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原创 visual C语言 dll定义及Mfc中调用定义规则

<br /> 一、win32 dll 定义<br />在visual studio中创建基本的win32 dll工程,根据向导一步步创建便可;<br />增加一个def文件如下名字同dll工程名字相同<br />内容为<br />LIBRARY NAME.DLL<br />EXPORTS<br />         functionname1<br />         functionname2<br />         .....<br />其中fuctionname1是需要提供的dll接口<br /

2010-12-29 15:37:00 1233

原创 转:磁盘文件的正常读写与异步读写

在Win32系统下文件可以支持平常的同步读写和异步读写(但在Win9X下,Win32系统不支持磁盘文件的异步读写)。本节在后面部分将会介绍文件的异步读写,最后一段内容将向大家讲解一下文件的区域加锁。 在Win32系统中支持64位长度的文件,所以在很多文件操作函数中需要两个DWORD参数来表示文件长度,一个DWORD用来表示低32位,另一个用来表示高32位。 文件的读写进行在文件被正确打开后,但请确认在打开文件时设置了正确的读写标记。在Win32的文件操作中没有了以前类似与以前ANSI C中的fputs

2010-07-07 15:56:00 2450

原创 MD5算法的C++实现

MD5算法的C++实现 http://www.cppblog.com/ant/archive/2007/09/11/31886.html 1. Introduction MD5算法是一种消息摘要算法(Message Digest Algorithm),此算法以任意长度的信息(message)作为输入进行计算,产生一个128-bit(16-byte)的指纹或报文摘要(fingerprint or message digest)。两个不同的message产生相同message digest的几率相当小,

2010-06-28 17:23:00 745

原创 WindowsAPI 获取系统物理内存、虚拟内存和页面文件交换区信息

http://hi.baidu.com/netspirit/blog/item/08c97bf5f4b79f29bd310951.html WindowsAPI详解—— GlobalMemoryStatusEx|MEMORYSTATUSEX 获取系统物理内存、虚拟内存和页面文件交换区信息 函数原型: BOOL GlobalMemoryStatusEx(LPMEMORYSTATUSEX lpBuffer) 这是MEMORYSTATUSEX结构的定义: typedef struct _MEMORYS

2010-06-25 11:03:00 5162

转载 CreateFile,ReadFile等API详解(或者说MSDN的翻译)

CreateFile,ReadFile等API详解(或者说MSDN的翻译)http://www.cnblogs.com/transcom/articles/1384946.html<br />一、*****CreateFile*****<br /><br />    这个函数可以创建或打开一个对象的句柄,凭借此句柄就可以控制这些对象:<br />控制台对象、通信资源对象、目录对象(只能打开)、磁盘设备对象、文件对象、邮槽对象、管道对象。<br />    函数原型:<br />HANDLE CreateFi

2010-06-24 09:42:00 649

转载 在MFC中应用CTreeCtrl控件的技巧

在MFC中应用CTreeCtrl控件的技巧2006-04-18 08:24作者:阿宽出处:vckbase责任编辑:方舟首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它

2010-02-04 17:39:00 652

原创 C语言各种类型变量存储方式

   全局变量,局部变量,静态变量,常量     int a = 0;// 全局变量,全局初始化区 char *p1;// 全局变量,全局未初始化区 main() {      int b;// 栈     char s[] = "abc";// 栈    char *p2; //栈    char *p3 = "123456"; //123456/0在常量区,p3在栈上。

2009-11-24 11:58:00 1206

原创 c 中结构体对齐

错误前提:字符数组强制转换成struct指针,转换后值始终不对环境:keil 原因:在一般的编译器中,都对结构体进行了双字节对齐的方式,如果结构体有char类型,实际上编译后,该处将占两个字节,可以使用#pragma pack(1),强制编译器按照字节方式对齐 

2009-10-27 11:39:00 784

转载 HTTP协议格式

HTTP协议格式HTTP协议:<br />h t t p协议使We b服务器和浏览器可以通过We b交换数据。它是一种请求/响应协议,即服务<br />器等待并响应客户方请求。H T T P不维护与客户方的连接,它使用可靠的T C P连接,通常采用<br />TCP 80端口。客户/服务器传输过程可分为四个基一步骤: 1) 浏览器与服务器建立连接; 2) 浏<br />览器向服务器请求文档; 3) 服务器响应浏览器请求; 4) 断开连接。H T T P是一种无状态协议,<br />它不维护连接的状态信息。<

2009-10-25 01:26:00 437

转载 static 变量和static 函数

在C语言编程中,static的一个作用是信息屏蔽!比方说,你自己定义了一个文件 -- 该文件中有一系列的函数以及变量的声明和定义!你希望该文件中的一些函数和变量只能被该文件中的函数使用,那么,你可以在该函数、变量的前面加上static,代表他们只能被当前文件中的函数使用!而在C++中,用static来作为信息屏蔽就显得没有必要了!因为,C++有了信息屏蔽的利器 -- class机制!

2009-10-15 10:05:00 609

转载 常量字符串为什么位于静态存储区?

char *c="chenxi";书上说: "chenxi"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。那一般的int i=1;1也是常量,为什么1就不被放置在此程序的内存静态区了呢?请高手指点!所有的字符窜常量都被放在静态内存区因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率例:char str1[] = "abc";char str2[] = "abc"

2009-09-24 18:00:00 1194 1

原创 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 意义

相当于是把ws2_32.lib 这个库加入到工程文件中,这同setting中加入库效果一样,但是方便了代码共享时不必加入该库  #pragma  comment()扩展转自CSDN在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况

2009-09-16 14:26:00 18202 2

原创 指针使用错误(同其它运算符的优先级别)

错误: switch(tempC){  case 0:    *times00++;   break;  case f:   *timesff++;   break;  case n:   *timesrand++;   break;  default:   break;     }   正确:switch(tempC){  case 0:    (*times00)+

2009-09-09 11:16:00 608

VC++界面参考代码

VC++界面参考代码 VC++界面参考代码 VC++界面参考代码

2011-10-21

WPF 入门教程

WPF入门教程.zipWPF入门教程.zipWPF入门教程.zipWPF入门教程.zipWPF入门教程.zipWPF入门教程.zipWPF入门教程.zipWPF入门教程.zipWPF入门教程.zip

2010-12-29

CCS编程入门与CCS教程

CCS编程入门 CCS教程电子书pdf 版各一本

2010-12-29

NTFS (文件系统)英文文档

ntfs文件系统的详解解读 有助于理解ntfs系统的格式

2010-07-30

wince 系统结构介绍

wince 系统结构介绍,对理解wince有一定的帮助

2010-07-30

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