,根据用户的兴趣和购买历史推荐个性化的游戏周边商品。
国外开发现状:
在国外,也有许多关于游戏周边商城小程序的设计与实现的研究。一些研究注重利用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,提供更丰富的购物体验。通过使用VR和AR技术,用户可以在虚拟环境中试穿或试用游戏周边商品,增强购物的沉浸感和参与度。此外,一些研究也结合社交媒体和用户评论,打造用户之间的互动和口碑营销,增加用户的参与度和信任度。
综上所述,国内外对于游戏周边商城小程序的设计与实现进行了广泛的研究。国内研究主要关注于基于微信平台的开发和推荐算法的应用,而国外研究则侧重于利用VR、AR技术和社交媒体来提供更丰富的购物体验和用户互动。未来的研究方向包括优化系统性能和用户体验、加强数据安全和隐私保护以及探索新兴技术的应用,这将进一步推动游戏周边商城小程序的发展和创新。
1.3 Laravel框架介绍
Laravel 是一个开源的 PHP Web 应用框架,由 Taylor Otwell 创建并维护。自2011年发布以来,它以其优雅的语法和丰富的功能集迅速成为 PHP 社区中最受欢迎的框架之一。Laravel 旨在使开发过程变得愉快而不失其功能强大,它提供了开发大型和复杂 Web 应用所需的工具和资源。
主要特点
(1)优雅的语法:Laravel 设计的核心理念是编写简洁、易读的代码,使得开发者可以快速上手并保持代码的优雅。
(2)MVC 架构:Laravel 遵循 Model-View-Controller(模型-视图-控制器)架构模式,有助于代码的逻辑清晰和分层管理。
(3)ORM(Eloquent):Laravel 内置了 Eloquent ORM,提供了一个简单的 ActiveRecord 实现,用来与数据库交互。
(4)路由系统:Laravel 提供了一个非常灵活的路由系统,允许你以简单的闭包或控制器方法的形式定义路由。
(5)模板引擎(Blade):Laravel 的模板引擎 Blade 允许你以直观的方式编写模板,并提供数据绑定和继承功能。
(6)认证系统:Laravel 提供了简单的认证配置,支持多种认证方式,如会话、Token 等。
(7)迁移系统:数据库迁移功能允许你使用 PHP 代码定义数据库结构,方便数据库的版本控制和团队协作。
(8)任务调度:Laravel 的计划任务调度器允许你在不使用 Cron 的情况下平滑地定义命令调度。
(9)Artisan 命令行工具:Artisan 是 Laravel 提供的一个命令行工具,它提供了许多有用的命令来帮助你构建应用。
(10)测试:Laravel 对测试提供了一流的支持,包括 PHPUnit 集成和便利的辅助函数,以便于进行单元和功能测试。
(11)包管理:Laravel 利用 Composer 进行包管理,可以轻松地添加第三方库和框架。
(12)社区支持:Laravel 有一个非常活跃的社区,提供了大量的资源、教程和预构建的包。
Laravel 适用于各种规模的项目,从小型的个人项目到大型的企业级应用都可以使用。它的灵活性和可扩展性使得开发者可以根据项目需求定制功能和服务。
总的来说,Laravel 是一个功能全面、社区支持强大的 PHP 框架,它可以帮助开发者以优雅且高效的方式构建 Web 应用。
1.4本课题主要工作
一开始,本文就对系统内谈到的基本知识,从整体上进行了描述,并在此基础上进行了系统分析。为了能够使本系统较好、较为完善的被设计实现出来,就必须先进行分析调查。基于之前相关的基础,在功能上,对新系统进行了细致的分析。然后通过详细的分析,进行系统设计,其次,系统在实施的可行性上,我选择了小程序技术来进行开发设计,在数据存储上,采用 Mysql数据库来进行设计。由于小程序和Mysql都已经非常成熟,因此无论在各个方面,都非常可靠安全实用。最后对系统进行测试完善并发布。
1.5论文结构与章节安排
论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:
第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究内容与主要工作。
第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。
第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。
第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。
第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
2 “幻游堂”游戏周边商城小程序系统分析
系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。
2.1 可行性分析
经济可行性在此仅代表网站的运维成本,开发成本不在此考虑。
目前该模式下的”幻游堂”游戏周边商城小程序的数量日益增多,网购变得平民化普及化用户人数呈上升趋势,当用户人数庞大了,运维成本可以由广告费进行填补,包括开发成本。
所以经济可行性没有问题。
(2)操作可行性:
此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。
因此操作可行性也没有问题。
(3)技术可行性:
技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。
现有的Laravel技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个”幻游堂”游戏周边商城小程序的时候我采用了Laravel+MYSQL用以运行整体程序。
综上所述技术可行性也没有问题。
(4)法律可行性:
从开发者角度来看,Laravel和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。
从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。
综上所述法律可行性也没有问题。
2.2.1 数据流程
“幻游堂”游戏周边商城小程序主要的目的就是实现对二手游戏周边 的在线选购,图2-1就是系统的数据流图。
图2-1游戏周边 购买操作展开图
3.3.2 业务流程
分析完系统的数据流,接下来我们来看系统的业务流程,图2-2就是业务流程图:
图2-2业务流程图
2.3 系统功能分析
按照”幻游堂”游戏周边商城小程序的角色,我划分为了游戏用户管理模块和管理员管理模块这两大部分。
游戏用户管理模块:
(1)用户注册登录:用户注册为会员并登录”幻游堂”游戏周边商城小程序;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。
(2)留言板:用户对留言板进行发布留言评论等;
(3)游戏商城 :用户在游戏商城进行游戏周边信息的阅览,通过发现喜欢的游戏周边后可以下单购买+评论+收藏。
(4)购物车:用户对喜欢的游戏周边 可以加购,在购物车里面,当用户确定提交完毕后,将其提交给服务器后台系统,并生成订单。
(5)游戏论坛:用户在游戏论坛里可以跟众游戏用户进行交流留言等;
(6)我的个人中心:用户的个人中心里有基本信息、收货地址、收藏、订单、购物车、留言板管理、论坛管理、订单配送这几个功能模块,用户对这些模块进行管控;用户在提交订单后,可以对提交的订单进行管理。
(7)收货地址:用户对订单的收货地址进行编辑、添加管理。
(8)收藏:用户对收藏的游戏周边商品信息进行删除等管理。
(9)订单:用户可查看在游戏周边商城里的所有订单(待付款、已付款)进行管理。
(10)购物车:用户可查看在购物车里的所有商品对喜欢的商品进行支付或删除等管理。
(11)留言板管理:用户在留言板里管理对留言进行查看详情、删除等操作,留言板里的留言信息统一由管理员回复。
(12)论坛管理:用户在论坛管理列表对论坛内容进行详情查看、删除、评论等操作管控;
(13)订单配送:用户可查看在商城下单的商品订单物流配送、签收状态等信息,并可以根据需要对订单进行删除等操作。
管理员管理模块:
(1)后台首页:管理员在后台首页里可以通过首页的商品销售金额统计图、商品销售数量统计图对游戏商城进行更加便捷的管理。
(2)系统用户管理:管理员可以对前台上注册过的用户信息进行管控,也可以对管理员信息进行管控。
(3)系统管理:管理员可以对”幻游堂”游戏周边商城小程序中首页显示的轮播图以及系统中的一些公告发布到系统当中,让用户及时的查看到系统信息,进行合理安排。
(4)留言管理:管理员对留言列表里众游戏用户的留言进行详情查看、回复并根据需求进行查询、重置、删除等管控;
(5)游戏公告管理:发布和更新通知公告,及时向游戏用户传达商城周边商品新闻、活动信息或其他重要通知。
(6)交流管理:管理员的交流管理功能包括论坛列表和论坛列表分类,用于整理和管理论坛中的帖子和话题,提供更好的用户体验和信息组织结构。
(5)商城管理:管理员的商城管理操作功能包括游戏商城管理、分类列表管理、订单列表管理以及订单配送管理,用于管理和监控游戏商城中的商品、分类、订单和物流信息,保证商城运营的顺利,管理员对这些功能进行管控。
2.3.2 非功能性分析
“幻游堂”游戏周边商城小程序的非功能性需求比如”幻游堂”游戏周边商城小程序的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
表3-1“幻游堂”游戏周边商城小程序非功能需求表
安全性 | 主要指”幻游堂”游戏周边商城小程序数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指”幻游堂”游戏周边商城小程序能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响”幻游堂”游戏周边商城小程序占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着”幻游堂”游戏周边商城小程序的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | “幻游堂”游戏周边商城小程序开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.4 系统用例分析
通过2.3功能的分析,得出了本”幻游堂”游戏周边商城小程序的用例图:
用户角色用例如图2-3所示。
图2-3 “幻游堂”游戏周边商城小程序用户角色用例图
web后台管理上的管理员是维护整个”幻游堂”游戏周边商城小程序中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-5所示。
本章主要通过对”幻游堂”游戏周边商城小程序的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个”幻游堂”游戏周边商城小程序要实现的功能。同时也为”幻游堂”游戏周边商城小程序的代码实现和测试提供了标准。
3 “幻游堂”游戏周边商城小程序总体设计
本章主要讨论的内容包括”幻游堂”游戏周边商城小程序的功能模块设计、数据库系统设计。
3.1 系统架构设计
本”幻游堂”游戏周边商城小程序从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。
图3-1”幻游堂”游戏周边商城小程序系统架构设计图
表现层(UI):又称UI层,主要完成本”幻游堂”游戏周边商城小程序的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本”幻游堂”游戏周边商城小程序时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的”幻游堂”游戏周边商城小程序以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。
业务逻辑层(BLL):主要完成本”幻游堂”游戏周边商城小程序的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。
数据层(DL):由于本”幻游堂”游戏周边商城小程序的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本”幻游堂”游戏周边商城小程序的数据存储和管理功能。
3.2 系统功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本”幻游堂”游戏周边商城小程序中的用例。那么接下来就要开始对本”幻游堂”游戏周边商城小程序的架构、主要功能和数据库开始进行设计。”幻游堂”游戏周边商城小程序根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。
图3-2 “幻游堂”游戏周边商城小程序功能模块图
3.2.2用户模块设计
后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:
图3-3会员用户模块结构图
3.2.3 评论管理模块设计
“幻游堂”游戏周边商城小程序是一个交流性质的公开平台,会员用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论模块,具体的结构图如下:
图3-4评论模块结构图
3.2.4游戏周边 管理模块设计
“幻游堂”游戏周边商城小程序是中需要存储不少游戏周边 信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5游戏周边 模块结构图
3.2.5订单管理模块设计
“幻游堂”游戏周边商城小程序最重要的一个功能就是购买,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5订单模块结构图
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
3.3.1 数据库概念结构设计
下面是整个”幻游堂”游戏周边商城小程序中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3-6 “幻游堂”游戏周边商城小程序总E-R关系图
下面根据”幻游堂”游戏周边商城小程序的数据库总E-R关系图可以得出”幻游堂”游戏周边商城小程序需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。
图3-7游戏用户信息E-R关系图
图3-8 评论信息E-R关系图
图3-9 商品信息E-R关系图
图3-10 订单信息E-R关系图
通过上一小节中”幻游堂”游戏周边商城小程序中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
表access_token (登陆访问时长)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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表address (收货地址:)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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表auth (用户权限管理)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | auth_id | int | 10 | 0 | N | Y | 授权ID: | |
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8 | mode | varchar | 32 | 0 | N | N | _blank | 跳转方式: |
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10 | del | tinyint | 3 | 0 | N | N | 1 | 是否可删除: |
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12 | get | tinyint | 3 | 0 | N | N | 1 | 是否可查看: |
13 | field_add | text | 65535 | 0 | Y | N | 添加字段: | |
14 | field_set | text | 65535 | 0 | Y | N | 修改字段: | |
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16 | table_nav_name | varchar | 500 | 0 | Y | N | 跨表导航名称: | |
17 | table_nav | varchar | 500 | 0 | Y | N | 跨表导航: | |
18 | option | text | 65535 | 0 | Y | N | 配置: | |
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表cart (购物车)
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13 | type | varchar | 64 | 0 | N | N | 未分类 | 商品分类: |
14 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]用于产品规格描述 |
表collect (收藏)
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4 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
5 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
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表comment (评论)
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表forum (论坛)
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表forum_type (论坛分类)
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1 | type_id | smallint | 5 | 0 | N | Y | 分类ID:[0,10000] | |
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表game_mall (游戏商城)
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5 | cart_title | varchar | 125 | 0 | Y | N | 标题:[0,125]用于产品html的标签中 | |
6 | cart_img | text | 65535 | 0 | Y | N | 封面图:用于显示于产品列表页 | |
7 | cart_description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]用于产品规格描述 | |
8 | cart_price_ago | double | 8 | 2 | N | N | 0.00 | 原价:[1] |
9 | cart_price | double | 8 | 2 | N | N | 0.00 | 卖价:[1] |
10 | cart_inventory | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 商品库存 |
11 | cart_type | varchar | 64 | 0 | N | N | 未分类 | 商品分类: |
12 | cart_content | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 正文:产品的主体内容 | |
13 | cart_img_1 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图1: | |
14 | cart_img_2 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图2: | |
15 | cart_img_3 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图3: | |
16 | cart_img_4 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图4: | |
17 | cart_img_5 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图5: | |
18 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
19 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表game_users (游戏用户)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | game_users_id | int | 10 | 0 | N | Y | 游戏用户ID | |
2 | user_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户姓名 | |
3 | gender | varchar | 64 | 0 | Y | N | 性别 | |
4 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 已通过 | 审核状态 |
5 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 用户ID |
6 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
7 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表goods (商品信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | goods_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 产品id:[0,8388607] | |
2 | title | varchar | 125 | 0 | Y | N | 标题:[0,125]用于产品和html的<title>标签中 | |
3 | img | text | 65535 | 0 | Y | N | 封面图:用于显示于产品列表页 | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]用于产品规格描述 | |
5 | price_ago | double | 8 | 2 | N | N | 0.00 | 原价:[1] |
6 | price | double | 8 | 2 | N | N | 0.00 | 卖价:[1] |
7 | sales | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 销量:[0,1000000000] |
8 | inventory | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 商品库存 |
9 | type | varchar | 64 | 0 | N | N | 商品分类: | |
10 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击量:[0,1000000000]访问这篇产品的人次 |
11 | content | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 正文:产品的主体内容 | |
12 | img_1 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图1: | |
13 | img_2 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图2: | |
14 | img_3 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图3: | |
15 | img_4 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图4: | |
16 | img_5 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图5: | |
17 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
18 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
19 | customize_field | text | 65535 | 0 | Y | N | 自定义字段 | |
20 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
21 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
22 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
23 | user_id | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 添加人 |
表goods_type (商品类型)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | type_id | int | 10 | 0 | N | Y | 商品分类ID: | |
2 | father_id | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 上级分类ID:[0,32767] |
3 | name | varchar | 255 | 0 | Y | N | 商品名称: | |
4 | desc | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述: | |
5 | icon | varchar | 255 | 0 | Y | N | 图标: | |
6 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
7 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
8 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
9 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
表hits (用户点击)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | hits_id | int | 10 | 0 | N | Y | 点赞ID: | |
2 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点赞人: |
3 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
4 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
表logistics_delivery (物流配送)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | logistics_delivery_id | int | 10 | 0 | N | Y | 物流配送ID | |
2 | order_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 订单号 | |
3 | product_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 商品名称 | |
4 | purchase_quantity | varchar | 64 | 0 | Y | N | 购买数量 | |
5 | total_transaction_amount | double | 11 | 2 | Y | N | 0.00 | 交易总额 |
6 | the_date_of_issuance | date | 10 | 0 | Y | N | 发货日期 | |
7 | delivery_number | varchar | 30 | 0 | Y | N | 配送订单 | |
8 | ordinary_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 普通用户 |
9 | shipping_address | varchar | 64 | 0 | Y | N | 收货地址 | |
10 | delivery_status | varchar | 64 | 0 | Y | N | 配送状态 | |
11 | signing_status | varchar | 64 | 0 | Y | N | 签收状态 | |
12 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
13 | contact_name | varchar | 255 | 0 | Y | N | 联系人名字 | |
14 | merchant_id | int | 10 | 0 | Y | N | 商家id | |
15 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
16 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表message (留言板)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | message_id | int | 10 | 0 | N | Y | 留言板ID: | |
2 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 用户ID: |
3 | title | varchar | 64 | 0 | Y | N | 标题: | |
4 | content | longtext | 2147483647 | 0 | N | N | 内容: | |
5 | nickname | varchar | 32 | 0 | N | N | 昵称: | |
6 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像: | |
7 | | varchar | 125 | 0 | Y | N | 留言者邮箱 | |
8 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 留言者手机号码 | |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
11 | reply | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 回复 | |
12 | reply_state | tinyint | 4 | 0 | Y | N | 0 | 回复状态 |
表notice (公告)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | notice_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 公告id: | |
2 | title | varchar | 125 | 0 | N | N | 标题: | |
3 | content | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 正文: | |
4 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
5 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
表order (订单)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | order_id | int | 10 | 0 | N | Y | 订单ID: | |
2 | order_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 订单号: | |
3 | goods_id | mediumint | 8 | 0 | N | N | 商品id:[0,8388607] | |
4 | title | varchar | 32 | 0 | Y | N | 商品标题: | |
5 | img | varchar | 255 | 0 | Y | N | 商品图片: | |
6 | price | double | 10 | 2 | N | N | 0.00 | 价格: |
7 | price_ago | double | 10 | 2 | N | N | 0.00 | 原价: |
8 | num | int | 10 | 0 | N | N | 1 | 数量: |
9 | price_count | double | 8 | 2 | N | N | 0.00 | 总价: |
10 | norms | varchar | 255 | 0 | Y | N | 规格: | |
11 | type | varchar | 64 | 0 | N | N | 未分类 | 商品分类: |
12 | contact_name | varchar | 32 | 0 | Y | N | 联系人姓名: | |
13 | contact_email | varchar | 125 | 0 | Y | N | 联系人邮箱: | |
14 | contact_phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 联系人手机: | |
15 | contact_address | varchar | 255 | 0 | Y | N | 收件地址: | |
16 | postal_code | varchar | 9 | 0 | Y | N | 邮政编码: | |
17 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 买家ID: |
18 | merchant_id | mediumint | 8 | 0 | N | N | 0 | 商家ID: |
19 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
20 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
21 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]用于产品规格描述 | |
22 | state | varchar | 16 | 0 | N | N | 待付款 | 订单状态:待付款,待发货,待签收,已签收,待退款,已退款,已拒绝,已完成 |
23 | remark | text | 65535 | 0 | Y | N | 订单备注 | |
24 | delivery_state | varchar | 16 | 0 | Y | N | 未配送 | 发货状态:未配送,已配送 |
25 | vip_discount | double | 11 | 2 | Y | N | 0.00 | 折扣 |
表praise (点赞)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | praise_id | int | 10 | 0 | N | Y | 点赞ID: | |
2 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点赞人: |
3 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
4 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | status | bit | 1 | 0 | N | N | 1 | 点赞状态:1为点赞,0已取消 |
表sensitive_vocabulary (敏感词汇)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | sensitive_vocabulary_id | int | 10 | 0 | N | Y | 敏感词汇ID | |
2 | sensitive_vocabulary | varchar | 64 | 0 | Y | N | 敏感词汇 | |
3 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
4 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表slides (轮播图)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | slides_id | int | 10 | 0 | N | Y | 轮播图ID: | |
2 | title | varchar | 64 | 0 | Y | N | 标题: | |
3 | content | varchar | 255 | 0 | Y | N | 内容: | |
4 | url | varchar | 255 | 0 | Y | N | 链接: | |
5 | img | varchar | 255 | 0 | Y | N | 轮播图: | |
6 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击量: |
7 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
8 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
表upload (文件上传)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | upload_id | int | 10 | 0 | N | Y | 上传ID | |
2 | name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 文件名 | |
3 | path | varchar | 255 | 0 | Y | N | 访问路径 | |
4 | file | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件路径 | |
5 | display | varchar | 255 | 0 | Y | N | 显示顺序 | |
6 | father_id | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 父级ID |
7 | dir | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件夹 | |
8 | type | varchar | 32 | 0 | Y | N | 文件类型 |
表user (用户账户:用于保存用户登录信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | user_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据 | |
2 | state | smallint | 5 | 0 | N | N | 1 | 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
4 | login_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 上次登录时间: |
5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
7 | username | varchar | 16 | 0 | N | N | 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 | |
8 | nickname | varchar | 16 | 0 | Y | N | 昵称:[0,16] | |
9 | password | varchar | 64 | 0 | N | N | 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 | |
10 | | varchar | 64 | 0 | Y | N | 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 | |
11 | email_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
12 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像地址:[0,255] | |
13 | open_id | varchar | 255 | 0 | Y | N | 针对获取用户信息字段 | |
14 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
15 | vip_level | varchar | 255 | 0 | Y | N | 会员等级 | |
16 | vip_discount | double | 11 | 2 | Y | N | 0.00 | 会员折扣 |
表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
3.4本章小结
整个”幻游堂”游戏周边商城小程序的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
4 “幻游堂”游戏周边商城小程序详细设计与实现
“幻游堂”游戏周边商城小程序的详细设计与实现主要是根据前面的”幻游堂”游戏周边商城小程序的需求分析和”幻游堂”游戏周边商城小程序的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从”幻游堂”游戏周边商城小程序界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
当进入”幻游堂”游戏周边商城小程序的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。
图4-1 前台首页界面图
前台首页代码如下:
'type' => 'mysql',
'hostname' => '127.0.0.1',
'database' => 'CS85950_20211206165410',
'username' => 'root',
'password' => 'root',
'hostport' => '3306',
'dsn' => '',
'params' => [],
'charset' => 'utf8',
'prefix' => '',
'debug' => true,
'deploy' => 0,
'rw_separate' => false,
'master_num' => 1,
'slave_no' => '',
'read_master' => false,
'fields_strict' => true,
'resultset_type' => 'array',
'auto_timestamp' => true,
'datetime_format' => 'Y-m-d H:i:s',
'sql_explain' => false,
'builder' => '',
'query' => '\\think\\db\\Query',
'break_reconnect' => false,
'break_match_str' => [],
];
4.1.2 用户注册界面
不是”幻游堂”游戏周边商城小程序中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本”幻游堂”游戏周边商城小程序的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。
图4-2 前台会员注册界面图
前台注册代码如下:
public function register()
{
if (Request::isPost()) {
$request = Request::param();
$request['create_time'] = isset($request['create_time']) ? $request['create_time'] : date('Y-m-d H:i:s');
$request['update_time'] = isset($request['update_time']) ? $request['update_time'] : date('Y-m-d H:i:s');
$result = $this->validate($request, $this->validate);
if (true !== $result) {
$data['error'] = 30000;
$data['message'] = $result;
} else {
$request['password'] = md5($request['password']);
$result = $this->model->register($request, $this->table);
$data = $result;
}
} else {
$data['error'] = 30000;
$data['message'] = "field的值不能为空!";
}
return json_encode($data);
}
public function register($request=[],$table_name = ''){
$username = $request['username'];
$bol = $this->where(['username'=>$username])->find();
if (!$bol){
$result = self::allowField(true)->save($request);
if ($result) {
return ['result' => 1];
} else {
return ['error' => ['code' => 3000, 'message' => '注册失败']];
}
}else{
return ['error' => ['code' => 3000, 'message' => '注册失败,账号已存在']];
}
}
4.1.3 用户登录界面
“幻游堂”游戏周边商城小程序中的前台上注册后的会员是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当会员输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到”幻游堂”游戏周边商城小程序的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。
图4-3游戏用户登录界面图
登录代码如下:
public function login()
{
if (Request::isPost()) {
$request = Request::param();
$result = $this->validate($request, $this->validate);
if (true !== $result) {
$data['error'] = 30000;
$data['message'] = $result;
} else {
$request['password'] = md5($request['password']);
$result = $this->model->login($request, $this->table);
$data = $result;
}
} else {
$data['error'] = 30000;
$data['message'] = "field的值不能为空!";
}
return json_encode($data);
}
public function login($request=[],$table_name = ''){
$username = $request['username'];
$password = $request['password'];
$bol = $this->where(['username'=>$username])->find();
if ($bol){
$password = md5($password);
if ($request['password']==$bol['password']) {
//添加token信息
$access_token['create_time'] = date('Y-m-d H:i:s');
$access_token['update_time'] = date('Y-m-d H:i:s');
$access_token['info'] = json_encode($bol);
// $access_token['info'] = $bol;
$access_token['token'] = md5(date('Y-m-d H:i:s'));
$bol_token = Db::name('AccessToken')->insert($access_token);
if ($bol_token){
$data['obj'] = $bol;
$data['obj']['token'] = $access_token['token'];
return ['result' => $data];
}else{
return ['error' => ['code' => 5000, 'message' => '登录失败,token生成失败']];
}
} else {
return ['error' => ['code' => 5000, 'message' => '登录失败,密码不正确']];
}
}else{
return ['error' => ['code' => 5000, 'message' => '登录失败,账号不存在']];
}
}
4.1.4 个人中心界面
当用户点击“个人中心”右后,就会显示出目前现有的个人资料内容,也可以更改新的资料,界面如下图4-4所示。
图4-4个人中心界面图
4.1.5 游戏周边商品详情界面
当访客点击了任意游戏周边后将会进入该款游戏周边商品的详情界面,可以了解到该游戏周边商品的图片信息、游戏周边商品信息、价钱信息等,同时可以对该游戏周边商品进行加购+立即购买+收藏+点赞+评论,游戏周边商品详情展示页面如图4-5所示。
图4-5 游戏周边商品详情界面图
4.1.6 我的订单界面
当用户点击“我的订单”链接后就进入自己购买的订单的界面展示,可以查看待付款、已付款等的订单信息,界面如下图4-6所示。
图4-6 我的订单界面图
4.1.7订单配送界面
当用户点击“订单配送”链接后就进入自己订单配送的列表界面展示,可通过输入用签收状态查询订单信息,用户有查询、重置等的操作管控,用户可以查询订单详情的配送状态和签收状态等,界面如下图4-7所示。
图4-7 订单配送界面图
4.2管理员功能模块
4.2.1 用户管理界面
“幻游堂”游戏周边商城小程序中的管理人员是可以对前台注册的买家进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-8所示。
图4-8用户管理界面图
4.2.2 系统管理界面
管理员可以对”幻游堂”游戏周边商城小程序中首页显示的轮播图以及系统中的一些公告发布到系统当中,让用户及时的查看到系统信息,进行合理安排,界面如下图4-9所示。
图4-9系统管理界面图
4.2.3交流管理界面
“幻游堂”游戏周边商城小程序中的管理人员是可以对资源管理模块里的论坛列表、论坛列表分类两个子菜单进行商品发布的新增添加、维护和管理的,支持增删改查操作。界面如下图4-10所示。
图4-10交流管理界面图
4.2.4 商城管理界面
“幻游堂”游戏周边商城小程序中的管理人员是可以对商城管理的游戏商城、分类列表、订单列表、订单配送等信息进行维护和管理的。商城管理界面如下图4-11所示。
图4-11商城管理界面图
5系统测试
系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。
5.2 系统测试用例
系统测试包括:用户登录功能测试、游戏周边商品展示功能测试、游戏周边商品添加、游戏周边商品搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
游戏周边商品查看功能测试:
表5-2 游戏周边商品查看功能测试表
用例名称 | 游戏周边商品查看 |
目的 | 测试游戏周边商品查看功能 |
前提 | 用户登录 |
测试流程 | 点击游戏周边商品列表 |
预期结果 | 可以查看到所有游戏周边 信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
管理员添加游戏周边商品界面测试:
表5-3 管理员添加游戏周边商品界面测试表
用例名称 | 游戏周边商品发布测试用例 |
目的 | 测试游戏周边商品发布功能 |
前提 | 用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)点击游戏周边 信息管理就,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的游戏周边商品信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
游戏周边商品搜索功能测试:
表5-4游戏周边商品搜索功能测试表
用例名称 | 游戏周边商品搜索测试 |
目的 | 测试游戏周边商品搜索功能 |
前提 | 无 |
测试流程 | 1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 | 页面显示包含有搜索关键字的游戏周边商品 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
5.3 系统测试结果
通过编写”幻游堂”游戏周边商城小程序的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、游戏周边商品查看模块、游戏周边商品添加模块、游戏周边搜商品索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为”幻游堂”游戏周边商城小程序的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
结论
本系统通过对小程序、Laravel和Mysql数据库的简介,从硬件和软件两反面说明了微信小程序的”幻游堂”游戏周边商城小程序的可行性,本文结论及研究成果如下:实现了小程序、Laravel与Mysql相结合构建的微信小程序的”幻游堂”游戏周边商城小程序,网站可以响应式展示。通过本次微信小程序的”幻游堂”游戏周边商城小程序的设计与实现,我感到学海无涯,学习是没有终点的,而且实践出真知,只有多动手才能尽快掌握它,经验对系统的开发非常重要,经验不足,就难免会有许多考虑不周之处。比如要有美观的界面,更完善的功能,才能吸引更多的用户。
由于在此之前对于Laravel知识没有深入了解,所以从一开始就碰到许多困难,例如一开始的页面显示不规范、数据库连接有问题已经无法实现参数的传递等等,不过通过在网上寻找有关资料以及同学的帮助下最后都得到了解决,在此过程中,我不仅学到了很多知识,也提高了自己解决问题的能力,尤其是学会如何从大量的信息中筛选出所需有用的信息,同时我更加深刻的体会到了,虽然书本上的大部分知识都是有价值,正确的,但实际上每个人编程的思路和对数据处理的方法、思想都是不同的,这就要求我们一定要通过实践才能找到解决问题的方案。在此次毕业设计活动中,我不断的提高了自己,也得到了宝贵的经验,我相信这些对我以后的发展都会有很大帮助。
通过这次微信小程序的”幻游堂”游戏周边商城小程序的开发,我参考了很多相关系统的例子,取长补短,吸取了其他系统的长处,逐步对该系统进行了完善,但是该系统还是有很多的不足之处,有待以后进一步学习。
实践证明,微信小程序的”幻游堂”游戏周边商城小程序有着非常好的发展前景,经过测试运行,系统各项功能都十分完善,界面漂亮,使用方便,操作容易,在技术理论上已经成熟。
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致 谢
逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生会员活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?
感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。
少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。
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