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抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的上层。
具体类是能够建立对象的类。
抽象类的规定
(1)抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。
(2)抽象类不能用作参数类型、函数返回类型或显式转换的类型。
(3)可以定义指向抽象类的指针和引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。
- #include<iostream>
- using namespace std;
- const double PI=3.14159;
- class Shapes //抽象类
- {
- protected:
- int x, y;
- public:
- void setvalue(int d, int w=0){x=d;y=w;}
- virtual void disp()=0;//纯虚函数
- };
- class Square:public Shapes
- {
- public:
- void disp(){
- cout<<"矩形面积:"<<x*y<<endl;
- }
- };
- class Circle:public Shapes{
- public:
- void disp(){
- cout<<"圆面积:"<<PI*x*x<<endl;
- }
- };
- int main()
- {
- Shapes *ptr[2]; //定义对象指针数组
- Square s1;
- Circle c1;
- ptr[0] = &s1;
- ptr[0]->setvalue(10, 5);
- ptr[0]->disp();
- ptr[1] = &c1;
- ptr[1]->setvalue(10);
- ptr[1]->disp();
- return 0;
- }