A-计算机毕业设计定制:56227高校田径运动会信息管理系统设计与实现(免费领源码)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、C# 、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案

摘要

高校田径运动会作为一项重要的高校体育赛事,其规模和参与人数逐年增加,传统的人工管理方式已逐渐显现出效率低下、易出错和信息混乱等问题。因此,设计和实现一套高校田径运动会信息管理系统是当务之急。这套系统将实现对比赛场地、比赛项目、比赛信息、报名信息、比赛成绩等的自动化和信息化管理,提高高校田径运动会信息处理效率和准确性,为学生、裁判和管理员提供方便易用的操作界面,优化比赛流程,提供详细的数据支持,改善用户体验,提高高校田径运动会信息管理的效率和服务水平,并推动高校体育竞技事业的发展。因此,设计和实现高校田径运动会信息管理系统具有重要意义,将为比赛效率、管理流程优化和用户体验提供更好的支持和保障。

关键词:高校田径运动会信息管理系统;SSM框架;Java开发技术;MySQL数据库

Abstract

As an important university sports event, the scale and number of participants in the college athletics meet have been increasing year by year. Traditional manual management methods have gradually shown problems such as low efficiency, error prone, and information confusion. Therefore, designing and implementing an information management system for college track and field games is an urgent task. This system will achieve automation and information management of competition venues, events, competition information, registration information, competition results, etc., improve the efficiency and accuracy of information processing for university track and field sports events, provide convenient and easy-to-use operating interfaces for students, referees, and administrators, optimize competition processes, provide detailed data support, improve user experience, improve the efficiency and service level of information management for university track and field sports events, and promote the development of university sports competition. Therefore, designing and implementing an information management system for college track and field games is of great significance, which will provide better support and guarantee for competition efficiency, management process optimization, and user experience.

Keywords: Information management system for college track and field sports events; SSM framework; Java development technology; MySQL database

目  录

摘要

1 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 国内外研究现状

1.3 论文结构与章节安排

2 高校田径运动会信息管理系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.1.3 操作可行性分析

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

2.2.2 非功能性分析

2.3 系统用例分析

2.4 系统流程分析

2.4.1 数据增加流程

2.4.2 数据修改流程

2.4.3 数据删除流程

2.5本章小结

3 高校田径运动会信息管理系统总体设计

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

3.2 数据库设计

3.2.1 数据库概念结构设计

3.2.2 数据库逻辑结构设计

3.3本章小结

4 高校田径运动会信息管理系统详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3 用户登录界面

4.1.4 学生用户留言信息界面

4.1.5 学生用户比赛项目界面

4.1.6 学生用户成绩信息界面

4.1.7 学生用户个人中心界面

4.1.8 裁判用户场地信息界面

4.1.9 裁判用户个人中心界面

4.2管理员功能模块

4.2.1 系统用户界面

4.2.2 场地信息管理界面

4.2.3 报名信息管理界面

4.2.4 预赛信息管理界面

4.2.5 注意事项管理界面

4.2.6 资源管理界面

5系统测试

5.1 系统测试用例

5.2 系统测试结果

结 论

参考文献

致  谢

1 绪论

1.1 研究背景与意义

高校田径运动会作为一项重要的高校体育赛事,随着高校田径运动会的规模日益扩大,其规模和参与人数逐年增加,问题逐渐显现出来。传统的人工管理方式难以满足信息处理的需求,且易出现差错和遗漏。因此,设计和实现一套高校田径运动会信息管理系统是必要的。

这套系统将通过SSM技术,利用MySQL数据库进行数据处理和储存,实现对比赛场地、比赛项目、比赛信息、报名信息、比赛成绩等的自动化和信息化管理,提高高校田径运动会信息处理效率和准确性,减少人为错误和遗漏;为用户提供方便易用的操作界面,让用户可以随时、快速获取最新资讯和全面的田径运动会信息,包括比赛资讯、留言信息、比赛项目、成绩信息等,提高信息交流与共享;同时,可以优化比赛流程,实现在线报名和获取信息,及时地发布比赛公告和注意事项,并提供详细的数据支持,改善用户体验,提高高校田径运动会信息管理的效率和服务水平,并推动高校体育竞技事业的发展。因此,设计和实现高校田径运动会信息管理系统对于提高田径运动会比赛效率、优化田径运动会流程、改善用户体验等方面具有重要的研究意义,将为比赛效率、管理流程优化和用户体验提供更好的支持和保障。此外,该系统的成功实施也将对高校体育竞技事业的发展起到积极的推动作用。

1.2 国内外研究现状

目前,国内外针对高校田径运动会信息管理系统的研究已经取得了一定的进展。在国内,一些高校和研究机构对该领域展开了深入研究。研究人员主要关注的方向包括系统的功能设计、数据管理和处理、用户界面设计以及系统的安全性等方面。

在功能设计方面,以往的研究主要注重系统对场地、项目、报名信息和比赛成绩等的管理,通过数据库技术和网络技术实现数据的存储和传输。同时,也有研究将智能化技术引入系统中,如采用人工智能算法对运动员表现进行分析和评估。在数据管理和处理方面,一些研究关注数据的集中管理和统一标准。例如,通过建立统一的数据库,实现对各类数据的集中管理和查询,同时也可以对数据进行清洗和分析,提供有针对性的数据支持和报告。在用户界面设计方面,一些研究倾向于提供简洁、易用的操作界面,注重用户体验。通过对用户需求的深入调研和分析,设计出满足用户习惯和需求的界面,并结合数据可视化技术,向用户提供直观的数据展示和分析功能。此外,对系统安全性的研究也备受关注。研究人员通过采用加密技术、访问控制和权限管理等手段,保障系统的安全性,防止信息泄露和非法访问。在国外,特别是一些发达国家,针对高校田径运动会信息管理系统的研究也在不断进行。他们主要关注的是系统的智能化和自动化,如引入物联网技术对场地设备进行监测和控制,利用大数据和机器学习技术对运动员表现进行预测和优化。

总体来说,国内外的研究都在探索如何通过信息技术手段对高校田径运动会进行更高效、安全和智能的管理。然而,目前的研究还存在一些问题,如系统的稳定性、用户隐私保护等方面还有待改进。因此,未来的研究方向可以进一步探索这些问题,并提出相应的解决方案,以推动高校田径运动会信息管理系统的发展。

1.3 论文结构与章节安排

本文共分为六章,章节内容安排如下:

第一章为引言,此章节对所设计和实现的系统的背景和状况以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。

第二章为系统需求分析,章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。

第三章为系统的设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。

第四章就是对系统的实现,根据系统功能的划分,分别对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。

第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 高校田径运动会信息管理系统分析

系统需求分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析得准确可以精准地解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。

2.1 可行性分析

系统可行性分析是对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及法律层面的可行性上进行分析,如果三个层面都通过,我们则认为系统是比较可行的。

2.1.1 技术可行性分析

SSM 是一种常用的Java Web开发框架,能够实现分层架构,提高开发效率和代码复用性。SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成。常作为数据源较简单的web项目的框架,有助于提高系统的可拓展性和可维护性。高校田径运动会信息管理系统在数据的存储上使用的MySQL数据库,在系统开发中使用了Java、HTML、Tomcat这些开发工具的使用,能够给编写工作带来许多的便利。使用Java开发技术,通过SSM框架结合MySQL数据库,可以快速搭建一个功能强大、性能稳定的高校田径运动会信息管理系统。因此,从技术角度分析是可行的。

2.1.2 经济可行性分析

SSM框架是开源的,拥有大量的社区支持和丰富的学习资源。使用SSM框架进行开发可以降低开发成本,缩短开发周期。此外,SSM框架具备良好的性能和稳定性,可以降低系统的运行成本和维护成本。在项目上使用的工具大部分都是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。因此,从经济角度分析是可行的。

2.1.3 操作可行性分析

通过SSM框架结合MySQL数据库可以实现本系统界面友好和简易,普通电脑的常见配置就可以运行本软件,并且只要粗通电脑使用的基本常识就可以流畅地使用本软件。电脑具备连接互联网的能力,并且可以正常访问系统,并不需要操作者有什么高超的能力,只需了解业务流程,并且按照专业知识进行正确操作即可,因此,从操作角度分析是可行的。

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

根据用户对系统的需求,要求系统简单操作,能够准确、安全和完整的对信息进行管理。对高校田径运动会信息管理系统做需求做解析后,该系统主要分为学生用户、裁判用户和管理员三大模块。

学生用户模块:

  1. 注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要使用其他操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册成为系统用户,使用系统功能。
  2. 首页:可查看轮播图和使用系统其他功能。
  3. 项目公告:可查看包括关于我们、联系方式、网站介绍等管理员发布的所有项目公告,点击可查看详情。
  4. 比赛资讯:可查看管理员发布的所有比赛资讯信息,支持局部搜索和下拉(筛选、排序)搜索,热门文章推荐,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论。
  5. 留言信息:可查看发布的所有留言信息,可点击留言,填写并提交留言信息(标题、用户名、留言内容)。
  6. 比赛项目:可查看发布的所有比赛项目信息,支持关键字(场地名称、项目名称、项目类型)搜索和下拉(项目类型、排序)搜索,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论,并可点击报名操作,填写报名信息(报名人数)并提交。
  7. 成绩信息:可查看发布的所有成绩信息,支持关键字(裁判姓名、项目名称、学生姓名、学院名称、班级名称)搜索和下拉(学生姓名、排序)搜索,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论。
  8. 我的账户:对个人资料进行管理,包括修改密码和修改资料(头像、昵称、邮箱、用户姓名、用户性别)。
  9. 个人中心:可对个人首页、报名信息、预赛信息、决赛信息、收藏等信息进行管控。
  • 点击“报名信息”,可查看自己的所有报名信息,进行查询操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型、裁判姓名搜索,可点击查看详情;
  • (学生用户、学生姓名、联系电话、学院名称、班级名称、项目编号、项目名称、项目类型、裁判姓名、报名人数);
  • 点击“预赛信息”,可查看自己的所有预赛信息,进行查询操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型搜索,可点击查看详情;
  • 点击“决赛信息”,可查看自己的所有决赛信息,进行查询操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型搜索,可点击查看详情;
  • 点击“收藏”,可管理所有收藏信息,包括比赛资讯、比赛项目、成绩信息等收藏信息,进行查看和删除操作,点击可查看详情。

裁判用户模块:

  1. 注册登录:可以通过注册成为裁判用户,使用账号密码可进行登录,使用系统功能。
  2. 首页:可查看轮播图和使用系统其他功能。
  3. 项目公告:可查看包括关于我们、联系方式、网站介绍等管理员发布的所有项目公告,点击可查看详情。
  4. 比赛资讯:可查看管理员发布的所有比赛资讯信息,支持局部搜索和下拉(筛选、排序)搜索,热门文章推荐,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论
  5. 留言信息:可查看所有留言信息,可点击留言,填写并提交留言信息(标题、用户名、留言内容)。
  6. 场地信息管理:可查看所有场地信息,支持关键字(场地名称、场地类型)搜索和下拉(场地类型、排序)搜索,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论。
  7. 比赛项目:可查看所有比赛项目信息,支持关键字(场地名称、项目名称、项目类型)搜索和下拉(项目类型、排序)搜索,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论
  8. 成绩信息:可查看所有成绩信息,支持关键字(裁判姓名、项目名称、学生姓名、学院名称、班级名称)搜索和下拉(学生姓名、排序)搜索,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论。
  9. 我的账户:对个人资料进行管理,包括修改密码和修改资料(头像、昵称、邮箱、用户姓名、用户性别)。
  10. 个人中心:可对个人首页、成绩信息、注意事项、收藏等信息进行管控。
  • 点击“成绩信息”,可查看自己的所有成绩信息,进行增改删查操作,支持裁判姓名、项目名称、学生姓名、学院名称、班级名称搜索,可点击查看详情;
  • 点击“注意事项”,可查看自己的所有注意事项信息,进行查询操作,支持事项标题、发布时间、裁判姓名搜索,可点击查看详情;
  • 点击“收藏”,可管理所有收藏信息,包括比赛资讯、比赛项目、成绩信息等收藏信息,进行查看和删除操作,点击可查看详情。

管理员模块:

  1. 登录:管理员账号密码由系统生成,可使用账号密码可进行登录,使用系统功能,并对个人信息和密码进行管理。
  2. 系统用户:可对学生用户、裁判用户和管理员进行管控,包括进行增删改查操作,点击可查看详情。
  3. 场地类型管理:可查看所有场地类型信息,进行增改删查操作,支持场地类型搜索,点击可查看详情
  4. 场地信息管理:可查看所有场地信息,进行增改删查操作,支持场地名称、场地类型搜索,点击可查看详情(场地名称、场地类型、场地图片、场地地址、场地简介)和查看评论,并可点击分配(项目名称、项目类型、项目图片、项目踩盘、裁判姓名、项目人数、秩序手册)操作。
  5. 项目类型管理:可查看所有项目类型信息,进行增改删查操作,支持项目类型搜索,点击可查看详情。
  6. 比赛项目管理:可查看所有比赛项目信息,进行查询和删除操作,支持场地名称、项目名称、项目类型搜索,点击可查看详情(场地名称、场地地址、项目编号、项目名称、项目类型、项目图片、项目裁判、裁判姓名、项目人数、秩序手册)和查看评论。
  7. 报名信息管理:可查看所有报名信息,进行查询和删除操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型、裁判姓名搜索,可点击查看详情(学生用户、学生姓名、联系电话、学院名称、班级名称、项目编号、项目名称、项目类型、裁判姓名、报名人数),并可点击预赛信息(预赛号码、预赛赛道)操作。
  8. 预赛信息管理:可查看所有预赛信息,进行增改删查操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型搜索,可点击查看详情(学生用户、学生姓名、项目编号、项目名称、项目类型、裁判姓名、预赛号码、预赛赛道)。
  9. 决赛信息管理:可查看所有决赛信息,进行增改删查操作,支持事项标题、发布是啊金、裁判姓名搜索,可点击查看详情(学生用户、学生姓名、项目编号、项目名称、项目类型、裁判姓名、决赛号码、决赛赛道)。
  10. 成绩信息管理:可查看发布的所有成绩信息,进行增改删查操作,支持裁判姓名、项目名称、学生姓名、学院名称、班级名称搜索,点击可查看详情(裁判用户、裁判姓名、项目名称、项目图片、成绩排名、学生用户、学生姓名、学院名称、班级名称、学生成绩、学院成绩、班级成绩)和查看评论。
  11. 注意事项管理:可查看自己的所有注意事项信息,进行增改删查操作,支持事项标题、发布时间、裁判姓名搜索,可点击查看详情(事项标题、文件信息、发布时间、裁判用户、裁判姓名)。
  12. 系统管理:可对首页的轮播图进行管理,进行增删改查操作,支持标题搜索,可点击查看详情。
  13. 留言管理:可查看所有留言信息,进行查询和删除操作,支持标题、昵称搜索,可点击查看详情(标题、用户名、留言内容)和点击回复操作。
  14. 项目公告管理:可对项目公告进行管理,进行增删改查操作,支持标题搜索,可点击查看详情(标题、正文)。
  15. 资源管理:可对比赛资讯和资讯分类进行管理,进行增删改查操作,比赛资讯支持标题、标签、分类搜索,可点击查看详情(封面图、标题、分类、标签、描述、正文)和查看评论;资讯分类支持类型名称搜索,可点击查看详情。
  16. 个人信息:点击“个人信息”可对个人信息进行管控,可修改头像、昵称、邮箱等个人信息。

2.2.2 非功能性分析

高校田径运动会信息管理系统的非功能性需求比如高校田径运动会信息管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可扩展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:

2-1高校田径运动会信息管理系统非功能需求表

安全性

主要指高校田径运动会信息管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指高校田径运动会信息管理系统能够按照用户提交的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响高校田径运动会信息管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着高校田径运动会信息管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

高校田径运动会信息管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.3 系统用例分析

对高校田径运动会信息管理系统做需求做解析后,该系统主要分为学生用户、裁判用户和管理员三大模块。该系统的用户角色用例图分别是图2-1、图2-2和图2-3。

图2-1就是学生用户角色的用例展示。

图2-1 学生用户角色用例图

图2-2就是裁判用户角色的用例展示。

图2-2 裁判用户角色用例图

图2-3就是管理员角色的用例展示。

图2-3 管理员角色用例图

2.4 系统流程分析

2.4.1 数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-4显示的就是在增加数据时的流程。

图2-4数据增加流程图

2.4.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-5所示。

图2-5数据修改流程图

2.4.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-6就是数据删除时的流程图。

图2-6数据删除流程图

2.5本章小结

本章主要通过对高校田径运动会信息管理系统的可行性分析、功能需求分析、系统用例分析、系统流程分析,确定整个高校田径运动会信息管理系统要实现的功能。同时也为高校田径运动会信息管理系统的代码实现和测试提供了标准。

3 高校田径运动会信息管理系统总体设计

本章主要讨论的内容包括高校田径运动会信息管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了高校田径运动会信息管理系统中的用例。那么接下来就要开始对高校田径运动会信息管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。高校田径运动会信息管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。

图3-1 系统功能模块图

3.2 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.2.1 数据库概念结构设计

下面是整个高校田径运动会信息管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 系统总E-R关系图

3.2.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中高校田径运动会信息管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

token_id

int

10

0

N

Y

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

0

Y

N

临时访问牌

3

info

text

65535

0

Y

N

4

maxage

int

10

0

N

N

2

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户编号:

表article (文章:用于内容管理系统的文章)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

article_id

mediumint

8

0

N

Y

文章id:[0,8388607]

2

title

varchar

125

0

N

Y

标题:[0,125]用于文章和html的title标签中

3

type

varchar

64

0

N

N

0

文章分类:[0,1000]用来搜索指定类型的文章

4

hits

int

10

0

N

N

0

点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次

5

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

6

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

8

source

varchar

255

0

Y

N

来源:[0,255]文章的出处

9

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

10

tag

varchar

255

0

Y

N

标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开

11

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:文章的主体内容

12

img

varchar

255

0

Y

N

封面图

13

description

text

65535

0

Y

N

文章描述

表article_type (文章分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]决定分类显示的先后顺序

3

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

4

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

5

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

6

icon

text

65535

0

Y

N

分类图标:

7

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表competition_events (比赛项目)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

competition_events_id

int

10

0

N

Y

比赛项目ID

2

venue_name

varchar

64

0

Y

N

场地名称

3

venue_address

varchar

64

0

Y

N

场地地址

4

project_number

varchar

64

0

Y

N

项目编号

5

entry_name

varchar

64

0

Y

N

项目名称

6

project_type

varchar

64

0

Y

N

项目类型

7

project_images

varchar

255

0

Y

N

项目图片

8

project_referee

int

10

0

Y

N

0

项目裁判

9

judges_name

varchar

64

0

Y

N

裁判姓名

10

number_of_project_personnel

int

10

0

Y

N

0

项目人数

11

order_handbook

varchar

255

0

Y

N

秩序手册

12

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

13

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

14

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表final_information (决赛信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

final_information_id

int

10

0

N

Y

决赛信息ID

2

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

3

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

4

project_number

varchar

64

0

Y

N

项目编号

5

entry_name

varchar

64

0

Y

N

项目名称

6

project_type

varchar

64

0

Y

N

项目类型

7

judges_name

varchar

64

0

Y

N

裁判姓名

8

final_number

int

10

0

Y

N

0

决赛号码

9

final_track

varchar

64

0

Y

N

决赛赛道

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表grade_information (成绩信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

grade_information_id

int

10

0

N

Y

成绩信息ID

2

referee_users

int

10

0

Y

N

0

裁判用户

3

judges_name

varchar

64

0

Y

N

裁判姓名

4

entry_name

varchar

64

0

Y

N

项目名称

5

project_images

varchar

255

0

Y

N

项目图片

6

ranking_of_grades

int

10

0

Y

N

0

成绩排名

7

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

8

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

9

college_name

varchar

64

0

Y

N

学院名称

10

class_name

varchar

64

0

Y

N

班级名称

11

student_grades

int

10

0

Y

N

0

学生成绩

12

college_grades

int

10

0

Y

N

0

学院成绩

13

class_grades

int

10

0

Y

N

0

班级成绩

14

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

15

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

16

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

17

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表matters_needing_attention (注意事项)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

matters_needing_attention_id

int

10

0

N

Y

注意事项ID

2

item_title

varchar

64

0

Y

N

事项标题

3

file_information

varchar

255

0

Y

N

文件信息

4

release_time

date

10

0

Y

N

发布时间

5

referee_users

int

10

0

Y

N

0

裁判用户

6

judges_name

varchar

64

0

Y

N

裁判姓名

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表message (留言板)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

message_id

int

10

0

N

Y

留言板ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID:

3

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

4

content

longtext

2147483647

0

N

N

内容:

5

nickname

varchar

32

0

N

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像:

7

email

varchar

125

0

Y

N

留言者邮箱

8

phone

varchar

11

0

Y

N

留言者手机号码

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

11

reply

longtext

2147483647

0

Y

N

回复

12

reply_state

tinyint

4

0

Y

N

0

回复状态

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表preliminary_information (预赛信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

preliminary_information_id

int

10

0

N

Y

预赛信息ID

2

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

3

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

4

project_number

varchar

64

0

Y

N

项目编号

5

entry_name

varchar

64

0

Y

N

项目名称

6

project_type

varchar

64

0

Y

N

项目类型

7

judges_name

varchar

64

0

Y

N

裁判姓名

8

preliminaries_number

int

10

0

Y

N

0

预赛号码

9

preliminaries_track

varchar

64

0

Y

N

预赛赛道

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表project_type (项目类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

project_type_id

int

10

0

N

Y

项目类型ID

2

project_type

varchar

64

0

Y

N

项目类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表referee_users (裁判用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

referee_users_id

int

10

0

N

Y

裁判用户ID

2

judges_name

varchar

64

0

Y

N

裁判姓名

3

judges_gender

varchar

64

0

Y

N

裁判性别

4

contact_phone_number

varchar

16

0

Y

N

联系电话

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表registration_information (报名信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

registration_information_id

int

10

0

N

Y

报名信息ID

2

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

3

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

4

contact_phone_number

varchar

16

0

Y

N

联系电话

5

college_name

varchar

64

0

Y

N

学院名称

6

class_name

varchar

64

0

Y

N

班级名称

7

project_number

varchar

64

0

Y

N

项目编号

8

entry_name

varchar

64

0

Y

N

项目名称

9

project_type

varchar

64

0

Y

N

项目类型

10

judges_name

varchar

64

0

Y

N

裁判姓名

11

number_of_applicants

int

10

0

Y

N

0

报名人数

12

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表site_type (场地类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

site_type_id

int

10

0

N

Y

场地类型ID

2

site_type

varchar

64

0

Y

N

场地类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表student_users (学生用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

student_users_id

int

10

0

N

Y

学生用户ID

2

student_name

varchar

64

0

Y

N

学生姓名

3

student_gender

varchar

64

0

Y

N

学生性别

4

contact_phone_number

varchar

16

0

Y

N

联系电话

5

id_number

varchar

255

0

Y

N

身份证号

6

college_name

varchar

64

0

Y

N

学院名称

7

class_name

varchar

64

0

Y

N

班级名称

8

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

9

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表venue_information (场地信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

venue_information_id

int

10

0

N

Y

场地信息ID

2

venue_name

varchar

64

0

Y

N

场地名称

3

site_type

varchar

64

0

Y

N

场地类型

4

venue_images

varchar

255

0

Y

N

场地图片

5

venue_address

varchar

64

0

Y

N

场地地址

6

site_introduction

text

65535

0

Y

N

场地简介

7

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

8

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

3.3本章小结

整个高校田径运动会信息管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 高校田径运动会信息管理系统详细设计与实现

高校田径运动会信息管理系统的设计和实现主要是根据前面的高校田径运动会信息管理系统的需求分析和高校田径运动会信息管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从高校田径运动会信息管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入高校田径运动会信息管理系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图和其他系统功能,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 用户注册界面

当高校田径运动会信息管理系统的学生用户和裁判用户可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用户注册界面展示如下图4-2所示。

图4-2用户注册界面图

注册关键代码如下:

  @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());

        query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}

4.1.3 用户登录界面

高校田径运动会信息管理系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到高校田径运动会信息管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图

登录关键代码如下:

     @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

4.1.4 学生用户留言信息界面

可查看发布的所有留言信息,可点击留言,填写并提交留言信息(标题、用户名、留言内容)。界面如下图4-4所示。

图4-4学生用户留言信息界面图

4.1.5 学生用户比赛项目界面

可查看发布的所有比赛项目信息,支持关键字(场地名称、项目名称、项目类型)搜索和下拉(项目类型、排序)搜索,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论,并可点击报名操作,填写报名信息(报名人数)并提交。界面如下图4-5所示。

图4-5学生用户比赛项目界面图

4.1.6 学生用户成绩信息界面

可查看发布的所有成绩信息,支持关键字(裁判姓名、项目名称、学生姓名、学院名称、班级名称)搜索和下拉(学生姓名、排序)搜索,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论。界面如图4-6所示。

图4-6 学生用户成绩信息界面图

4.1.7 学生用户个人中心界面

对个人首页、报名信息、预赛信息、决赛信息、收藏等信息进行管控。点击“报名信息”,可查看自己的所有报名信息,进行查询操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型、裁判姓名搜索,可点击查看详情;(学生用户、学生姓名、联系电话、学院名称、班级名称、项目编号、项目名称、项目类型、裁判姓名、报名人数);点击“预赛信息”,可查看自己的所有预赛信息,进行查询操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型搜索,可点击查看详情;点击“决赛信息”,可查看自己的所有决赛信息,进行查询操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型搜索,可点击查看详情;点击“收藏”,可管理所有收藏信息,包括比赛资讯、比赛项目、成绩信息等收藏信息,进行查看和删除操作,点击可查看详情论。界面如下图4-7所示。

图4-7学生用户个人中心界面图

4.1.8 裁判用户场地信息界面

可查看管理员发布的所有场地信息信息,支持关键字(标题名称、灾害类型)搜索和下拉(灾害类型、排序)搜索,点击可查看详情,进行点赞、收藏和评论。界面如下图4-8所示。

图4-8 裁判用户场地信息界面图

4.1.9 裁判用户个人中心界面

可对个人首页、成绩信息、注意事项、收藏等信息进行管控。

点击“成绩信息”,可查看自己的所有成绩信息,进行增改删查操作,支持裁判姓名、项目名称、学生姓名、学院名称、班级名称搜索,可点击查看详情;点击“注意事项”,可查看自己的所有注意事项信息,进行查询操作,支持事项标题、发布时间、裁判姓名搜索,可点击查看详情;点击“收藏”,可管理所有收藏信息,包括比赛资讯、比赛项目、成绩信息等收藏信息,进行查看和删除操作,点击可查看详情。界面如下图4-9所示。

图4-9裁判用户个人中心界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1 系统用户界面

可对学生用户、裁判用户和管理员进行管控,包括进行增删改查操作,点击可查看详情。界面如下图所示。

图4-10系统用户管理界面图

4.2.2 场地信息管理界面

可查看所有场地信息,进行增改删查操作,支持场地名称、场地类型搜索,点击可查看详情(场地名称、场地类型、场地图片、场地地址、场地简介)和查看评论,并可点击分配(项目名称、项目类型、项目图片、项目踩盘、裁判姓名、项目人数、秩序手册)操作。界面如下图所示。

图4-11场地信息管理界面图

添加关键代码如下:

@PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

    }

4.2.3 报名信息管理界面

可查看所有报名信息,进行查询和删除操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型、裁判姓名搜索,可点击查看详情(学生用户、学生姓名、联系电话、学院名称、班级名称、项目编号、项目名称、项目类型、裁判姓名、报名人数),并可点击预赛信息(预赛号码、预赛赛道)操作。界面如下图所示。

图4-12报名信息管理界面图

4.2.4 预赛信息管理界面

可查看所有预赛信息,进行增改删查操作,支持学生姓名、项目名称、项目类型搜索,可点击查看详情(学生用户、学生姓名、项目编号、项目名称、项目类型、裁判姓名、预赛号码、预赛赛道)。界面如下图所示。

图4-12预赛信息管理界面图

4.2.5 注意事项管理界面

可查看自己的所有注意事项信息,进行增改删查操作,支持事项标题、发布时间、裁判姓名搜索,可点击查看详情(事项标题、文件信息、发布时间、裁判用户、裁判姓名)。界面如下图所示。

图4-13注意事项管理界面图

4.2.6 资源管理界面

可对首页的轮播图进行管理,进行增删改查操作,支持标题搜索,可点击查看详情。界面如下图所示。

图4-14资源管理界面图

5系统测试

对任何系统而言,测试都是必不可少的环节,测试可以发现系统存在的很多问题,所有的软件上线之前,都应该进行充足的测试之后才能保证上线后不会Bug频发,或者是功能不满足需求等问题的发生。下面分别从单元测试,功能测试和用例测试来对系统进行测试以保证系统的稳定性和可靠性。

5.1 系统测试用例

1)登录测试 

登录测试用例如下表所示。

表6-1 登录测试用例

测试用例编号

YL_01

测试用例名称

系统使用者登录

测试用例描述

登录者输入用户名、密码和验证码

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入正确的用户名、密码和验证码

提示“登录成功”,并进入系统

预期结果

输入错误的用户名、密码和验证码

提示“登录失败”,并返回登录界面

预期结果

不输入用户名、密码和验证码

提示“请输入完整”

预期结果

(2)注册测试 

注册测试用例如下表所示。

表6-2 注册测试用例

测试用例编号

YL_02

测试用例名称

系统使用者注册账号

测试用例描述

使用者输入用户名、密码以及个人信息进行账号注册

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入系统不存在的用户名、密码和个人信息

提示“注册成功” 

预期结果

输入系统已存在的用户名

提示“注册失败”,并返回注册界面

预期结果

不输入用户名、密码和个人信息

提示“请输入完整”

预期结果

(3)添加资讯测试 

添加资讯测试用例如下表所示。

表6-3 添加资讯测试用例

测试用例编号

YL_04

测试用例名称

系统使用者进行添加资讯

测试用例描述

使用者输入资讯标题、内容等信息

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入完整的资讯标题和内容

提示“添加成功”,并进入系统

预期结果

不输入的资讯标题和内容

提示“请输入完整”

预期结果

(4)添加信息测试 

添加信息测试用例如下表所示。

表6-4 添加信息测试用例

测试用例编号

YL_04

测试用例名称

系统使用者进行添加信息

测试用例描述

使用者输入信息标题、内容等信息

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入完整的信息标题和内容

提示“添加成功”,并进入系统

预期结果

不输入的信息标题和内容

提示“请输入完整”

预期结果

5.2 系统测试结果

通过编写高校田径运动会信息管理系统的测试用例,已经检测完毕用户的用户登录、注册、添加信息、添加资讯等测试,通过这些模块为高校田径运动会信息管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。同时,在对以上功能得测试过程中,发现了系统中的很多漏送并进行了完善,经过多人在线进行测试,系统完全可以正常运行,当然在后期的维护中系统将不断完善。

 

在开发本高校田径运动会信息管理系统之前我胸有成竹,觉得很简单,但在实际的开发中我发现了自身的很多问题,许多编程思想和方法都还没有掌握牢靠,通过开发这个高校田径运动会信息管理系统我成长了很多,懂得了做什么事情都要脚踏实地,不能眼高手低,在本次高校田径运动会信息管理系统的开发中我逐渐掌握逐渐熟悉的技术。

本次高校田径运动会信息管理系统的开发中我还学会了很多,例如良好的编程思想和完善的规划思想。在着手编程之前需要罗列出程序框架的大概,脑海中构建出程序的主题框架。做好这一步我们才能胸有成竹地进行开发项目。当设计框架了然于心之后,需要思考本次编程所需的主要知识点和技术点,并充分学习。如此一来项目的开发才能循序渐进、如丝般顺滑,长此以往就能养成良好的开发习惯。一个程序好不好还要看出的bug多不多,如果在项目完成前做好bug的查验与预防可能发生的事故才能保证程序的稳定长久性运行。如果项目在完工后出现各种问题自己,那么在进入社会后,不仅会给公司团队带来麻烦和增加不必要的工作,还会导致客户流失,公司对自己的评价下降。

在本次项目中我也暴露了诸多问题。对于SSM的编程知识有所欠缺,环境配置和算法上出现诸多问题,时常导致项目运行出错,或者目标的实现有问题。或者实现想法时算法未优化,使得代码冗长,程序运行不顺畅。

参考文献

[1]宋蕙帆.基于SSM的精准就业服务平台设计与实现[J].科技创新与应用,2024,14(08):102-105.DOI:10.19981/j.CN23-1581/G3.2024.08.023.

[2]申娇娣.基于SSM框架的大学生创新创业申报系统构建[J].中国新技术新产品,2024,(03):27-30.DOI:10.13612/j.cnki.cntp.2024.03.018.

[3]袁爱平,陈畅,孙士兵等.基于SSM框架的高校学生信息管理系统设计与实现[J].工业控制计算机,2023,36(12):127-129.

[4]单厚信,刘舒心,程文远等.基于SSM架构的图书资料管理系统设计与实现[J].现代信息科技,2023,7(23):46-51.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2023.23.010.

[5]刘方磊.基于SSM框架的旅游大数据分析系统设计与实现[J].中国新技术新产品,2023,(21):22-25.DOI:10.13612/j.cnki.cntp.2023.21.002.

[6]施峰,张瑾.基于SSM的编译原理精品课程网站设计与实现[J].中国新通信,2023,25(20):44-46+49.

[7]王敏.基于SSM的高校学生综合测评管理系统设计与实现[J].电脑知识与技术,2023,19(29):59-62+70.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2023.1530.

[8]魏林,朱杨骁,蔡亚洲等.基于SSM的高校实验室设备故障报修综合管理平台设计与实现[J].电脑知识与技术,2023,19(23):57-59.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2023.1168.

[9]朱焱,邓述为.基于Java的高校运动会管理系统[J].电脑编程技巧与维护,2022,(12):84-86.DOI:10.16184/j.cnki.comprg.2022.12.043.

[10]陈立.校园运动会管理系统的设计与实现[J].电子制作,2022,30(13):45-48.DOI:10.16589/j.cnki.cn11-3571/tn.2022.13.009.

[11]陈昭桦.高校运动会智能管理系统的设计与实现[D].华中师范大学,2021.DOI:10.27159/d.cnki.ghzsu.2021.002593.

[12]季宇杰,石云,蒋卫详.基于SSM框架的运动会管理系统的设计与实现[J].电子测试,2020,(16):74-75.DOI:10.16520/j.cnki.1000-8519.2020.16.031.

[13]郝昭.大型运动会场地信息管理系统的设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2020,32(08):48-50.

[14]鞠文强.高校运动会的历史逻辑、实然困境与应然进路[J].体育与科学,2020,41(02):87-91+98.DOI:10.13598/j.issn1004-4590.2020.02.013.

[15]贾志国,邵玉红.大型综合性运动会经费管理研究[J].青岛职业技术学院学报,2019,32(03):73-76.

[16]郭蕴华.高校田径运动会信息管理系统的设计与实现[J].信息记录材料,2019,20(03):116-117.DOI:10.16009/j.cnki.cn13-1295/tq.2019.03.076.

[17]杨丰旭.基于计算机技术的田径运动会管理系统设计[J].自动化与仪器仪表,2018,(02):120-122.DOI:10.14016/j.cnki.1001-9227.2018.02.120.

[18]周密.高校田径运动会管理系统的研究与应用[J].中国多媒体与网络教学学报(电子版),2017,(04):156.

[19]王立诺.基于计算机技术的田径运动会编排管理系统分析[J].自动化与仪器仪表,2016,(06):140-141.DOI:10.14016/j.cnki.1001-9227.2016.06.140.

[20]黄荣斌.中山市第一中等职业学校田径运动会编排管理系统的研究与分析[D].云南大学,2016.

 

这篇文章的完成经历了多个日日夜夜的努力,终于在今天得以完成。这篇文章的创作过程实为不易,但在老师和同学的辛勤帮助下顺利度过。让我在设计过程中举步维艰时,非常感谢我的导师不厌其烦地帮助我解决问题,给予了我许多指导意见。也感谢所有为我授业解惑的老师!

另外,本文的完成也参考借鉴了许多国内外在SSM技术上的著作,如果没有著作原作的辛勤付出和科研成果,我也很难完成本论文。感谢在本论文中关联到的学者们!也感谢Google等公司,感谢他们强大的搜索引擎,让我的资料查阅省事简单。

感谢之余也还有几句话要说,虽大学学习四年,怎奈何本人才疏学浅,本文的完成已为尽力,但文中不免有些不当和错误之处,诚挚真切地请求各位老师对本文的批评改正,感谢百忙之中费心审阅我论文的老师。

免费领取项目源码,请关注❤点赞收藏并私信博主,谢谢-

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值