字符串常量放在静态存储区

转载,原文地址http://blog.csdn.net/n567656756765676567/article/details/6908929

char *c="chenxi";

书上说: “chenxi”这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。
那一般的int i=1;
1也是常量,为什么1就不被放置在此程序的内存静态区了呢?
请高手指点!

所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率

还有,int p = 3; 是错的, p没初始化,但为什么上面的可以,因为字符串常量其实是const char 类型,操作”chenxi”是操作此常量串起始地址,因为字符串本身就是没有长度,无法给定多大的空间,只能是指针操作。 char *p = ‘a’ ; 这样也是错的。‘a’是字符。不是指针。

例:

char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";


cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

问题的引入:
看看下面的程序的输出:

#include<stdio.h>
char *returnStr()
{
    char *p="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
     str=returnStr();
    printf("%s\n", str);

    return 0;
}

这个没有任何问题,因为”hello world!”是一个字符串常量,存放在静态数据区,
把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,
所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

但是,下面的就有问题:

#include<stdio.h>
char *returnStr()
{
    char p[]="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
     str=returnStr();
    printf("%s\n", str);

    return 0;
}

“hello world!”是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,
但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,
这样就有两块内容一样的内存,也就是说“char p[]=”hello world!”;”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。这是与前者最本质的区别,
当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,
所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

#include<stdio.h>
char *returnStr()
{
    static char p[]="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str=NULL;
     str=returnStr();
    printf("%s\n", str);

    return 0;
}

这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:

#include<stdio.h>
//返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里

char *s1()
{
    char* p1 = "qqq";//为了测试‘char p[]="Hello world!"’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
    char p[]="Hello world!";
    char* p2 = "w";//为了测试‘char p[]="Hello world!"’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
    printf("in s1 p=%p\n", p);
    printf("in s1 p1=%p\n", p1);
    printf("in s1: string's address: %p\n", &("Hello world!"));
    printf("in s1 p2=%p\n", p2);
    return p;
}


//返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区

char *s2()
{
    char *q="Hello world!";
    printf("in s2 q=%p\n", q);
    printf("in s2: string's address: %p\n",&("Hello world!"));
    return q;
}

//返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区

char *s3()
{
    static char r[]="Hello world!";
    printf("in s3 r=%p\n", r);
    printf("in s3: string's address: %p\n",&("Hello world!"));
    return r;
}

int main()
{
    char *t1, *t2,*t3;
     t1=s1();
     t2=s2();
     t3=s3();

    printf("in main:");
    printf("p=%p, q=%p, r=%p\n", t1, t2, t3);

    printf("%s\n", t1);
    printf("%s\n", t2);
    printf("%s\n", t3);

    return 0;
}

运行输出结果:

in s1 p=0013FF0C
in s1 p1=00431084
in s1: string’s address: 00431074
in s1 p2=00431070
in s2 q=00431074
in s2: string’s address: 00431074
in s3 r=00434DC0
in s3: string’s address: 00431074
in main:p=0013FF0C, q=00431074, r=00434DC0
$
Hello world!
Hello world!

这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:
字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区
这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。
静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,
因为”Hello world!”这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

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### 回答1: 字符串常量池在JVM中属于方法(也称为永久代)内存分。方法是各个线程共享的内存域,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。字符串常量池是方法中的一部分,用于存储字符串常量。在JDK 8之后,方法被取消了,取而代之的是元空间(MetaSpace),但字符串常量池仍然存放在元空间中。 ### 回答2: 字符串常量池在JVM的方法(也称为非堆)中。 JVM将内存分为几个不同的域,包括堆、方法、虚拟机栈等。而字符串常量池是方法的一部分,用于存储在程序中直接使用的字符串常量。 在Java中,字符串常量池是一种特殊的内存存储域,用于存储字符串常量,它的作用是提高字符串的重用性和效率。当我们使用双引号声明一个字符串时,JVM会首先在字符串常量池中查找是否存在相同内容的字符串,如果存在则直接返回引用,如果不存在则创建一个新的字符串并放入字符串常量池中。这种机制可以减少内存占用,提高程序的执行效率。 由于字符串常量池位于方法,它是与其他线程共享的,在程序运行过程中,多个线程可以同时访问字符串常量池。而且,字符串常量池的位置是在程序的执行过程中被动态调整的,当字符串没有被引用时,JVM会自动回收字符串常量池中的空间。 总结来说,字符串常量池是JVM的方法的一部分,用于存储程序中直接使用的字符串常量,并提高字符串的重用性和效率。 ### 回答3: 字符串常量池在JVM的方法里。方法是JVM的一个内存分,用于存储类信息、常量静态变量、即时编译器编译后的代码等。而字符串常量池就是方法的一部分,用于存储字符串常量。 在Java中,当我们使用字符串字面量(如"hello")时,编译器会将其放入字符串常量池中。当程序执行时,如果再次使用相同的字符串字面量,JVM会直接从字符串常量池中取出已存在的字符串对象,而不会创建新的对象,这样可以节省内存空间。 由于字符串在Java中使用非常频繁,所以将字符串常量放在方法中,可以提高字符串的重用率。此外,字符串常量池的位置在方法中也有利于GC(垃圾回收),因为当某个字符串不再被引用时,GC可以更方便地回收该字符串常量。 需要注意的是,从Java 7开始,字符串常量池被移出了PermGen空间(方法的前身),并放置在堆中,这是因为字符串常量池中的字符串对象是可以被垃圾回收的,而且过多的字符串常量可能导致PermGen空间溢出的问题。
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