go学习--控制语句

 if a := 1; a > 1 { //定义变量a,a只在if语句中有效
  fmt.Println("a > 1")
 } else {
  if a := 10; a > 1 { 
   fmt.Println(a) //结果为10,和c语言变量作用域一致
  } else {
   fmt.Println(a)
  }
 }

for的三种形式

func main() {
 count := 3
 for i := 0; i < count; i++ { //经典形式
  fmt.Println(i)
 }

 i := 0
 for i < count { //类似c中的while,只带终止条件
  fmt.Println(i)
  i++
 }

 i = 0
 for { //死循环
  if i < count {
   fmt.Println(i)
   i++
  } else {
   break
  }
 }
}

switch用法:
func main() {
    count := 1
    switch count {
    case 1:
        fmt.Println(count)
        fallthrough            //继续检查下一个case,屏蔽break功能
    case 2:
        fmt.Println(count)    //case自带break功能
    case 3:
        fmt.Println(count)
    default:
        fmt.Println(count)
    }
}

func main() {
    count := 1
    switch { //switch不带常量,和c中if……else if……esle作用一致
    case count == 1: //case需要使用逻辑表达式
        fmt.Println(count)
        fallthrough //继续检查下一个case,屏蔽break功能
    case count <= 1:
        fmt.Println(count) //case自带break功能
    case count >= 1:
        fmt.Println(count)
    default:
        fmt.Println(count)
    }
}

break和标签

func main() {
J:
    for j := 0; j < 5; j++ {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            if i > 6 {
                break J //标签J位于第一层for循环,break J相当于跳出第一层for循环
            }
            fmt.Println(i)
        }
    }
}

continue与标签

func main() {
J:
    for j := 0; j < 5; j++ {
        fmt.Println("--------")
        for i := 0; i < 10; i++ {
            if i > 6 {
                continue J //标签J位于第一层for循环,continue J相当于跳过其之后的语句并且跳转到第一层for继续执行第一层循环(第一层循环条件j的值仍然递增)
            }
            fmt.Println(i)
        }
        fmt.Println("+++++++")    //continue的时候第一层循环体内的语言也不会被执行,注意与C的区别
    }
}

goto与标签

func main() {
J:
    for j := 0; j < 5; j++ {
        fmt.Println("--------")
        for i := 0; i < 10; i++ {
            if i > 6 {
                goto J //goto到第一层for循环,j的值被重新赋值为0,此时循环为无限循环,与continue的区别在于:continue继续执行循环,goto重新开始循环
            }
            fmt.Println(i)
        }
        fmt.Println("+++++++")    
    }
}

使用goto的时候仍然要注意,避免死循环,goto尽可能到其后的代码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值