能用引用的地方必然可以用指针代替。
- 什么是变量
变量其实是地址的代号。访问变量名称时其实是访问变量代表的地址中的内容。也就是说访问变量时,首先先找到地址,然后取出地址中内容。 - 什么是指针
指针和变量一样也是具有自己的地址的。只不过指针地址中存放的内容,是另一个变量的地址。
int x = 10; // x可以理解为地址中的内容,而&x则代表x所在的地址
int *p = &x; // p可以理解为地址中的内容既是&x,*p则代码获取p中地址的内容。同时&p则代表p所在的地址 - 什么是引用
引用其实可以看做一种特殊类型的指针。使用&代表引用,感觉就是直接让引用的变量名称直接获取到变量的地址
int x = 10; int &y = x; //直接y的地址强行设置到x的地址上。和指针的实现感觉是一样的。
引用和指针的区别:
- 引用的取地址符号作用于引用名称(参考3);指针的取地址符作用于变量名称(参考2)。
- 引用不具备自己的地址,而指针是要分配自己的地址的。对比2和3
- 使用引用名称(y)可以直接访问地址中的内容;指针需要使用*获得指针指向地址中保存的内容
- 引用在声明时就必须初始化;指针在声明时可以不初始化,在使用的时候初始化即可。(引用不能为空,指针可以为空)
类中可以声明一个未初始化的引用,但是必须在构造函数的初始化列表中对其初始化,其实是符合该条说明的。 - 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可以改变所指的对象
引用其实默认带有const属性,所以不允许多次初始化。左值和右值? - 可以有const指针,但是没有const引用
int * const p = &x; 存在
// int & const y = x; 不存在,由于引用直接作用于地址,同时根据右结合性不存在int&的类型 - 使用sizeof时意义不同。“sizeof 引用”既实际字节大小,而“sizeof 指针”是指针本身的大小,固定值为4或8;
- 指针和引用的自增(++)运算意义不一样; 指针自增指向下一个地址,而引用是对变量本身的值的增加。
- 指针可以有多级,但是引用只能是一级,例如int **p是合法的,而 int &&a是不合法的;
- 指针和引用作为函数参数进行传递时也不同。
用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的;在将引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,而不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改。 - 存在函数指针,但是无函数引用