Ts学习笔记

TypeScript 笔记

布尔值

在 TypeScript 中,使用 boolean 定义布尔值类型:

let isShow: boolean = false;

数值

使用 number 定义数值类型:

let a:number = 1;

字符串

使用string定义字符串类型:

let name:string = "xxx"

空值

JavaScript没有空值(void)的概念,在 TypeScript 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数:

function alertName(): void {
    alert('My name is Tom');
}

声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null(只在 --strictNullChecks 未指定时):

let unusable: void = undefined;

Null 和 Undefined

在 TypeScript 中,可以使用 null 和 undefined 来定义这两个原始数据类型:

let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量, void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量:


//这样不会报错
let num: number = undefined;

// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u;

//报错
let u: void;
let num: number = u;

// Type 'void' is not assignable to type 'number'.

任意值(any)

any 类型,则允许被赋值为任意类型

let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

注:如果是一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的:
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
//报错
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型

注:
TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。
如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查

let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

联合类型

联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种,使用 | 分隔每个类型。

let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

myFavoriteNumber = true;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.
//   Type 'boolean' is not assignable to type 'number'.

这里的 let myFavoriteNumber: string | number 的含义是允许 myFavoriteNumber 的类型是 string 或者 number,但是不能是其他类型。

访问联合类型的属性或方法
当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:

function getLength(something: string | number): number {
    return something.length;
}
// index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
//   Property 'length' does not exist on type 'number'.

上例中,length 不是 stringnumber 的共有属性,所以会报错。

访问 stringnumber 的共有属性是没问题的:
function getString(something: string | number): string {
    return something.toString();
}

对象的类型——接口

在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。

//定义了一个接口 Person
interface Person {
    name: string;
    age: number;
}
//定义了一个变量 tom,它的类型是 Person,约束了 tom 的形状必须和接口 Person 一致;定义的变量比接口少了一些属性是不允许的,多一些属性也是不允许的.
let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};

接口一般首字母大写。有的编程语言中会建议接口的名称加上 I 前缀

可选属性

有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom'
   // age: 25 可选属性的含义是该属性可以不存在。

   //这时仍然不允许添加未定义的属性
};

任意属性

有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string | number;//一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型
  //  [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

只读属性

有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用readonly 定义只读属性:

interface Person {
    readonly id: number;
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    id: 89757,
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

tom.id = 9527;//使用 readonly 定义的属性 id 初始化后,又被赋值了,所以报错了。

// index.ts(14,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.

数组的类型

「类型 + 方括号」表示法

let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
let name:string[] = ['xxx','xxx','xxx']
//数组的项中不允许出现其他的类型

注:数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制:
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
fibonacci.push('8');

// Argument of type '"8"' is not assignable to parameter of type 'number'.

数组泛型
我们也可以使用数组泛型(Array Generic) Array 来表示数组:

let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];

用接口表示数组

interface NumberArray {
    [index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];

NumberArray 表示:只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。
虽然接口也可以用来描述数组,但是我们一般不会这么做,因为这种方式比前两种方式复杂多了。
不过有一种情况例外,那就是它常用来表示类数组。

类数组
类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments:

function sum() {
    let args: number[] = arguments;//arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述.
}
// Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 24 more.

//而应该用接口:
function sum() {
    let args: {
        [index: number]: number;
        length: number;
        callee: Function;
    } = arguments;
}
//这个例子中,我们除了约束当索引的类型是数字时,值的类型必须是数字之外,也约束了它还有 length 和 callee 两个属性。

事实上常用的类数组都有自己的接口定义,如 IArguments, NodeList, HTMLCollection 等:

function sum() {
    let args: IArguments = arguments;
}

其中 IArguments 是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是:

interface IArguments {
    [index: number]: any;
    length: number;
    callee: Function;
}

any 在数组中的应用
用 any 表示数组中允许出现任意类型:

let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];

函数的类型

函数声明
在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function Declaration)和函数表达式(Function Expression):

// 函数声明(Function Declaration)
function sum(x, y) {
    return x + y;
}

//ts. 注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的:
function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 函数表达式(Function Expression)
let mySum = function (x, y) {
    return x + y;
};
//这是可以通过编译的,不过事实上,上面的代码只对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的 mySum,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。
let mySum = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

//如果需要我们手动给 mySum 添加类型,则应该是这样:
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};
在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。

用接口定义函数的形状

interface SearchFunc {
    (source: string, subString: string): boolean;
}

let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
    return source.search(subString) !== -1;
}
//采用函数表达式|接口定义函数的方式时,对等号左侧进行类型限制,可以保证以后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回值类型不变。

可选参数
前面提到,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不允许的。那么如何定义可选的参数呢?

与接口中的可选属性类似,我们用 ? 表示可选的参数:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
//需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了

参数默认值
在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数:

function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) {
    return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let cat = buildName(undefined, 'Cat');
//此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制了

剩余参数
ES6 中,可以使用 …rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数),rest 参数只能是最后一个参数,关于 rest 参数,可以参考 ES6 中的 rest 参数。

function push(array: any[], ...items: any[]) {
    items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
    });
}

let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
//items 是一个数组。所以我们可以用数组的类型来定义它

重载
重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。

比如,我们需要实现一个函数 reverse,输入数字 123 的时候,输出反转的数字 321,输入字符串 ‘hello’ 的时候,输出反转的字符串 ‘olleh’。

利用联合类型,我们可以这么实现:

function reverse(x: number | string): number | string | void {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}

然而这样有一个缺点,就是不能够精确的表达,输入为数字的时候,输出也应该为数字,输入为字符串的时候,输出也应该为字符串。

这时,我们可以使用重载定义多个 reverse 的函数类型:

function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string | void {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}
//注意,TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。

类型断言

类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型.

语法

as 类型

或

<类型>//建议大家在使用类型断言时,统一使用 值 as 类型 这样的语法

类型断言的用途
类型断言的常见用途有以下几种:

将一个联合类型断言为其中一个类型

之前提到过,当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型中共有的属性或方法,而有时候,我们确实需要在还不确定类型的时候就访问其中一个类型特有的属性或方法,比如:

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}
interface Fish {
    name: string;
    swim(): void;
}

function isFish(animal: Cat | Fish) {
//因为只能使用联合类型的公用方法或属性,所以直接获取 animal.swim 的时候会报错
//此时可以使用类型断言,将 animal 断言成 Fish:
    if (typeof (animal as Fish).swim === 'function') {
        return true;
    }
    return false;
}

声明文件

当使用第三方库时,我们需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能

declare var 声明全局变量
declare function 声明全局方法
declare class 声明全局类
declare enum 声明全局枚举类型
declare namespace 声明(含有子属性的)全局对象
interface  type 声明全局类型
export 导出变量
export namespace 导出(含有子属性的)对象
export default ES6 默认导出
export = commonjs 导出模块
export as namespace UMD 库声明全局变量
declare global 扩展全局变量
declare module 扩展模块
/// <reference /> 三斜线指令

通常我们会把声明语句放到一个单独的文件(jQuery.d.ts)中,这就是声明文件

declare var

declare var jQuery: (selector: string) => any;
//在所有的声明语句中,declare var 是最简单的,如之前所学,它能够用来定义一个全局变量的类型。与其类似的,还有 declare let 和 declare const,使用 let 与使用 var 没有什么区别

声明文件必需以 .d.ts 为后缀。
需要注意的是,声明语句中只能定义类型,切勿在声明语句中定义具体的实现

declare function

declare function 用来定义全局函数的类型。jQuery 其实就是一个函数,所以也可以用 function 来定义:

// src/jQuery.d.ts

declare function jQuery(selector: string): any;

//在函数类型的声明语句中,函数重载也是支持的
// src/jQuery.d.ts

declare function jQuery(selector: string): any;
declare function jQuery(domReadyCallback: () => any): any;

declare class

当全局变量是一个类的时候,我们用 declare class 来定义它的类型:

// src/Animal.d.ts

declare class Animal {
    name: string;
    constructor(name: string);
    sayHi(): string;
}

// src/index.ts

let cat = new Animal('Tom');

declare enum

使用 declare enum 定义的枚举类型也称作外部枚举(Ambient Enums)

// src/Directions.d.ts

declare enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}

// src/index.ts

let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
//与其他全局变量的类型声明一致,declare enum 仅用来定义类型,而不是具体的值。

//Directions.d.ts 仅仅会用于编译时的检查,声明文件里的内容在编译结果中会被删除。

declare namespace

namespace 是 ts 早期时为了解决模块化而创造的关键字,中文称为命名空间。

随着 ES6 的广泛应用,现在已经不建议再使用 ts 中的 namespace,而推荐使用 ES6 的模块化方案了,故我们不再需要学习 namespace 的使用了。

namespace 被淘汰了,但是在声明文件中,declare namespace 还是比较常用的,它用来表示全局变量是一个对象,包含很多子属性

比如 jQuery 是一个全局变量,它是一个对象,提供了一个 jQuery.ajax 方法可以调用,那么我们就应该使用 declare namespace jQuery 来声明这个拥有多个子属性的全局变量。

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void;
}
// src/index.ts

jQuery.ajax('/api/get_something');

注意:在 declare namespace 内部,我们直接使用 function ajax 来声明函数,而不是使用 declare function ajax。类似的,也可以使用 const, class, enum 等语句

嵌套的命名空间
如果对象拥有深层的层级,则需要用嵌套的 namespace 来声明深层的属性的类型

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void;
    namespace fn {
        function extend(object: any): void;
    }
}
// src/index.ts

jQuery.ajax('/api/get_something');
jQuery.fn.extend({
    check: function() {
        return this.each(function() {
            this.checked = true;
        });
    }
});

假如 jQuery 下仅有 fn 这一个属性(没有 ajax 等其他属性或方法),则可以不需要嵌套 namespace

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery.fn {
    function extend(object: any): void;
}
// src/index.ts

jQuery.fn.extend({
    check: function() {
        return this.each(function() {
            this.checked = true;
        });
    }
});

interface 和 type

除了全局变量之外,可能有一些类型我们也希望能暴露出来。在类型声明文件中,我们可以直接使用 interface 或 type 来声明一个全局的接口或类型

// src/jQuery.d.ts
//type 与 interface 类似,以inteface举例
interface AjaxSettings {
    method?: 'GET' | 'POST'
    data?: any;
}
declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: AjaxSettings): void;
}
//这样的话,在其他文件中也可以使用这个接口或类型了:

// src/index.ts

let settings: AjaxSettings = {
    method: 'POST',
    data: {
        name: 'foo'
    }
};
jQuery.ajax('/api/post_something', settings);

防止命名冲突

暴露在最外层的 interface 或 type 会作为全局类型作用于整个项目中,我们应该尽可能的减少全局变量或全局类型的数量。故最好将他们放到 namespace 下

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery {
    interface AjaxSettings {
        method?: 'GET' | 'POST'
        data?: any;
    }
    function ajax(url: string, settings?: AjaxSettings): void;
}
//注意,在使用这个 interface 的时候,也应该加上 jQuery 前缀:

// src/index.ts

let settings: jQuery.AjaxSettings = {
    method: 'POST',
    data: {
        name: 'foo'
    }
};
jQuery.ajax('/api/post_something', settings);

声明合并

假如 jQuery 既是一个函数,可以直接被调用 jQuery(‘#foo’),又是一个对象,拥有子属性 jQuery.ajax()(事实确实如此),那么我们可以组合多个声明语句,它们会不冲突的合并起来

// src/jQuery.d.ts

declare function jQuery(selector: string): any;
declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void;
}
// src/index.ts

jQuery('#foo');
jQuery.ajax('/api/get_something');

declare global

使用 declare global 可以在 npm 包或者 UMD 库的声明文件中扩展全局变量的类型

// types/foo/index.d.ts

declare global {
    interface String {
        prependHello(): string;
    }
}

export {};
// src/index.ts

'bar'.prependHello();


注意即使此声明文件不需要导出任何东西,仍然需要导出一个空对象,用来告诉编译器这是一个模块的声明文件,而不是一个全局变量的声明文件。

declare module

如果是需要扩展原有模块的话,需要在类型声明文件中先引用原有模块,再使用 declare module 扩展原有模块

// types/moment-plugin/index.d.ts

import * as moment from 'moment';

declare module 'moment' {
    export function foo(): moment.CalendarKey;
}
// src/index.ts

import * as moment from 'moment';
import 'moment-plugin';

moment.foo();

declare module 也可用于在一个文件中一次性声明多个模块的类型

// types/foo-bar.d.ts

declare module 'foo' {
    export interface Foo {
        foo: string;
    }
}

declare module 'bar' {
    export function bar(): string;
}
// src/index.ts

import { Foo } from 'foo';
import * as bar from 'bar';

let f: Foo;
bar.bar();

三斜线指令

与 namespace 类似,三斜线指令也是 ts 在早期版本中为了描述模块之间的依赖关系而创造的语法。随着 ES6 的广泛应用,现在已经不建议再使用 ts 中的三斜线指令来声明模块之间的依赖关系了。

但是在声明文件中,它还是有一定的用武之地。

类似于声明文件中的 import,它可以用来导入另一个声明文件。与 import 的区别是,当且仅当在以下几个场景下,我们才需要使用三斜线指令替代 import:

当我们在书写一个全局变量的声明文件时
这些场景听上去很拗口,但实际上很好理解——在全局变量的声明文件中,是不允许出现 import, export 关键字的。一旦出现了,那么他就会被视为一个 npm 包或 UMD 库,就不再是全局变量的声明文件了。故当我们在书写一个全局变量的声明文件时,如果需要引用另一个库的类型,那么就必须用三斜线指令了

// types/jquery-plugin/index.d.ts

/// <reference types="jquery" />

declare function foo(options: JQuery.AjaxSettings): string;
// src/index.ts

foo({});

当我们需要依赖一个全局变量的声明文件时
在另一个场景下,当我们需要依赖一个全局变量的声明文件时,由于全局变量不支持通过 import 导入,当然也就必须使用三斜线指令来引入了

// types/node-plugin/index.d.ts

/// <reference types="node" />

export function foo(p: NodeJS.Process): string;
// src/index.ts

import { foo } from 'node-plugin';

foo(global.process);

以上两种使用场景下,都是由于需要书写或需要依赖全局变量的声明文件,所以必须使用三斜线指令。在其他的一些不是必要使用三斜线指令的情况下,就都需要使用 import 来导入。

内置对象

ECMAScript 标准提供的内置对象有:

Boolean、Error、Date、RegExp 等。

我们可以在 TypeScript 中将变量定义为这些类型:

let b: Boolean = new Boolean(1);
let e: Error = new Error('Error occurred');
let d: Date = new Date();
let r: RegExp = /[a-z]/;

DOM 和 BOM 提供的内置对象有:

Document、HTMLElement、Event、NodeList 等。

TypeScript 中会经常用到这些类型:

let body: HTMLElement = document.body;
let allDiv: NodeList = document.querySelectorAll('div');
document.addEventListener('click', function(e: MouseEvent) {
  // Do something
});

类型别名

类型别名用来给一个类型起个新名字。

//我们使用 type 创建类型别名。

//类型别名常用于联合类型。
type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {
    if (typeof n === 'string') {
        return n;
    } else {
        return n();
    }
}

字符串字面量类型

字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。

type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
    // do something
}

handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll');  // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dblclick'); // 报错,event 不能为 'dblclick'

// index.ts(7,47): error TS2345: Argument of type '"dblclick"' is not assignable to parameter of type 'EventNames'.

上例中,我们使用 type 定了一个字符串字面量类型 EventNames,它只能取三种字符串中的一种。

注意,类型别名与字符串字面量类型都是使用 type 进行定义。

元组

数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。
定义一对值分别为 string 和 number 的元组:

let tom :[string, number] = ['Tom', 25];

当直接对元组类型的变量进行初始化或者赋值的时候,需要提供所有元组类型中指定的项

let tom: [string, number];
tom = ['Tom', 25];

//报错
let tom: [string, number];
tom = ['Tom'];

// Property '1' is missing in type '[string]' but required in type '[string, number]'.

越界的元素
当添加越界的元素时,它的类型会被限制为元组中每个类型的联合类型:

let tom: [string, number];
tom = ['Tom', 25];
tom.push('male');
tom.push(true);

// Argument of type 'true' is not assignable to parameter of type 'string | number'.

枚举

枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。

枚举使用 enum 关键字来定义:

enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射:

enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};

console.log(Days["Sun"] === 0); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true

console.log(Days[0] === "Sun"); // true
console.log(Days[1] === "Mon"); // true
console.log(Days[2] === "Tue"); // true
console.log(Days[6] === "Sat"); // true

我们也可以给枚举项手动赋值:

enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};

console.log(Days["Sun"] === 7); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true

//上面的例子中,未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增。

如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉到这一点的:

enum Days {Sun = 3, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};

console.log(Days["Sun"] === 3); // true
console.log(Days["Wed"] === 3); // true
console.log(Days[3] === "Sun"); // false
console.log(Days[3] === "Wed"); // true
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