springboot游戏化教育平台-计算机毕业设计92424

游戏化教育平台设计与实现

摘  要

游戏化教育平台是一种融合了游戏元素和教育内容的创新型教育工具,旨在提升学习者的学习兴趣和参与度。本论文基于SpringBoot框架,设计并实现了一款游戏化教育平台。该平台包括用户和管理员两大功能模块。对于用户功能而言,平台提供了多样化的内容和服务。用户可以通过注册功能创建账号,并通过登录功能进入个人中心或管理员后台管理功能。在用户功能模块中,平台首先提供了首页,展示平台的推荐内容和公告信息,以吸引用户的注意。其次,平台提供了问卷调查功能,用户可以参与各种调查问卷,获取积分奖励。此外,平台还设置了奖品信息和商品中心,用户可以使用积分兑换奖品或购买商品。同时,用户还可以管理个人信息、收货地址、收藏、订单、购物车、优惠券、积分信息以及兑换记录等。这些功能的设计和实现旨在为用户提供便捷的服务和丰富的内容,提升用户体验。

对于管理员功能而言,平台提供了一系列管理工具,帮助管理员管理平台的运营和内容。管理员可以通过后台首页查看系统的整体概况和统计信息,了解平台的运行情况。同时,管理员可以管理系统用户、积分信息、奖品信息、兑换记录、网站公告、资源以及商城等内容。这些功能的设计和实现有助于管理员高效地管理平台,促进平台的发展和运营。

综上所述,本论文设计并实现了一款基于SpringBoot框架的游戏化教育平台,旨在提供用户和管理员多样化的功能和体验,促进教育内容的传播和学习者的参与度提升。 

关键词:springboot框架;游戏化教育平台;MYSQL数据库

Design and Implementation of Gamification Education Platform

Abstract

Gamification education platform is an innovative educational tool that integrates game elements and educational content, aiming to enhance the learning interest and participation of learners. This paper designs and implements a gamified education platform mini program based on the SpringBoot framework. This platform includes two major functional modules: user and administrator. For user functionality, the platform provides diverse content and services. Users can create accounts through the registration function and enter the personal center or administrator background management function through the login function. In the user function module, the platform first provides a homepage, displaying the platform's recommended content and announcement information to attract user attention. Secondly, the platform provides a questionnaire survey function, allowing users to participate in various survey questionnaires and earn points rewards. In addition, the platform has also set up prize information and a product center, where users can exchange points for prizes or purchase products. At the same time, users can also manage personal information, shipping address, favorites, orders, shopping carts, coupons, point information, and redemption records. The design and implementation of these features aim to provide users with convenient services and rich content, enhancing the user experience.

For the administrator function, the platform provides a series of management tools to help administrators manage the operation and content of the platform. Administrators can view the overall overview and statistical information of the system through the backend homepage to understand the operation of the platform. At the same time, administrators can manage system users, point information, prize information, redemption records, website announcements, resources, and mall content. The design and implementation of these functions help administrators efficiently manage the platform, promoting its development and operation.

In summary, this paper designs and implements a gamified education platform mini program based on the SpringBoot framework, aiming to provide users and administrators with diverse functions and experiences, promote the dissemination of educational content, and enhance learner engagement.

Keywords: Springboot framework; Gamification education platform; MYSQL database

目录

摘  要

Design and Implementation of Gamification Education Platform

Abstract

第1章 绪 论

1.1研究背景

1.2研究意义

1.3 研究内容

第二章 开发工具及关键技术介绍

2.1微信开发者工具

2.2小程序框架以及目录结构介绍

2.3 JAVA技术

2.4 Springboot框架

第三章 系统分析

3.1需求分析

3.2可行性分析

3.2.1技术可行性:技术背景     

3.2.2经济可行性

3.2.3操作可行性: 

3.3性能分析

3.4系统操作流程

3.4.1用户登录流程

3.4.2信息添加流程

3.4.3信息删除流程

第四章 系统设计与实现

4.1系统架构设计

4.2开发流程设计

4.3数据库设计

4.3.1实体ER图

4.3.2数据表

第五章 系统实现

5.1用户前台功能模块(前端)

5.2管理员功能模块(后端)

第六章  系统的测试

6.1 测试目的

6.2 测试方案设计

结  论

参考文献

致  谢

第1章 绪 论

1.1研究背景

游戏化教育平台是近年来教育领域的一个热门话题,它结合了游戏设计的元素和教育内容,旨在激发学习者的兴趣、提升参与度和增强学习效果。游戏化教育平台的出现得益于信息技术的发展和教育变革的需要。

首先,游戏化教育平台的兴起与信息技术的飞速发展密不可分。随着互联网和移动设备的普及,教育领域开始探索更具趣味性和互动性的学习方式。游戏设计中的元素,如成就系统、排行榜、奖励机制等,被引入到教育场景中,为学习者提供了更具吸引力的学习环境。

其次,传统的教学方法和教育模式逐渐被认为无法完全满足学习者的需求。学生对于传统教学内容的兴趣逐渐下降,需要更具趣味性和互动性的学习方式。游戏化教育平台通过设计丰富的游戏元素,如关卡挑战、任务奖励、角色扮演等,激发学生的学习兴趣,增强学习动力和积极性。

另外,教育领域对于个性化学习的需求也推动了游戏化教育平台的发展。通过游戏化教育平台,学生可以根据自身的学习节奏和兴趣选择学习内容,并通过游戏化的方式进行学习,提高学习效果。同时,教师可以根据学生的学习表现和数据分析,及时调整教学策略,针对性地帮助学生提升学习成绩。

总的来说,游戏化教育平台的出现源于信息技术的发展和教育变革的需要,它为教育领域带来了新的可能性和机遇,有助于激发学生的学习兴趣、提升学习效果,推动教育的创新和发展。

1.2研究意义

游戏化教育平台在当今教育领域的兴起引起了人们的广泛关注,其研究具有重要的意义。首先,游戏化教育平台的研究可以帮助我们更好地了解游戏化教育的设计原则和方法,为教育改革和创新提供参考。通过研究游戏化教育平台的案例和实践经验,可以总结出有效的教学策略和关键要素,为教育者提供指导和指导,促进教学质量的提高。

游戏化教育平台的研究有助于深入探讨教育与技术融合的可能性和发展趋势,推动教育与科技的融合创新。游戏化教育平台结合了游戏设计的元素和教育内容,旨在提升学生的学习兴趣和参与度,促进学生的自主学习和创造性思维。通过研究游戏化教育平台的设计原理和技术应用,可以拓展教育领域的创新思路,推动教育模式的变革和发展。

游戏化教育平台的研究对于促进学生的学习动机和学习效果具有积极的影响。游戏化教育平台通过奖励机制、成就系统、竞争排行等元素激发学生的学习兴趣和积极性,提高学生的学习效果和教学成绩。通过研究游戏化教育平台的学习效果和影响因素,可以为教育者和教学设计者提供有效的教学方法和策略,促进学生的全面发展和个性成长。

游戏化教育平台的研究还对于推动教育公平和包容具有重要意义。游戏化教育平台通过个性化学习和在线学习等方式,为不同背景和能力的学生提供平等的学习机会和资源,促进教育公平和多样化。通过研究游戏化教育平台在不同群体中的应用效果和影响,可以为教育政策和实践提供借鉴和启示,促进教育资源的均衡分配和教育质量的提升。

总的来说,游戏化教育平台的研究具有重要的意义,不仅可以促进教育模式的创新和教学质量的提高,还可以推动教育与技术的融合和教育公平的实现。通过深入研究游戏化教育平台的设计原则和应用效果,可以为教育领域的发展和教育改革提供有益的启示和借鉴,推动教育向更加开放、创新和包容的方向发展。

1.3 研究内容

开发和实施游戏化教育平台,需要完成以下任务:

(1)首先是确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。

(2)在系统确认完成之后,我们将根据系统开发的要求,选择springboot框架来构建游戏化教育平台,并对其中的数据库进行搭建和开发,以确保该系统能够有效地实现其功能。此外,我们还将对所选择的技术进行详细的技术分析,以确保系统的可行性和安全性。

(3)在游戏化教育平台中,首先要确定系统的技术,然后进行在线确认,以确定系统的用户角色,并根据这些角色划分出相应的功能模块。系统的设计主要将用户分为管理员和用户角色,每个角色都有其独特的特点,而且每个功能模块都有其特定的功能,但是系统的数据库都是交互式的,用户可以随时根据自身的需求查看课程信息等,而系统的工作人员则可以根据自身的职责,处理和操作在线信息。管理员可以快速收集用户的详细信息,并能够在第一时间响应用户的需求。

(4)经过精心设计的系统功能模块已经确认完毕,接下来就是程序和界面的开发。为了检验程序的完整性,我们会采取多种测试方法,让不同的用户编写和提交相关内容,并定期检查程序中的缺陷,一旦发现问题,立即采取在线解决措施,直至系统运行稳定,才可以将其上传至正式使用。

2.1微信开发者工具

微信开发者工具是一款专为小程序开发而设计的应用,它不断改进,提供了便捷的操作方式,并且在开发过程中可以通过微信扫描二维码来访问,从而实现快速、准确的小程序开发和调试。

根据用户的需求,我们将采用不同的屏幕大小来制作小程序。

在完成了视图布置之后,可以通过执行编辑功能,快速更改当前的视图界面。

控制台:方便调试打印输出信息。

将代码上传至腾讯服务器,并在审核过程中填写版本号和备注信息,以确保代码的安全性和准确性。

通过查看资源文件,我们可以快速地调整相关项目的文件目录,从而实现断点调试。

使用远程调试技术,无论是在手机端还是PC端,都能够轻松地进行开发工作。

本地数据存储:显示的是本地存储的数据。

通过使用子父层级结构,我们可以更容易地进行视图调试。

微信的代码体积应该保持在2M 以内,而且在开发过程中,应该严格检查合法域名信息,并且为小程序的后台配置服务器域名。

微信开发者工具已经成为了开发过程中不可或缺的一部分,并且正在不断地改进和完善。

2.2小程序框架以及目录结构介绍

这款微信小程序的设计旨在帮助用户快速、便捷地创建出一款拥有完全独特特色的应用。它由一套完善的框架结构,将用户界面、操作界面、功能界面等多种功能完美结合,使用户只需要一点点的操作,就能轻松实现微信小程序的创建。框架的核心功能是一个快速的数据绑定机制,它能够轻松地将用户的信息和界面进行一致性的管理。它不仅支持对用户信息的实时监控,还能够根据用户的需求,实现对界面的快速调整和优化,从而使用户能够轻松地构建强大的微信小程序。

2.3 JAVA技术

Java主要采用CORBA技术和安全模型,可以在互联网应用的数据保护。它还提供了对EJB(Enterprise JavaBeans)的全面支持,java servlet API,SSM(java server pages),和XML技术。

JAVA语言功能:

面向对象编程是一种革命性的软件开发方法,它将复杂的程序结构转换为可编程的对象,从而大大简化了编程过程,并且极大地提升了程序的安全性。它的出现,使得编程者可以更加轻松地完成任务,并且可以更好地控制程序的运行,从而更好地满足用户的需求。

Java的一个重要优势在于它的跨平台特性,这使得编程变得更加便捷。通过使用Java,您可以轻松访问多个不同的平台,而不必担心编译时会出现问题。

C++的缺陷之一便是它没有有效地利用可重复使用的资源,这使得它的资源需求量大大增加,而这种情况下,它的垃圾回收机制正好可以有效地解决这一问题,因而减少了资源的使用,进而节约了巨量的资源。一些优秀的编程人员通常都会将一块内存地址设为堆栈,以便当它被使用的时候自动解锁,但是一些初学者或者初入者往往忽略了这一步骤,结果就是程序的性能受到了影响,甚至出现了崩溃的情况。因此,许多C++专家在开发代码时,通常会先检查一个指针的值,如果它已经被移动,就把它的值调整到NULL,这样才能够有效地完成代码的执行。

2.4 Springboot框架

Java框架的出现,极大地改变了Java的运行方式,因为它不仅可以支持复杂的框架结构,而且还可以支持多种复杂的操纵,从而极大地改善了Java的效率和可靠性。此外,Java框架也被广泛地用来取代EJB(EnterpriseJavaBeans),成为一种更加强大的框架。Spring框架可以有效地支撑多种AP的开发,其中包括:基于控制反向的核心功能,可以将对象的生命周期变得更加可视,采取面向切面的编程语言,以及采取多种可靠的长效技术,以及支撑多种Web框架,以满足不同的AP的需求。Spring框架拥有强大的控制反馈(IOC)功能,使得Java对象的配置与管理变得更加简单高效。该框架采取Java的反馈机制,允许使用者根据XML文件、类别及其相关的Java注释等信息,自由地调整Java对象的使用,从而实现更加高效的编程。Spring框架拥有一种独特的方法来实现切割和分层,它采用了AOP框架,并且在使用过程中支持多种方法的协调。AOP的目的是将复杂的任务分解成多个独立的部分,以便更好地管控和控制。Spring框架的AOP框架拥有丰富的AOP特征,尽管不及AspectJ框架,但它们的结合仍然是一种有效的解决方案,它们不仅支持基础的AspectJ,还支持更高级的aop,从而更好地支持企业的业务流水线。此外,SpringAOP还支持更多的事务处理和远程访问。Java的事务处理框架提供了一种灵活的方式,允许不同类型的事务,包括本地、远程、内部、外部的,都能够被有效的处理。它支持多种类型的事务,用户可以根据需要自定义事务处理模块,如XML、Java文档,还支持快速、安全的数据交换。Spring的强大的数据访问功能为开发者们带来了极大的便利,无论是JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、JDO、ApacheOJB、ApacheCayne,都能够轻松地实现数据的访问,而且,这些功能也能够被Spring的事务管理系统完美地整合,从而大大减少了开发者们面临的挑战,极大地改善了他们的工作效率,极大地推动了企业级的信息化进步。通过使用这种方法,我们可以更加轻松地进行数据访问。SpringMVC的诞生源于一个开发者的决定:他们决定改变传统的StrutsWeb框架,将呈现层、请求处理层和模型完全分离,从而创建一个更加高效、可靠的SpringMVC。

第三章 系统分析

3.1需求分析

在开发研究之前,必须仔细分析系统的需求,并且进行全面的市场调研,以便确定使用者的功能需求,以便更好地定位整个系统的开发方向。在此,我们还需要对系统的性能、业务流程以及数据等方面进行深入的分析,以便游戏化教育平台的界面简洁易懂,功能完善。

通过对发达系统的可行性进行分析和讨论,我们可以确定它们能够满足哪些要求。为了确保系统的开发顺利进行,我们必须对其进行全面的评估,以确保它们符合预期的标准。如果我们没有足够的信心,就无法开发出一个功能优秀的系统,这将导致开发失败。通过对游戏化教育平台进行深入分析,我们可以评估该系统的有效性,并确保它能够满足我们之前提出的需求。

系统设计应该着眼于满足用户和管理者的需求,以确定其所需的功能、管理任务以及其他相关的服务。

鉴于游戏化教育平台的设计特性,必须确保满足以下几项要求:

(1)通过使用微信小程序,我们能够更好地管理游戏化教育平台的信息,从而提高工作效率。

(2)学习方法变得更加多样化,管理更加标准化;

(3)它提供了一个免费的渠道,以确保数据的实时有效沟通。

3.2可行性分析

3.2.1技术可行性:技术背景     

通过采用springboot技术,我们开发出一款功能强大、操作简便的游戏化教育平台,同时还建立了一个完善、安全、可靠的后台数据库,以确保其运行的稳定性和可靠性。

通过采用springboot技术和Mysql数据库,我们可以轻松实现游戏化教育平台的设计,并且将用户角色有机地融入其中,这种创新的方式值得一试。此外,数据的完整性和多样性也为数据的有效分配和管理提供了坚实的基础。数据库安全平台是一个至关重要的组成部分,它不仅可以提升数据安全性,还可以通过提供更加灵活、智能、有效的基础控制方法,来实现对安全计算环境的支撑,从而确保数据的安全性。由于游戏化教育平台拥有强大的功能、免费的特性以及出色的用户体验,因此它在技术上是一个可行的选择。

3.2.2经济可行性

这款桌面游戏化教育平台管理完全免费,无论您想使用哪种软件,只需要花一点点时间就可以完成。此外,您还可以参与市场调研,并获得免费资源。除了这些,您还可以与小伙伴一起完成更复杂、更具挑战性的项目。因此,游戏化教育平台的研究和开发具备巨大的经济效益,几乎不需要投入任何资金。

Springboot技术已经相当成熟,因此,开发游戏化教育平台完全不会带来任何经济负担。

3.2.3操作可行性: 

游戏化教育平台设计完成后,其可操作性得到了显著提升,管理员可以轻松访问系统,快速管理各种数据信息,而用户也可以轻松访问系统界面,通过界面导航菜单,快速查看各个功能模块,满足用户的信息需求,同时也为信息管理提供了便利。此外,系统的操作也不再需要专业人员,只需要普通用户就可以轻松完成各个功能模块的操作管理。因此,我们的系统具有很高的可操作性。通过使用界面窗口,我们能够轻松地让用户进行登录。因此,只需要掌握基础的电脑操作技能,我们就能够满足您的需求。

3.3性能分析

在当今的科技背景下,性能分析的管理已经从以往的依赖手动操作转变为采取更加先进的自动化技术,以及利用大量的智能化系统,实现自动化的系统集成,从而提高了系统的运维速度,减轻了工作人员的劳作力度,提高了系统的可靠性,从而更好地满足当下的社会发展的需求,同时也大大缩短了系统的运维周期,提高了系统的整体运维能力。通过利用先进的计算机科学与互联网,我们研制出一套具有弹性的微信小程序,以有效地降低运营成本,极大地改善用户的体验。

通过游戏化教育平台的开发,我们建立了一个独立的系统,采用最新的数据库技术,以满足用户的需求,实现用户角色和功能模块的完美结合,使得管理更加高效、精准,与传统的管理信息完全不同,这样一来,既可以节省资源,又能够大大提升业务处理的速度。这款产品拥有快速、高效、强大的功能。

3.4系统操作流程

3.4.1用户登录流程

第一步,为了保证系统的安全性,用户需要在登录窗口中输入自己的个人信息,并确保信息准确无误。如果输入的信息不正确,将会弹出提示框,导致用户登录失败,需要重新输入,如图3-1所示。

图3-1登录操作流程图

3.4.2信息添加流程

游戏化教育平台可以实现快速、准确地收集和处理各种信息,而且在使用过程中,只有在按照指定的界面和指定的参考文献,才能够正确地获取和处理信息,而若信息未能满足预期,就会被退出第一步,并且在第二步中,还会继续检查信息的准确性,以确保最终的结果能够满足预期的目标。

图3-2 信息添加流程图

3.4.3信息删除流程

无论是何种用户角色,只要进入了正常的系统操作界面,就可以使用不同的信息内容来进行操作。当用户尝试删除系统中的数据时,必须先确认这些数据是否已经被删除,如果没有,就应该按照图3-3的指示进行操作,以免影响系统的正常运行。

图3-3 信息删除流程图

第四章 系统设计与实现

4.1系统架构设计

在本次研究中,我们将重点关注游戏化教育平台的项目概述和设计分析。我们将重点关注学习平台的具体情况,并对数据库进行设计。我们将使用mysql数据库来支持我们的系统,同时我们将采用更加人性化的操作设计,以便在系统中及时处理和反馈错误信息。

通过游戏化教育平台应用软件,不仅支持用户的登录,还支持对古代文物展示在线的查看,并且提交全面的数据和信息,从而满足用户的各种需求。此外,该软件还支持查看用户信息、问卷调查、奖品信息等,为用户带来更为便利的操作体验,并且通过对用户的人性化反馈,为用户带来更为全面的使用体验。根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:

图4-1管理员功能模块图

图4-2用户功能模块图

4.2开发流程设计

开发游戏化教育平台需要经过多个步骤,包括分析管理模块、编写代码、规划和操作,这些步骤是构建信息管理AP的关键,它们将决定系统能否达到预期的功能,并且能够在完成设计之后得到实施。在开发过程中,为了确保系统的有效性,每个阶段的开发必须严格遵循线性顺序,并且每个步骤的完成情况都要经过技术检验,以确保每个步骤的准确性,避免出现拖拽现象,从而保证系统的设计功能能够得到有效实施。

通过对游戏化教育平台的成功开发,我们可以看出,采用这种方法可以显著降低系统的复杂性,并且可以通过图4-2进一步证明。

图4-2开发系统流程图

4.3数据库设计

数据库系统作为一个重要的组件,其优化针对整体网络的运行非常重要。为了构建一个高效的数据库系统,我们需要明确每个元素的特征,并将它们组合在一起。

4.3.1实体ER图

数据库在软件开发过程中起着至关重要的作用,它不仅可以帮助我们确定数据库的大小,还可以帮助我们构建出有效的数据模型。为了确保数据的安全性和稳定性,我们采用了Mysql作为数据库的管理工具。

E-R图是一种有效的技术,用于将复杂的虚拟环境转换成更加精确的形式,从而更好地表达出真实的环境。这种技术不仅能够帮助我们更好地理解和掌握虚拟环境,而且还能够帮助我们更好地构建和管理复杂的网络。Mysql数据库具有出色的安全性,它可以有效地防止数据丢失和损坏,如E-R图所示,它可以有效地防止数据丢失和损坏:

(1)  游戏化教育平台整体E-R图,如图4-3所示:

图4-3游戏化教育平台整体E-R图

通过使用游戏化教育平台,我们可以实现多种功能,从而满足用户的各种需求。该系统的功能结构如图4-5所示,具有良好的完整性和可靠性。

图4-5系统功能结构图

4.3.2数据表

通过对数据结构的深入分析,我们可以确定哪些表格和结构之间的关系,并且可以通过验证、调整和完善,来满足用户对数据和功能的需求,从而实现数据库的有效管理。

根据游戏化教育平台的特性,我们重新设计了数据库的概念模型,以满足其功能的需求,并且结构更加清晰明确。

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

token_id

int

10

0

N

Y

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

0

Y

N

临时访问牌

3

info

text

65535

0

Y

N

4

maxage

int

10

0

N

N

2

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户编号:

表address (收货地址:)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

address_id

int

10

0

N

Y

收货地址:

2

name

varchar

32

0

Y

N

姓名:

3

phone

varchar

13

0

Y

N

手机:

4

postcode

varchar

8

0

Y

N

邮编:

5

address

varchar

255

0

N

N

地址:

6

user_id

mediumint

8

0

N

N

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

default

bit

1

0

N

N

0

默认判断

表article (文章:用于内容管理系统的文章)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

article_id

mediumint

8

0

N

Y

文章id:[0,8388607]

2

title

varchar

125

0

N

Y

标题:[0,125]用于文章和html的title标签中

3

type

varchar

64

0

N

N

0

文章分类:[0,1000]用来搜索指定类型的文章

4

hits

int

10

0

N

N

0

点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次

5

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

6

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

8

source

varchar

255

0

Y

N

来源:[0,255]文章的出处

9

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

10

tag

varchar

255

0

Y

N

标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:文章的主体内容

12

img

varchar

255

0

Y

N

封面图

13

description

text

65535

0

Y

N

文章描述

表article_type (文章分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]决定分类显示的先后顺序

3

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

4

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

5

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

6

icon

text

65535

0

Y

N

分类图标:

7

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表cart (购物车)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

cart_id

int

10

0

N

Y

购物车ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

img

varchar

255

0

N

N

0

图片:

4

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID:

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

state

int

10

0

N

N

0

状态:使用中,已失效

8

price

double

9

2

N

N

0.00

单价:

9

price_ago

double

9

2

N

N

0.00

原价:

10

price_count

double

11

2

N

N

0.00

总价:

11

num

int

10

0

N

N

1

数量:

12

goods_id

mediumint

8

0

N

N

商品id:[0,8388607]

13

type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

14

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表coupon (优惠券)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

coupon_id

int

10

0

N

Y

优惠券id

2

coupon_user_id

int

10

0

Y

N

优惠券用户id

3

coupon_user_auth

varchar

255

0

Y

N

优惠券用户

4

coupon_name

varchar

255

0

Y

N

优惠券名称

5

coupon_price

int

10

0

Y

N

优惠券价格

6

coupon_price1

int

10

0

Y

N

优惠券券后价格

7

coupon_time

varchar

255

0

Y

N

优惠券时间

8

coupon_type

varchar

255

0

Y

N

优惠券类型

9

create_time

timestamp

19

0

Y

N

CURRENT_TIMESTAMP

10

update_time

timestamp

19

0

Y

N

CURRENT_TIMESTAMP

表coupon_user (用户优惠券)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

id

int

10

0

N

Y

id

2

user_id

int

10

0

Y

N

用户id

3

coupon_id

int

10

0

Y

N

优惠券id

4

is_use

int

10

0

Y

N

是否使用

5

coupon_user_id

int

10

0

Y

N

表exam (考试)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

exam_id

mediumint

8

0

N

Y

考试id

2

name

varchar

32

0

N

N

考试名称:[2,32]

3

duration

int

10

0

Y

N

答题时长

4

score

double

9

2

Y

N

总分

5

status

varchar

10

0

Y

N

状态:启用、禁用

6

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表exam_question (试题)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

exam_question_id

mediumint

8

0

N

Y

2

type

varchar

20

0

Y

N

类型

3

title

varchar

255

0

Y

N

题目

4

question_item

varchar

500

0

Y

N

选项

5

answer

varchar

500

0

Y

N

参考答案

6

score

double

9

2

Y

N

总分

7

question_order

int

10

0

Y

N

排序

8

exam_id

mediumint

7

0

Y

N

所属试卷

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表exchange_records (兑换记录)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

exchange_records_id

int

10

0

N

Y

兑换记录ID

2

registered_users

int

10

0

Y

N

0

注册用户

3

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

4

mobile_phone_number

varchar

16

0

Y

N

手机号码

5

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

6

prize_name

varchar

64

0

Y

N

奖品名称

7

prize_image

varchar

255

0

Y

N

奖品图片

8

integral_type

varchar

64

0

Y

N

积分类型

9

redemption_time

date

10

0

Y

N

兑换时间

10

consumption_points

int

10

0

Y

N

0

消耗积分

11

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表goods (商品信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

goods_id

mediumint

8

0

N

Y

产品id:[0,8388607]

2

title

varchar

125

0

Y

N

标题:[0,125]用于产品和html的<title>标签中

3

img

text

65535

0

Y

N

封面图:用于显示于产品列表页

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

5

price_ago

double

8

2

N

N

0.00

原价:[1]

6

price

double

8

2

N

N

0.00

卖价:[1]

7

sales

int

10

0

N

N

0

销量:[0,1000000000]

8

inventory

int

10

0

N

N

0

商品库存

9

type

varchar

64

0

N

N

商品分类:

10

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:[0,1000000000]访问这篇产品的人次

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:产品的主体内容

12

img_1

text

65535

0

Y

N

主图1:

13

img_2

text

65535

0

Y

N

主图2:

14

img_3

text

65535

0

Y

N

主图3:

15

img_4

text

65535

0

Y

N

主图4:

16

img_5

text

65535

0

Y

N

主图5:

17

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

18

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

19

customize_field

text

65535

0

Y

N

自定义字段

20

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

21

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

22

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

23

user_id

int

10

0

Y

N

0

添加人

表goods_type (商品类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

int

10

0

N

Y

商品分类ID:

2

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

3

name

varchar

255

0

Y

N

商品名称:

4

desc

varchar

255

0

Y

N

描述:

5

icon

varchar

255

0

Y

N

图标:

6

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

7

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表integral_information (积分信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

integral_information_id

int

10

0

N

Y

积分信息ID

2

registered_users

int

10

0

Y

N

0

注册用户

3

mobile_phone_number

varchar

16

0

N

N

手机号码

4

integral_type

varchar

64

0

Y

N

积分类型

5

accumulated_points

int

10

0

Y

N

0

累计积分

6

points_details

text

65535

0

Y

N

积分详情

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表logistics_delivery (物流配送)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

logistics_delivery_id

int

10

0

N

Y

物流配送ID

2

order_number

varchar

64

0

Y

N

订单号

3

product_name

varchar

64

0

Y

N

商品名称

4

purchase_quantity

varchar

64

0

Y

N

购买数量

5

total_transaction_amount

double

11

2

Y

N

0.00

交易总额

6

the_date_of_issuance

date

10

0

Y

N

发货日期

7

delivery_number

varchar

30

0

Y

N

配送订单

8

ordinary_users

int

10

0

Y

N

0

普通用户

9

shipping_address

varchar

64

0

Y

N

收货地址

10

delivery_status

varchar

64

0

Y

N

配送状态

11

signing_status

varchar

64

0

Y

N

签收状态

12

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

13

contact_name

varchar

255

0

Y

N

联系人名字

14

merchant_id

int

10

0

Y

N

商家id

15

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

16

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表order (订单)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

order_id

int

10

0

N

Y

订单ID:

2

order_number

varchar

64

0

Y

N

订单号:

3

goods_id

mediumint

8

0

N

N

商品id:[0,8388607]

4

title

varchar

32

0

Y

N

商品标题:

5

img

varchar

255

0

Y

N

商品图片:

6

price

double

10

2

N

N

0.00

价格:

7

price_ago

double

10

2

N

N

0.00

原价:

8

num

int

10

0

N

N

1

数量:

9

price_count

double

8

2

N

N

0.00

总价:

10

norms

varchar

255

0

Y

N

规格:

11

type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

12

contact_name

varchar

32

0

Y

N

联系人姓名:

13

contact_email

varchar

125

0

Y

N

联系人邮箱:

14

contact_phone

varchar

11

0

Y

N

联系人手机:

15

contact_address

varchar

255

0

Y

N

收件地址:

16

postal_code

varchar

9

0

Y

N

邮政编码:

17

user_id

int

10

0

N

N

0

买家ID:

18

merchant_id

mediumint

8

0

N

N

0

商家ID:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

21

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

22

state

varchar

16

0

N

N

待付款

订单状态:待付款,待发货,待签收,已签收,待退款,已退款,已拒绝,已完成

23

remark

text

65535

0

Y

N

订单备注

24

delivery_state

varchar

16

0

Y

N

未配送

发货状态:未配送,已配送

25

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

折扣

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表prize_information (奖品信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

prize_information_id

int

10

0

N

Y

奖品信息ID

2

prize_name

varchar

64

0

Y

N

奖品名称

3

prize_image

varchar

255

0

Y

N

奖品图片

4

number_of_prizes

int

10

0

Y

N

0

奖品数量

5

activity_time

date

10

0

Y

N

活动时间

6

integral_type

varchar

64

0

Y

N

积分类型

7

consumption_points

int

10

0

Y

N

0

消耗积分

8

prize_details

text

65535

0

Y

N

奖品详情

9

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

10

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

11

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表product_center (商品中心)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

product_center_id

int

10

0

N

Y

商品中心ID

2

product_center

varchar

64

0

Y

N

品牌中心

3

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

4

cart_title

varchar

125

0

Y

N

标题:[0,125]用于产品html的标签中

5

cart_img

text

65535

0

Y

N

封面图:用于显示于产品列表页

6

cart_description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

7

cart_price_ago

double

8

2

N

N

0.00

原价:[1]

8

cart_price

double

8

2

N

N

0.00

卖价:[1]

9

cart_inventory

int

10

0

N

N

0

商品库存

10

cart_type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

11

cart_content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:产品的主体内容

12

cart_img_1

text

65535

0

Y

N

主图1:

13

cart_img_2

text

65535

0

Y

N

主图2:

14

cart_img_3

text

65535

0

Y

N

主图3:

15

cart_img_4

text

65535

0

Y

N

主图4:

16

cart_img_5

text

65535

0

Y

N

主图5:

17

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

18

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表registered_users (注册用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

registered_users_id

int

10

0

N

Y

注册用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

mobile_phone_number

varchar

16

0

Y

N

手机号码

4

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_answer (用户答题)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_answer_id

mediumint

8

0

N

Y

2

user_id

mediumint

7

0

N

N

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

3

exam_id

mediumint

7

0

N

N

0

考试id

4

score

double

9

2

Y

N

0.00

分数

5

answers

text

65535

0

Y

N

答案

6

score_detail

text

65535

0

Y

N

评分详情

7

objective_score

double

9

2

Y

N

0.00

客观题得分

8

subjective_score

double

9

2

Y

N

0.00

主观题得分

9

score_state

tinyint

4

0

Y

N

0

评分状态

10

nickname

varchar

255

0

Y

N

提交人

11

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表vip_level (论坛分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

vip_level_id

smallint

5

0

N

Y

等级ID:[0,10000]

2

name

varchar

255

0

N

N

等级名称:[2,16]

3

discount

double

11

2

N

N

折扣

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

第五章 系统实现

5.1用户前台功能模块(前端) 

在游戏化教育平台中,用户可以通过输入用户名、密码等信息来完成登录,如图5-1所示。

图5-1登录界面图

请注意,您需要填写您的账号、密码、昵称、邮箱、身份、姓名、性别等信息,然后点击提交按钮,即可完成注册。请参考图5-2。

图5-2注册界面图

在首页,用户可以查看首页、问卷调查、奖品信息、商品中心、购物车、新闻资讯、我的等多种功能,如图5-3所示,为用户提供了更加便捷的服务。

图5-3系统首页界面图

在问卷调查页面,用户可以对问卷进行填写等操作。如图5-4、5-5所示。

图5-4问卷调查列表界面图

图5-5问卷调查填写界面图

在奖品信息页面,用户查看奖品的奖品名称、奖品图片、点赞数等信息,进行兑换、点赞、评论等操作,如图5-6、5-7所示。

图5-6 奖品信息界面图

图5-7 奖品兑换界面图

在商品中心页面,用户可以轻松获取商品中心的详细信息,同时还可以进行立即购买、加入购物车、收藏等操作。如图5-8所示。

图5-8商品中心界面图

通过访问我的主页,可以获取自己的基本信息、收货地址、收藏、订单、购物车、我的优惠券、积分信息、兑换记录等信息,还能够修改基本信息,详见图5-9、5-10、5-11、5-12、5-13。

图5-9我的界面图

图5-10基本信息界面图

图5-11添加收货地址界面图

图5-12积分信息界面图

图5-13订单界面图

5.2管理员功能模块(后端)  

通过管理员功能页面,用户可以查看后台首页、系统用户、积分信息管理、奖品信息管理、兑换记录管理、系统管理、网站公告管理、资源管理、商城管理等功能,并且可以根据需要进行相应的操作,还可以查看商品销售金额统计和商品销售数量统计。如图5-14所示。

图5-14管理员功能界面图

通过系统用户信息页面,可以输入昵称、用户姓名、用户性别等信息进行添加用户信息,并且可以根据您的需求进行查询、添加或删除等相应的操作,如图5-15所示。

图5-15系统用户管理界面图

通过积分信息管理页面,该功能包括积分信息列表和积分信息添加。管理员可以查看积分信息列表,展示积分信息;也可添加新的积分信息,包括等详细信息。 如图5-16、5-17所示。

图5-16积分信息列表界面图

图5-17积分信息添加界面图

通过奖品信息管理页面,通过奖品名称、奖品图片进行搜索查询奖品信息,可进行查询或删除、查案评论等相应操作, 如图5-18所示。

图5-18奖品信息列表界面图

通过兑换记录管理页面,管理员通过用户姓名、手机号码、奖品名称进行搜索查看兑换记录信息,可进行查询或删除等相应操作, 如图5-19所示。

图5-19兑换记录列表界面图

通过资源管理页面,管理员可以查看新闻资讯、分类列表、问卷调查等信息,并进行查询或删除等相应操作, 如图5-20、5-21所示。

图5-20新闻资讯界面图

图5-21问卷调查界面图

商城管理页面,管理员在商城管理页面可查看商品中心、分类列表、订单列表、订单配送、优惠券、会员等级等详细信息,并进行查询、删除等相应的操作,如图5-22、5-23、5-24、5-25所示。

图5-22商品中心界面图

图5-23订单列表界面图

图5-24添加优惠券界面图

图5-25会员等级界面图

章  系统的测试

6.1 测试目的

虽然程序设计本身就具备一定的风险,因此,即便出现一点点的失败,也很少影响到整个的运行。因此,我们必须对程序进行严格的检查,及早发现和解决失败,从而确保整个系统的运行良好,从而确保其运行的持久性和稳定性。通过本章的讨论,我们可以更好地识别出存在的问题,从而有效地解决它们,尽管需要花费大量的精力,但却至关重要且不可或缺。

软件测试和开发过程有着密切的联系,它们都需要遵循严格的管理学原则,以确保软件的可靠性和可用性。然而,随着技术的发展,国内的软件测试已经取得了长足的进步,其流程更加完善,效率也更加提升。

为了验证游戏化教育平台的有效性,我们需要对其各个功能模块的运行情况和性能进行严格的检查和验证。一旦检查结果出现问题,我们将立即采取措施,并尽快纠正,从而为用户提供更加优质的服务。

6.2 测试方案设计

6.2.1 测试策略

1、功能测试

对于初学者而言,由于缺乏对新开发软件的全面理解,他们只能通过对照黑盒测试的方式,盲目地输入数据,而无法获得正确的反馈。然而,由于存在着漏洞,一旦输入错误的数据,就有可能导致测试失败。

2、性能测试

性能测试是一种自动化测试工具,它旨在评估软件程序的整体性能,并且可以将其与负载测试和压力测试相结合,以更好地评估系统的性能。负载测试旨在评估系统对外部负载的反应,而压力测试则可以检测出系统能够提供的最高水平服务。

6.2.2 测试分析

测试评估系统质量的方式不仅仅局限于编码和过程,而是要结合软件设计、历史需求分析等多种因素,以达到最佳效果。

软件测试应遵循以下原则:

(1)为了确保软件的可靠性,我们建议及早完成软件的测试,这样可以有效地缩短软件的开发周期,同时也可以有效地保证软件的可靠性。

(2)在进行软件测试时,应当认真处理并妥善保存所有相关计划、报告等,这样不仅可以有效地提高测试效率,而且也有助于日后系统的维护。

(3)在软件测试的全部过程中,应该特别关注聚类现象。

(4)在软件测试中,为了获得更加可靠的评估,最好避免将其与本身的系统相比较,而是采用双向的、可靠的、可比较的标准,来检验其可靠性、准确度及可操作性。

(5)我们的测试计划将严格遵循软件测试的规范和准则。

(6)对整个测试结果进行综合检查,尽量避免重复错误。

通过使用我们的游戏化教育平台,我们可以更好地满足用户的需求。这样一来,我们就可以大幅提升用户的使用率。

6.3 测试结果

经过严格的测试,我们发现该系统的性能非常出色,它的精度、可靠性、稳健性都达到了极高的水平,而且它还支持快速、精细的点击操作,使用者的使用感受更加良好。此外,它还支持各种主流浏览器,满足不同的使用要求。

结  论

经过长时间的努力,我终于完成了这项系统设计。在此期间,我深入研究了系统开发中所涉及的相关知识,并且发现了自身的不足,从而更好地掌握了必要的应用技能,进一步的学习使我的知识储备更加丰富,最终完成了这项艰巨的任务。当面临挑战时,我会立即向老师寻求帮助,并利用专业的网络资源和论坛平台,以期望能够一步步地克服困境。系统设计过程不容易,你需要不断充实自己,有勇气克服困难。尽管系统开发的一些功能尚未完善,但我仍然会尽最大努力去改进,以便让用户体验更加出色。这次成功的尝试,让我感到无比欣慰,因为它是我第一次尝试,而且我会继续努力,打造出更加出色的系统。

当初,因为对一些编程语言的系统实施方法并不十分精通,使得开发变得极其艰巨。然而,最终,我成功利用一款特定的字典软件,克服了这一重重挑战。从而,我也深刻认识到,只要努力,才能够改善自身的英语水平,从而为未来的职业及生涯打下坚实的基础。经历了毕业设计的挑战,让我收获颇丰。最初,由于缺乏相关的开发知识,只能逐步尝试,但随着时间的推移,越来越了解了相关的文献与资料,并且能够成功地将其应用到实践当中。此外,该系统也为网络学习提供了强大的支持,让我能够更好地完成论文的撰写,并且拥抱挑战,以及探索生活中的各种未知。通过毕业设计,我深刻地体验到了如何把所掌握的理论转化为可行的行动。这使得我明白,要想取得成功,就需要不断努力,坚定地走下去。

参考文献

[[1]  周顺,    彭梦妮,刘轩昂.基于微信小程序的“村网共建”乡村振兴供电服务平台[J].大众用电,2024,39(01):63-65.    

[2]  Jingnan Wu,    Nan Chen,    Huanhuan Xia,    Ziming Wang,Yatian Li.Design and application of a game‐based WeChat mini‐program for screening cognitive impairments in Chinese older adults[J].Alzheimer's & Dementia,2023,19(S11):    

[3]  Jingnan Wu,    Nan Chen,    Huanhuan Xia,    Ziming Wang,Yatian Li.Design and development of the intelligent voice recognition‐based cognitive assessment WeChat mini‐program[J].Alzheimer's & Dementia,2023,19(S11):    

[4]  周明月,    鹿玲,    吕婉婷,    盛茹茗,    田树炜,陶伊豪.基于微信小程序的大学生互助平台设计与实现[J].电脑知识与技术,2023,19(24):27-29.    

[5]  Rao Lu,    Yiming Li,    Huilin Zeng,    Hongliang Li,    Jing Siyi,Yiheng Huang.Design and Implementation of Child Missing Registration and Mutual Aid Mini Program Based on Java[J].Advances in Computer, Signals and Systems,2023,7(7):    

[6]  Rong Yong,Pei Feng.Design and Realization of University Personnel Office Service Platform Based on WeChat Applet[J].Advances in Computer, Signals and Systems,2023,7(6):    

[7]  李静,常齐月.基于微信小程序的校园互助平台设计[J].软件,2023,44(06):104-106+143.    

[8]  孙浩天,    朱乔裕,乔雨.基于微信小程序的校园互助平台设计[J].电子制作,2023,31(11):72-74.    

   [9]     赵珠珠.新高考背景下高中生涯规划教育平台设计开发与实践[D].   云南师范大学,   2023.     

   [10] Li Na,     Xu Yimei,     Liu Xin,   Tan Fa.Design and Implementation of the Exchange Information Platform for Foreign Students in Colleges and Universities Based on WeChat Applet[A]   2023:  

   [11]     Qianru Wu.Design and Development of "IC Campus Second-hand Book Market" Campus Public Welfare Platform Based on WeChat Mini Program[A]   2022:  

[12]  郑娴,刘敏洋.基于游戏化的辅助教学平台设计研究[J].设计,2022,35(12):144-147.    

[13]  李海燕,陈善柳.基于微信小程序的教学平台建设及应用[J].科技与创新,2022,(09):174-176.    

[14]    王增宝.基于移动平台游戏化教学的探索、研究和应用[J].中国信息技术教育,2021,(23):89-92.    

[15]  张太志,章苏静.游戏化学习行为差异性分析及对策研究[J].科教导刊,2021,(28):179-181.    

[16]  文馨,    朱思曼,廖香芝.基于微信小程序的学习平台研究[J].家庭科技,2021,(01):14-15.    

[17]  金涛伟,    冷荣伟,黄丽丽.基于游戏化移动学习在高等中医药院校的应用思考——以“杏林魁首”自主学习平台为例[J].中国中医药现代远程教育,2020,18(13):168-170.    

[18]  周萌,    厉旭杰,    陈凯杰,邵嘉诚.基于微信小程序的在线学习平台设计与实现[J].实验科学与技术,2020,18(03):27-32.    

[19]  李菁,    唐宗宁,    胡佳昊,姜子杰.基于微信小程序的移动教育平台的搭建与研究[J].电脑知识与技术,2020,16(08):48-50.    

[20]  任启鑫,姜丽芬.基于微信小程序的网上教育平台研究[J].数码世界,2020,(01):176.    

致  谢

游戏化教育平台的完成,如何实现的更好,其中付出的努力是很大的,这段时光将会终身难忘。

游戏化教育平台可以顺利完成,首先,我要感谢我的指导老师,他在我遇到设计问题时及时帮助了我,并在我对设计感到困惑时给了我充分的指导。在他的帮助下,我可以完成高质量的毕业设计。在游戏化教育平台和开发中,指导老师提出了许多实用的意见和建议,并为我提供了大量相关的研究资料,使我对设计有了更深入的了解。只有在老师的指导下,才能在毕业设计中取得成功。在此,我要向指导老师表示深深的谢意。

在此,我还要感谢我的同学们,他们为我的设计提供了许多参考意见,并与我讨论了设计中的问题,从而使我的设计一步一步走向成熟。  

免费领取项目源码,请关注❥点赞收藏并私信博主,谢谢~

  • 6
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值