小王Java学习打卡day07——模板方法设计,接口,多态

本文主要探讨了Java中的接口概念,包括接口的定义、注意事项、实现方式及多继承。此外,讲解了模板方法设计模式的应用,如何统计不同操作的耗时。还涉及了Object类的常用方法,多态的概念及其在实际开发中的应用,以及内部类、匿名对象和代码块的相关知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口

什么是接口?

  • 硬件接口:两个硬件设备之间的连接方式,包含数据传输协议

  • 软件接口:程序代码,包含一种规范

    统一接口以后的意义:根据规范设计产品,可以做到适配性 type-c

JAVA接口

定义:需要使用 interface 关键字

public interface interfaceDemo {
    
}
​

接口的注意点

  • 接口里面只能定义抽象方法。

  • 接口里的方法默认是public 和 static 修饰符

  • 接口里面不能有方法主体,因为默认为抽象类

     

  • 接口里面只能定义常量,final是多余的

     

     

怎么去实现接口?

创建 接口的实现类,然后创建测试类去实例化实现类,调用方法

package cn.xiaojun.practice;
​
public class interfaceClass implements interfaceDemo{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("接口的实现类方法");
        System.out.println(a);
    }
}

接口的多实现

注意:分别把每个接口的抽象方法都要实现

public interf
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