认识生成器

1·什么是生成器?

生成器是ES6中新增的一种函数控制,使用方案。它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行,什么时候暂停执行等。

平时我们会编写很多的函数,这些函数终止条件通常是返回值或者发生了异常。

生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:

1·生成器函数需要在function的后面加一个符号*

2·生成器函数可以通过yield关键字来控制函数的执行流程

3·生成器函数的返回值是一个Generator(生成器);生成器事实上是一种特殊的迭代器。

function* foo(){
    console.log("函数开始执行~~~~~")
    const value1 =100
    console.log(value1)
    yield

    const value2 =200
    console.log(value2)
    yield

    const value3 =300
    console.log(value3)
    yield

    console.log("函数执行结束~~")
}

const generator=foo()
generator.next()
console.log("-------------")
generator.next()
console.log("-------------")
generator.next()
console.log("-------------")
generator.next()
/*
函数开始执行~~~~~
100
-------------
200
-------------
300
-------------
函数执行结束~~
*/

2·生成器函数传参

function* foo1(nums){
    console.log("函数开始执行~~~~~")
    const value1 =100+nums
    console.log(value1)
    const n = yield value1
                                      //使用了return,就会提前中断生成器函数代码继续执行

    const value2 =200 + n
    console.log(value2)
    const a = yield  value2

    const value3 =300 + a
    console.log(value3)
    yield value3

    console.log("函数执行结束~~")
}

const generator1=foo1(10)
console.log("返回值1:",generator1.next())
console.log("返回值2:",generator1.next(25))
console.log("返回值3:",generator1.next(20))
console.log("返回值4:",generator1.next(60))

3·生成器的throw抛出异常

function* foo(){
    console.log("代码开始运行~")
   
    const value1 =100
    try{
         yield value1
        }catch(error){

            console.log("捕获到异常情况:",error)
            yield "abc"
        }
    
    
    console.log("第二段代码继续执行~")
    const value2 =200
    yield value2
    
     
}


const generator =foo()
//console.log(generator.next())
//console.log(generator.throw("error message"))
const result =generator.next()
if (result.value!==200){
    console.log(generator.throw("error message"))
}

/*
代码开始运行~
捕获到异常情况: error message
{ value: 'abc', done: false }
*/

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