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随着社会公益意识的增强和志愿者活动的普及,建立一套高效的义工活动管理系统变得至关重要。本研究旨在基于SSM框架,设计并实现一套全面的义工活动系统,旨在提升义工活动的组织、管理和参与效率。
该系统将包括义工活动发布、报名申请、活动风采反馈、在线聊天等功能模块,结合SSM框架的优势,实现系统的高效开发和部署。通过系统的设计与实现,旨在提高义工活动的组织和管理效率,促进志愿者参与的便捷性和积极性,推动社会公益事业的发展。
在研究中,将注重用户体验和系统稳定性,设计直观友好的界面和流程,优化系统的用户交互和操作便捷性。利用SSM框架的数据持久化能力和分层架构,实现系统的安全性和可扩展性,为义工活动的管理提供可靠的技术支持。
本研究的SSM义工活动系统设计与实现将为公益组织和志愿者提供一个高效、便捷的活动管理平台,促进社会各界力量的融合和共享,推动社会公益事业的健康发展。
关键词:义工活动系统 ;SSM框架;Mysql数据库;
With the increasing awareness of social welfare and the popularization of volunteer activities, it is very important to establish an efficient management system for volunteer activities. This study aims to design and implement a comprehensive volunteer activity system based on SSM framework, aiming at improving the efficiency of organization, management and participation of volunteer activities.
The system will include volunteer activity release, registration application, activity style feedback, online chat and other functional modules, combined with the advantages of SSM framework, to achieve efficient development and deployment of the system. Through the design and implementation of the system, it aims to improve the organization and management efficiency of volunteer activities, promote the convenience and enthusiasm of volunteers, and promote the development of social welfare undertakings.
In the research, we will pay attention to user experience and system stability, design intuitive and friendly interface and flow, optimize the user interaction and operation convenience of the system. Using the data persistence capability and hierarchical architecture of SSM framework, the security and scalability of the system are realized, and reliable technical support is provided for the management of volunteer activities.
The design and implementation of SSM volunteer activity system in this study will provide an efficient and convenient activity management platform for public welfare organizations and volunteers, promote the integration and sharing of social forces from all walks of life, and promote the healthy development of social public welfare undertakings.
Key words: Volunteer activity system; SSM framework; Mysql database;
1 绪论
随着社会公益意识的不断提升和志愿者活动的增加,建立一套高效的义工活动管理系统具有重要意义。传统的义工活动管理往往面临着信息不透明、组织效率低下、志愿者管理困难等问题,因此开发一套基于SSM框架的义工活动系统成为迫切需求。
在现代社会中,人们对社会责任和公益事业的关注日益增强,越来越多的志愿者愿意参与到各类义工活动中。而一个高效的义工活动管理系统可以帮助公益组织更好地组织和管理志愿者活动,提高活动的效率和质量,促进社会公益事业的发展。
基于SSM框架的义工活动系统设计与实现,不仅能够提升志愿者活动的管理效率和透明度,还可以优化志愿者招募和任务分配流程,提高志愿者参与的便捷性和满意度。通过系统化的管理和智能化的技术手段,可以提高义工活动的组织和执行效率,为志愿者提供更好的服务体验,推动社会公益事业的蓬勃发展。
因此,基于SSM框架的义工活动系统的研究和实现具有重要的背景意义,有助于提升志愿者活动的管理水平,促进社会公益事业的健康发展,推动社会向着更加和谐和可持续的方向前进。
基于SSM框架的义工活动系统设计与实现具有重要的研究意义。该系统可以提升公益组织对志愿者活动的组织和管理效率,优化志愿者招募和任务分配流程,促进志愿者参与的便捷性和积极性。通过系统化的管理和智能化的技术手段,可以提高义工活动的组织和执行效率,为志愿者提供更好的服务体验,推动社会公益事业的蓬勃发展。这样的系统不仅有助于提升志愿者活动的管理水平,也能够促进社会公益事业的健康发展,推动社会向着更加和谐和可持续的方向前进。综上所述,基于SSM框架的义工活动系统的设计与实现具有重要的研究意义,将为公益组织和志愿者活动的管理提供更加高效、便捷的解决方案,推动社会公益事业的进步和发展。
1.3论文结构与章节安排
本文共分为六章,章节内容安排如下:
第一章为引言,此章节对所设计和实现的系统的背景和状况以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。
第二章为系统需求分析,章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。
第三章为系统的设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。
第四章就是对系统的实现,根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。
第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
2 义工活动系统分析
系统需求分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析的准确可以精准的解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。
2.1 可行性分析
系统可行行分析是对系统对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及操作层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。
义工活动系统存储所使用的是Mysql数据库以及开发中所使用的是IDEA、Tomcat这些开发工具的使用,能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用SSM框架进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少Java配置代码,简化编程代码,目前SSM框架也是很多用户选择的框架之一。
在开发义工活动系统中所使用的开发软件像IDEA开发工具、Tomcat服务器、MySQL数据库等,这些都是开源免费的,这些环境在学校都进行了系统的学习,自己能够独立操作完成,不需要额外花费,而且系统的开发工具从网上都可以直接下载,因此在经济方面是可行的。
此次项目设计的时候我参考了很多类似系统的成功案例,对它们的操作界面以及功能都进行了系统的分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。因此操作可行性也没有问题。
2.2 系统功能分析
义工活动系统我划分为了会员用户管理模块、组织用户管理模块和管理员模块这三大部分。
组织用户:
(1)注册登录:用户通过注册登录系统,可通过点击头像中我的账户,对个人信息进行增删改查。比如个人资料、头像和密码修改。
(2)首页:当进入义工活动系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是网站公告、义工活动推荐等咨讯。
(3)通知公告:用户点击可查看公告和联系方式。
(4)在线聊天:用户点击可通过添加好友进行聊天。
(5)个人中心:用户点击头像可查看“个人中心”,包括个人首页、义工加”,选择组织用户,输入组织名称、活动明细,上传活动海报,选择活动时间,输入活动目的、活动要求和活动内容,点击“提交”按钮进行添加;点击“活动风采”“添加”,选择组织用户,输入组织名称、活动名称,上传活动海报和输入活动详情,点击“提交”按钮进行添加。
会员用户:
(1)注册登录:用户通过注册登录系统,可通过点击头像中我的账户,对个人信息进行增删改查。比如个人资料、头像和密码修改。
(2)首页:当进入义工活动系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是通知公告、义工活动推荐等咨讯。
(3)通知公告:用户点击可查看公告和联系方式。
(4)在线聊天:用户点击可通过添加好友进行聊天。
(5)义工活动:用户点击可通过搜索组织名称和活动名称进行查看义工活动列表,同时可对义工活动进行收藏、评论和申请操作。
(6)活动风采:用户点击可通过搜索组织名称和活动名称进行查看互动风采列表,同时可对活动风采进行收藏和评论。
(7)个人中心:用户点击头像可查看“个人中心”,包括个人首页、活动申请和收藏。
管理员:
管理员:
(1)登录:管理员的账号是在数据列表中直接设置生成的,不需要进行注册,可直接输入账号密码登录,同时可对管理员资料进行增删改查。
(2)系统用户:管理员点击可查看管理员、会员用户和组织用户,同时可对系统用户进行增删改查。
(3)员工活动管理:管理员点击可查看员工活动列表。
(4)活动风采管理:管理员点击可查看活动风采列表。
(5)活动申请管理:管理员点击可查看活动申请列表。
(6)系统管理:管理员点击可查看轮播图,如需添加新的轮播图,点击右侧“添加”按钮,上传图片,输入标题,点击“确认”按钮进行添加;同时可对轮播图进行增删改查。
(7)通知公告管理:管理员点击可查看通知公告,如需添加新的通知公告,点击右侧“添加”按钮,输入标题和正文,点击“确认”按钮进行添加。同时可对公告进行增删改查。
义工活动系统的非功能性需求比如义工活动系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
表2-1义工活动系统非功能需求表
安全性 | 主要指义工活动系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指义工活动系统能够按照用户提交的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响义工活动系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着义工活动系统的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | 义工活动系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.3 系统用例分析
义工活动系统的完整UML用例图分别是图2-2、图2-3。
图2-2就是用户角色(组织用户和会员用户)的用例展示。
图2-2义工活动系统用户角色用例图
图2-3就是管理员角色的用例展示。
图2-3义工活动系统管理员角色用例图
系统流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。
2.4.1 数据新增流程
用户成功登入系统后就能够实现增加数据的操作,增加数据的编号由系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证通过后即可完成数据新增,数据新增的流程图如下图2-4所示。
图2-4 数据新增流程图
2.4.2 数据删除流程
如果系统里面存在一些没有用的数据,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,数据删除时流程图如下图2-5所示。
图2-5 数据删除流程图
本章主要通过对义工活动系统的可行性分析、功能需求分析、系统用例分析、系统流程分析,确定整个义工活动系统要实现的功能。同时也为义工活动系统的代码实现和测试提供了标准。
3 义工活动系统总体设计
本章主要讨论的内容包括义工活动系统的功能模块设计、数据库系统设计。
3.1 系统功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本义工活动系统中的用例。那么接下来就要开始对本义工活动系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。义工活动系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。
图3-1 义工活动系统功能模块图
3.1.2用户模块设计
本系统的用户包括管理员和用户两种用户模块的功能基本是相同的,用户比管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:
图3-2用户模块结构图
3.1.3 在线聊天管理模块设计
义工活动系统是一个交流性质的公开平台,用户在平台上添加好友,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范聊天的内容,给予管理员删除不合适的聊天的功能,所以需要专门设计一个在线聊天管理模块,具体的结构图如下:
图3-3评论管理模块结构图
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
3.2.1 数据库概念结构设计
下面是整个义工活动系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3-4义工活动系统总E-R关系图
通过上一小节中义工活动系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
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5 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | |
6 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | user_chat_read_id | varchar | 255 | 0 | N | Y | id | |
2 | user_id | int | 10 | 0 | Y | N | 接收人id | |
3 | send_user_id | int | 10 | 0 | Y | N | 发送人id | |
4 | group_id | int | 10 | 0 | Y | N | 群聊id | |
5 | type | int | 10 | 0 | Y | N | 类型1-点对点消息,2-群聊消息 | |
6 | create_time | timestamp | 19 | 0 | Y | N | CURRENT_TIMESTAMP | 时间 |
7 | message | text | 65535 | 0 | Y | N | 消息 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | volunteer_activities_id | int | 10 | 0 | N | Y | 义工活动ID | |
2 | organizational_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 组织用户 |
3 | organization_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 组织名称 | |
4 | activity_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动名称 | |
5 | activity_poster | varchar | 255 | 0 | Y | N | 活动海报 | |
6 | activity_time | datetime | 19 | 0 | Y | N | 活动时间 | |
7 | activity_purpose | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动目的 | |
8 | activity_requirements | text | 65535 | 0 | Y | N | 活动要求 | |
9 | activity_content | text | 65535 | 0 | Y | N | 活动内容 | |
10 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击数 |
11 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
12 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
3.4本章小结
整个义工活动系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
4 义工活动系统详细设计与实现
义工活动系统的详细设计与实现主要是根据前面的义工活动系统的需求分析和义工活动系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从义工活动系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1会员用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
当进入义工活动系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是网站公告、义工活动推荐等咨讯,其主界面展示如下图4-1所示。
图4-1 前台首页界面图
4.1.3 用户注册界面
义工活动系统的普通用户时可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可会员注册成功。其用会员注册界面展示如下图4-2所示。
图4-2注册界面图
注册关键代码如下:
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());
query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
4.1.2 用户登录界面
义工活动系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当会员输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到义工活动系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。
图4-3用户登录界面图
登录代码如下:
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();
Map<String, String> map = new HashMap<>();
义工活动:用户点击可通过搜索组织名称和活动名称进行查看义工活动列表,同时可对义工活动进行收藏、评论和申请操作。界面如下图4-5所示。
图4-4 义工活动界面图
查询代码如下:
@RequestMapping("/get_obj")
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));
if (resultList.size() > 0) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
return success(jsonObject);
} else {
return success(null);
}
4.1.6活动风采界面
活动风采:用户点击可通过搜索组织名称和活动名称进行查看互动风采列表,同时可对活动风采进行收藏和评论。界面如下图所示。
图4-5 活动风采界面图
4.1.7 个人中心界面
个人中心:用户点击头像可查看“个人中心”,包括个人首页、活动申请和收藏。界面图如下。
图4-6 个人中心界面图
4.2管理员功能模块
系统用户:管理员点击可查看管理员、会员用户和组织用户,同时可对系统用户进行增删改查。界面如下图所示。
图4-7 系统用户界面图
系统用户代码如下:
package com.project.demo.constant;
public class FindConfig {
public static String PAGE = "page";
public static String SIZE = "size";
public static String LIKE = "like";
public static String ORDER_BY = "orderby";
public static String FIELD = "field";
public static String GROUP_BY = "groupby";
public static String MIN_ = "_min";
public static String MAX_ = "_max";
}
4.2.2 系统管理界面
系统管理:管理员点击可查看轮播图,如需添加新的轮播图,点击右侧“添加”按钮,上传图片,输入标题,点击“确认”按钮进行添加;同时可对轮播图进行增删改查。界面如下图示。
图4-8 系统管理界面图
轮播图上传代码如下:
@PostMapping("/upload")
public Map<String, Object> upload(@RequestParam(value = "file",required=false) MultipartFile file,HttpServletRequest request) {
log.info("进入方法");
if (file.isEmpty()) {
return error(30000, "没有选择文件");
}
try {
//判断有没路径,没有则创建
String filePath = request.getSession().getServletContext().getRealPath("\\") +"upload\\";
File targetDir = new File(filePath);
if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {
if (targetDir.mkdirs()) {
log.info("创建目录成功");
} else {
log.error("创建目录失败");
}
}
String fileName = file.getOriginalFilename();
int lastIndexOf = fileName.lastIndexOf(".");
String suffix = fileName.substring(lastIndexOf);
fileName = IdWorker.getId()+suffix;
File dest = new File(filePath + fileName);
log.info("文件路径:{}", dest.getPath());
log.info("文件名:{}", dest.getName());
file.transferTo(dest);
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);
return success(jsonObject);
} catch (IOException e) {
log.info("上传失败:{}", e.getMessage());
}
return error(30000, "上传失败");
}
4.2.3通知公告管理界面
通知公告管理:管理员点击可查看通知公告,如需添加新的通知公告,点击右侧“添加”按钮,输入标题和正文,点击“确认”按钮进行添加。同时可对公告进行增删改查。界面如下图所示。
添加代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
删除代码如下:
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
4.3.1个人中心界面
个人中心:用户点击头像可查看“个人中心”,包括个人首页、义活动、活动风采、活动申请和收藏。可对活动申请进行审核回复。界面如下图所示。
图4-10 个人中心界面图
(1)点击“义工活动”“添加”,选择组织用户,输入组织名称、活动明细,上传活动海报,选择活动时间,输入活动目的、活动要求和活动内容,点击“提交”按钮进行添加。界面如下图所示。
图4-11 义工活动添加界面图
(2)点击“活动风采”“添加”,选择组织用户,输入组织名称、活动名称,上传活动海报和输入活动详情,点击“提交”按钮进行添加。界面如下图所示。
图4-12 活动风采添加界面图
5系统测试
5.1 系统测试用例
系统测试包括:用户登录功能测试、活动风采查看功能测试、义工活动搜索、密码修改、查询旅游攻略功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
活动风采查看功能测试:
表5-2 活动风采查看功能测试表
用例名称 | 活动风采查看 |
目的 | 测试活动风采查看功能 |
前提 | 会员用户登录 |
测试流程 | 点击活动风采 |
预期结果 | 可以查看到所有活动风采信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
义工活动搜索功能测试:
表5-3义工活动搜索功能测试表
用例名称 | 义工活动搜索测试 |
目的 | 测试义工活动搜索功能 |
前提 | 无 |
测试流程 | 1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 | 页面显示包含有搜索关键字的义工活动 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改搜索功能测试:
表5-4 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
查询旅游攻略功能测试:
表5-5查询旅游攻略功能测试表
用例名称 | 查询旅游攻略测试用例 |
目的 | 测试用户预约功能 |
前提 | 用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)搜索查看旅游攻略信息,点击查看。 2)可查看到有关旅游攻略列表 |
预期结果 | 旅游攻略查询成功 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
5.2 系统测试结果
通过编写义工活动系统的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、活动风采查看功能测试、义工活动搜索、密码修改、查询旅游攻略功能测试,通过这5大模块为义工活动系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
本文描述了义工活动系统设计与实现的原理和开发过程,该系统是通过SSM框架来搭建后台,中间件使用的是Tomcat服务器,数据库管理平台采用开源的Mysql,前台使用的是JQuery框架,同时使用Validate校验框架,这样就可以减少前端代码的输入量,而且基于JQuery框架的Validat框架使用简单,是流行的前端使用框架,前端使用的主要是Jsp页面展示技术。
在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从开发这个义工活动系统的过程中我也收获了许许多多宝贵的方法以及设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、SSM、Mysql,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。
当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。
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致 谢
首先,我要感谢我的论文指导老师。在论文完成的整个过程中,指导老师始终给予我无微不至的关爱与指导。在论文写作的过程中,导师那耐心细致的指导,以及提出的具有建设性的意见,都给予了我极大的帮助,让我受益匪浅。导师严谨的治学态度、敬业精神以及高水平的教学能力,都给我树立了追求卓越的典范,这对我以后的人生道路和学业成就都产生了极大的积极影响。
此外,我还要感谢我班的同学们,他们既是我的同窗好友,又是我的良师益友。正是由于你们的支持和关怀,使得我在大学期间的学习和生活都变得异常充实。感谢那些在大学期间给予我帮助的所有老师和同学们,是你们给予了我在学业道路上的前进动力。
当然,我也不能忘记我的父母,是他们用无私的爱抚养我成人。你们的养育之恩我将永生难忘,将来我一定会用我的成绩回报你们。在成长的道路上,我会不断努力,不负众望,用实际行动来回报你们对我的期望。
总之,在这篇论文中,我要感谢所有给予我帮助的人,包括指导老师、同学们、家人和朋友们。是你们的支持与关爱,让我在学术和个人生活中取得了优异的成绩。我会珍惜这份感恩之情,将这份力量用于学习和未来的生活中,不断追求卓越,成为一个更加优秀的人。
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