JDK17:
JDK1.8
StringBuffer和StringBuilder的区别?
StringBuffer中的方法有synchronize关键字修饰,表示StringBuilder在多线程环境是安全的
StringBuilder中的方法都没有synchronize关键字修饰,表示StringBuilder是非线程安全的
关于StringBuffer
我们在实际的开发中,要避免字符串的频繁拼接
因为java的字符串是不可变的,每一次拼接都会产生新字符串这样会占用大量的方法区内存,造成空间浪费。
String s = "abc";
s += "hello";
就以上两行代码,就导致在方法区字符串常量池中创建了三个对象:"abc"、"hello"、"abchello"
对此,使用StringBuffer能够有效避免这个问题
- StringBuffer底层实际上是一个 byte[] 数组,往StringBuffer中放字符串,实际上是放到byte数组当中了。(1.8之前是char[]数组)
- StringBuffer的初始容量是16。当byte数组满了,会自动扩容。(StringBuffer类的byte数组没被final修饰)
- 每次扩容增大到(当前容量)*2+2,如果一次扩容容量不够,会直接增大到恰好足够容纳的程度,下次扩容依旧是(当前容量)*2+2。
- StringBuffer中有append()方法,进行字符串的追加,就不会将拼接的字符串当做新的字符串放在字符串常量池中
怎么优化StringBuffer的性能?
在创建StringBuffer的时候尽可能给定一个初始化容量最好减少底层数组的扩容次数。预估计一下,给定一个大一点的初始化容量。