SSM高校社团管理系统
摘 要
21世纪时信息化的时代,几乎任何一个行业都离不开计算机,将计算机运用于高校社团管理系统也是十分常见的。过去使用手工的管理方式对高校社团进行管理,造成了管理繁琐、难以维护等问题,如今使用计算机对高校社团的各项基本信息进行管理,比起手工管理来说既方便又简单,而且具有易于管理、搜索速度快、存储量大等多个优点。将其使用在高校社团管理系统中,不仅能够提高高校社团管理系统中管理员的工作效率,而且可以使高校社团管理系统更加科学与规范。在信息化时代的不断冲击下,高校社团管理系统与计算机技术的结合,将会是一条提高高校社团管理系统水平的捷径。
本系统采用的数据库是Mysql,使用SSM技术开发。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。
关键词:高校社团管理系统,SSM,Mysql
SSM University Association Management System
ABSTRACT
In the era of information technology in the 21st century, almost any industry cannot do without computers, and it is also very common to apply computers to the management system of university associations. In the past, manual management methods were used to manage college associations, which caused problems such as cumbersome management and difficult maintenance. Nowadays, using computers to manage various basic information of college associations is not only convenient and simple compared to manual management, but also has many advantages such as easy management, fast search speed, and large storage capacity. Using it in the university community management system can not only improve the work efficiency of administrators in the university community management system, but also make the university community management system more scientific and standardized. Under the continuous impact of the information age, the combination of university community management system and computer technology will be a shortcut to improve the level of university community management system.
The database used in this system is MySQL, developed using SSM technology. During the design process, the system code has been fully guaranteed to have good readability, practicality, scalability, versatility, ease of later maintenance, easy operation, and concise pages.
Keywords: university community management system, SSM, MySQ
目录
SSM University Association Management System
第1章 绪论
1.1背景及意义
随着学校的规模不断扩大,社团人数急剧增加,社团活动丰富多彩,有关学生的各种信息也成倍增长。面对庞大的信息量,有必要开发社团管理系统来提高社团管理工作的效率。通过这样的系统,可以做到对信息的规范管理、科学统计和快速查询,从而减少了管理方面的工作量。尤其是在今天数字管理盛行的时代,建立属于自己的实用性管理系统具有深远的意义。
本系统的开发首先介绍了社团管理系统的开发背景,系统所要完成的功能和开发的过程,然后阐述了系统运行时对数据库的连接过程、数据库的建立、修改和维护以及每个社团管理和后台基本数据设置等模块的功能和设计思路等。
1.2 国内外研究概况
在以北京、上海、广州、深圳等一线城市的部分大学网站进行调查中发现,在访问的网站中,大多数高校网站上并没有专门的学生社团相关模块,有的也只是在新闻内容中略微提及,缺少明确的社团管理体系部分,且存在信息更新间隔过长、缺乏维护不便食用等问题。显然,高校社团在信息化的管理方面缺乏相应的社团管理的策略,更多地处于放任学生之间自由的发展社团的阶段;这使得社团之间发展的不均衡,或从根本上名存实亡的现象屡屡存在。在大多数大学网站上都没有找到较为完善的学生社团管理模块,甚至有的仅仅只在学校新闻中略加提及,缺少明确的社团管理体系结构。
国外的社团管理系统种类繁多,但主要以单一的社团管理为主体,这主要是因为国外的社团成员大多在大学结束后,可直接加入具有社会性质的俱乐部。大多数社团并不与学校有较明确的从属管理关系,但在社团相关活动等信息上更新与维护是较为及时的。
1.3 研究的内容
目前许多人仍将传统的纸质工具作为信息管理的主要工具,而网络技术的应用只是起到辅助作用。在对网络工具的认知程度上,较为传统的office软件等仍是人们使用的主要工具,而相对全面且专业的社团信息管理软件仍没有得到大多数人的了解或认可。本选题则旨在通过标签分类管理等方式,实现首页,网站管理(轮播图,公告栏),内容管理(论坛列表,论坛分类,社团资讯,资讯分类),人员管理(管理员,学生),模块管理(社团分类、社团信息、入团申请、社团成员、社团活动),个人管理等系统管理功能,从而实现快捷方便的社团资讯查询、入团申请、社团成员、社团活动等需求。
第2章 相关技术
2.1 开发技术
本系统前端部分基于MVVM模式进行开发,采用B/S模式,后端部分基于Java的SSM框架进行开发。
前端部分:前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型,项目前端通过栅格布局实现响应式,可适应PC端、平板端、手机端等不同屏幕大小尺寸的完美布局展示。
后端部分:采用SSM作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术。
2.2 SSM框架介绍
SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容)。常作为数据源较简单的web项目的框架。
1.6.1 Spring
Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。也可以称之为项目中的粘合剂。
Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。
1.6.2 SpringMVC
SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。
1.6.3 mybatis
mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。
页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制器再调用视图展现数据。
2.3 MVVM模式
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对用户日益复杂的需求变化。
2.4 B/S结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为用户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题[9]。
2.5 MySQL数据库
Mysql的语言是非结构化的,用户可以在数据上进行工作。MySQL因为其速度、可靠性和适应性而备受关注。大多数人都认为在不需要事务化处理的情况下,MySQL是管理内容最好的选择。并且因为Mysql的语言和结构比较简单,但是功能和存储信息量很强大,所以得到了普遍的应用。
Mysql数据库在编程过程中的作用是很广泛的,为用户进行数据查询带来了方便。Mysql数据库的应用因其灵活性强,功能强大,所以在实现某功能时只需要一小段代码,而不像其他程序需要编写大段代码。总体来说,Mysql数据库的语言相对要简洁很多。
数据流程分析主要就是数据存储的储藏室,它是在计算机上进行的,而不是现实中的储藏室。数据的存放是按固定格式,而不是无序的,其定义就是:长期有固定格式,可以共享的存储在计算机存储器上。数据库管理主要是数据存储、修改和增加以及数据表的建立。为了保证系统数据的正常运行,一些有能力的处理者可以进行管理而不需要专业的人来处理。数据表的建立,可以对数据表中的数据进行调整,数据的重新组合及重新构造,保证数据的安全性。介于数据库的功能强大等特点,本系统的开发主要应用了Mysql进行对数据的管理。
2.6 Vue.js 主要功能
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能驱动复杂的单页应用。
第3章 系统分析
3.1 需求分析
高校社团管理系统主要是为了实现快捷方便的社团资讯查询、入团申请、社团成员、社团活动等需求,和更方便快捷的满足用户,更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能,对系统的各个模块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的系统优化的原则,经过全面的调查和研究。
任何一个项目在开发研究前,都需要对研发系统本身的需求做一个认真的分析,市场的调研是不可忽视的,从实际场景中确定使用用户的功能需求,从而明确目标,对整个系统的开发有一个更加准确的定位。在这个章节,需要对系统的性能分析,业务流程分析,和数据等进行分析,高校社团管理系统的整体界面简单,功能完善。
需求的可行性是分析和讨论发达的系统能达到什么样的要求。开发的系统或网站是否符合之前的要求。只有在预先评估系统的开发中,才能在系统开发和实施之前完成需求。系统在开发和运用过程中,在技术可行性、操作可行性、经济可行性和法律可行性这几点展开的详细说明,证明了这几点是可行的。
系统所要实现的功能分析,对于现在网络方便的管理,系统要实现用户可以直接在平台上进行查看所有数据信息,根据需求可以进行在线添加,删除或修改高校社团管理系统信息,这样既能节省时间,不用再像传统的方式耽误时间,真的很难去满足用户的各种需求。所以高校社团管理系统的开发不仅能满足用户的需求,还能减少原有不必要的工作量,大大提高了管理员的工作效率。
3.2 系统可行性分析
3.2.1技术可行性:技术背景
本系统在Windows操作系统中进行开发,并且目前PC机的性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。
系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用SSM开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。
(1)硬件可行性分析
系统管理及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。
(2)软件可行性分析
开发整个系统使用的是云计算,流量的可扩展性和基于流量的智能调整云计算的优点就是流量的可扩展性和基于流量的智能调整,保障系统的安全和数据信息的及时备份。
因此,我们从两个方面进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。
3.2.2经济可行性
在高校社团管理系统开发之前所做的市场调研及其他相关的管理系统,都是没有任何费用的,都是通过开发者自己的努力,所有工作都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于高校社团管理系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。
使用比较成熟的技术,系统是基于SSM的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力要求不高,具有经济可行性。
3.2.3操作可行性:
可操作性主要是对高校社团管理系统设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于系统,管理员两种角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求和管理员管理数据信息,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作过程使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。
3.3 项目设计目标与原则
1、关于高校社团管理系统的基本要求
(1)功能要求:可以管理首页,网站管理(轮播图,公告栏),内容管理(论坛列表,论坛分类,社团资讯,资讯分类),人员管理(管理员,学生),模块管理(社团分类、社团信息、入团申请、社团成员、社团活动),个人管理等系统管理功能。
(2)性能:在不同操作系统上均能无差错实现在不同类型的用户登入相应界面后能不出差错、方便地进行预期操作。
(3)安全与保密要求:用户都必须通过管理员审核才能进入系统。
(4)环境要求:支持Windows系列、Vista系统等多种操作系统使用。
2、开发目标
高校社团管理系统的主要开发目标如下:
(1)实现管理系统信息关系的系统化、规范化和自动化;
(2)减少维护人员的工作量以及实现用户对信息的控制和管理;
(3)方便查询信息及管理信息等;
(4)通过网络操作,提高改善处理问题和操作人员工作的效率;
(5)考虑到用户多样性特点,要求界面和操作简便易懂。
3、设计原则
本系统采用SSM技术,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。
高校社团管理系统的设计与实现的设计思想如下:
- 操作简单方便、系统界面安全良、简单明了的页面布局、方便查询社团信息、入团申请、社团成员、社团活动等相关信息。
2、即时可见:对高校社团管理系统信息的查询、处理将立马可以查询到,从而实现“即时发布、即时见效”的系统功能。
3、功能的完善性:可以管理首页,网站管理(轮播图,公告栏),内容管理(论坛列表,论坛分类,社团资讯,资讯分类),人员管理(管理员,学生),模块管理(社团分类、社团信息、入团申请、社团成员、社团活动),个人管理等功能的修改维护操作。
3.4系统流程分析
3.4.1操作流程
图3-1登录流程图
3.4.2添加信息流程
添加信息流程图,如图所示:
图3-2添加信息流程图
3.4.3删除信息流程
删除信息流程图,如图所示:
图3-3删除信息流程图
第4章 系统设计
4.1 系统体系结构
高校社团管理系统的结构图4-1所示:
图4-1 系统结构
登录系统结构图,如图4-2所示:
图4-2 登录结构图
系统功能结构图,如图4-3所示。
图4-3 系统功能结构图
4.2开发流程设计
系统流程的分析是通过调查系统所涉及问题的识别、可行性、可操作性、系统分析处理能力等具体环节来调节、整理系统的设计方案以确保系统能达到理想的状态。这些操作都要从注册、登录处着眼进行一系列的流程测试保证数据库的完整,从而把控系统所涉及信息管理的安全、保证信息输入、输出正常转换。然后,通过实际操作完成流程图的绘制工作。
高校社团管理系统的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代码,系统测试,如图4-4所示。
图4-4开发系统流程图
4.3 数据库设计原则
学习编程,我们都知道数据库设计是基于需要设计的系统功能,我们需要建立一个数据库关系模型,用于存储数据信息,这样当我们在程序中时,就没有必要为程序页面添加数据,从而提高系统的效率。数据库存储了很多信息,可以说是信息管理系统的核心和基础,数据库还为系统提供了添加、删除、修改和检查等操作模块,使系统能够快速找到自己想要的信息,而不是在程序代码中找到。数据库中信息表的每个部分根据一定的关系精确地组合,排列和组合成数据表。
通过高校社团管理系统的功能进行规划分成几个实体信息,实体信息将通过ER图进行说明,本系统的主要实体图如下:
(1) 用户信息实体图,如图4-3所示:
图4-3 用户信息实体属性图
- 系统的E-R图如下图所示:
图4-3 系统E-R图
4.4 数据表
将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。
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