- 问:handler消息机制?
答在Android中,主线程是UI线程,也就是说,所有的UI操作都必须在UI线程中完成,否则就会出现ANR(Application Not Responding)的情况。
但是,有些操作是耗时的,如果在UI线程中执行,就会导致UI线程阻塞,从而导致ANR。
为了解决这个问题,Android提供了Handler机制,可以将耗时的操作放在子线程中执行,然后通过Handler将执行结果传递给UI线程,从而避免了UI线程阻塞的情况。
Handler机制的核心是MessageQueue和Looper,MessageQueue用于存储消息,Looper用于循环处理消息。
当我们创建一个Handler对象时,它会自动关联当前线程的Looper和MessageQueue,然后我们就可以通过Handler向MessageQueue中发送消息,然后Looper会从MessageQueue中取出消息,并将消息分发给对应的Handler进行处理。
- 问:如何保证looper线程独有
答:Looper实例被管理在静态属性sThreadLocal中ThreadLocal内部通过ThreadLocalMap持有的looper,key为ThreadLocal实例本身,value即为Looper实例,每一个Thread都有一个自己ThreadLocalMap,这样可以保证每个线程对应一个独立的Looper实例,进而保证myLooper()可以获得线程独有的Looper
3.问:handler或looper如何切换线程?
答:向handler发送message其实是向handler所属线程独有的MessageQueue插入message。而线程独有的looper又会持续读取messageQueue。所以向其他线程的Handler发送完message,该线程的looper将自动响应