2022/06/18 day03:Collection、泛型

1. Collection集合

1.1 集合概述

在前面基础班我们已经学习过并使用过集合ArrayList ,那么集合到底是什么呢?

集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?

  • 数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。
  • 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。

1.2 集合的框架

JAVASE提供了满足各种需求的API,在使用这些API前,先了解其继承与接口操作架构,才能了解何时采用哪个类,以及类之间如何彼此合作,从而达到灵活应用。

集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection和双列集合java.util.Map,今天我们主要学习Collection集合,在day04时讲解Map集合。

  • Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.List和java.util.Set。其中,List的特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序,而且不可重复。List接口的主要实现类有java.util.ArrayList和java.util.LinkedList,Set接口的主要实现类有java.util.HashSet和java.util.TreeSet。

从上面的描述可以看出JDK中提供了丰富的集合类库,为了便于初学者进行系统地学习,接下来通过一张图来描述整个集合类的继承体系

在这里插入图片描述

集合本身是一个工具,它存放在java.util包中。在Collection接口定义着单列集合框架中最最共性的内容。

1.3 Collection集合 常用功能(方法))(共性方法)

java.util.Collection接口
所有单列集合的最顶层的接口,里面定义了所有单列集合共性的方法。
任意的单列集合都可以使用collection接口中的方法

共性的方法:
public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。
public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
public void clear():清空集合中所有的元素。
public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
public int size():返回集合中元素的个数。
public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象,使用多态
        Collection<String> coll =new ArrayList<>();
        //重写了toString方法,直接打印集合为空
        //boolean add(E e)`:  把给定的对象添加到当前集合中 。
        coll.add("Hello");
        coll.add("World");
        coll.add("Heima");
        coll.add("Java");
        System.out.println(coll);//[Hello, World, Heima, JAva]

        //boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
        boolean result = coll.remove("Hello");
        System.out.println(result);//true
        System.out.println(coll);//[World, Heima, JAva]

        //void clear()` :清空集合中所有的元素。
//        coll.clear();
//        System.out.println(coll);//[]

        //boolean contains(E e)`: 判断当前集合中是否包含给定的对象。
        boolean result2 = coll.contains("Java");
        System.out.println(result2);//true


        //boolean isEmpty()`: 判断当前集合是否为空。(集合是否有内容)
        System.out.println(coll.isEmpty());//false

        //public int size()`: 返回集合中元素的个数。(获取集合的长度)
        System.out.println(coll.size());//3

        //Object[] toArray()`: 把集合中的元素,存储到数组中。
        Object[] arr = coll.toArray();
        //遍历数组
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
}

2. Iterator(接口)迭代器

2.1 Iterator接口

在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator。

Iterator接口也是Java集合中的一员,但它与Collection、Map接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器。

  • 迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

java.util.Iterator接口,又称为迭代器(对集合进行遍历)
有两个常用方法:
boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就返回false。
E next() 返回迭代的下一个元素。
取出集合中的下一个元素
Iterator迭代器,是一个接口,无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊。
Collection接口中有一个方法,叫Iterator(),这个方法返回的就是迭代器的实现类对象
Iterator iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。

迭代器的使用步骤:(重点)
1. 先使用集合中的方法Iterator(),获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
2. 使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素。
3. 使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素。

public class Demo01Iterator {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个集合对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        //往集合当中添加元素
        coll.add("姚明");
        coll.add("科比");
        coll.add("麦迪");
        coll.add("詹姆斯");
        coll.add("艾佛森");

        //1. 先使用集合中的方法Iterator(),获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
        // 注意:Iterator<>接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型。
        //多态    接口            实现类对象
        Iterator<String> it = coll.iterator();

        //2. 使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素。
        boolean b = it.hasNext();
        System.out.println(b);//true
        //3. 使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素。
        String s = it.next();
        System.out.println(s);
        //没有元素,在取出元素会抛出NoSuchElementException。没有元素异常

        /*
        发现使用迭代器取出集合中元素的代码,是一个重复的过程
        所以我们可以使用循环优化
        不知道集合中有多少元素,使用while循环
        循环结束条件,hasNext方法返回false
         */
        while(it.hasNext()){
            System.out.println(it.next());
        }
        for (Iterator<String> it2 = coll.iterator();it2.hasNext();){
            System.out.println(it2.next());
        }
    }
}

2.2 迭代器的实现原理

我们在之前案例已经完成了Iterator遍历集合的整个过程。当遍历集合时,首先通过调用t集合的iterator()方法获得迭代器对象,然后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用next()方法将元素取出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。

Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素

在调用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。

在这里插入图片描述

总结
在这里插入图片描述

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2.3 增强for循环

增强for循环:底层使用的也是迭代器,使用for循环的格式,简化了迭代器的书写。
是JDK1.5之后出现的新特性
public interface Collectionextends Iterable;所有的单列集合都可以使用增强for
public interface Iterable实现这个接口允许对象成为 “foreach” 语句的目标。

增强for循环:用来遍历集合和数组

格式:
for(集合/数组的数据类型 变量名: 集合名/数组名){
sout(变量名);
}

public class Demo02Foreach {
    public static void main(String[] args) {
        demo02();
    }

    //使用增强for遍历集合
    private static void demo02() {
        ArrayList<String> list  = new ArrayList<>();
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");
        list.add("ccc");
        list.add("ddd");

        for (String l1 : list){
            System.out.println(l1);
        }
    }

    //使用增强for循环 遍历数组
    private static void demo01() {
        int[] array = {1,2,3,4,5};
        for (int i:array){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

3. 泛型

3.1 泛型的概念

在这里插入图片描述

3.2 使用泛型的好处

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Demo01Generic {
    public static void main(String[] args) {
        show02();
    }

    /*
        创建集合对象,使用泛型
        好处:
            1. 避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型,不用转换
            2. 把运行期异常(代码运行之后,会抛出的异常),提升到了编译期(写代码的时候就会报错)
        弊端:
            泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据(可忽略)
     */
    private static void show02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("abc");
//        list.add(1);//Cannot convert type of expression "123"
//        from java.lang.String to java.lang.Integer

        //使用迭代器遍历集合
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String str = it.next();
            System.out.println(str + " -->" + str.length());
        }
    }

    /*
    创建集合对象,不使用泛型
    好处:
        集合不适用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
    弊端:
        不安全,会引发异常
     */
    private static void show01() {
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("abc");
        list.add(1);

        //使用迭代器来遍历一下list集合
        //获取迭代器
        Iterator it = list.iterator();
        //使用迭代器只之中的方法hasNext和next遍历集合
        while(it.hasNext()){
            //取出元素也是Object类型
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        //想要使用String类特有的方法,length获取字符串的长度,不能使用 多态 Object = obj = "abc"
        // 需要向下转型
            //会抛出java.lang.ClassCastException 类型转换异常 不能把Integer类型转换为String类型
            //  字符串可以转化成字符串,但是这个1不行
            String s = (String)obj;
            System.out.println(s.length());
        }
    }
}

3.3 泛型的定义与使用

定义和使用含有泛型的类

定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
泛型是一个未知的数据类型,当我们不确定什么数据类型的时候,可以使用泛型。
泛型可以接收任意的数据类型:Integer,String,Student…
创建对象的时候,可以确定泛型的数据类型

public class GenericClass<E> {
    private E name;

    public E getName() {
        return name;
    }

    public void setName(E name) {
        this.name = name;
    }
}
public class Demo02GenericClass {
    public static void main(String[] args) {
        //不写泛型,默认为Object类型
        GenericClass gc = new GenericClass();
        gc.setName("只能是字符串");

        Object name = gc.getName();
        System.out.println(name);

        //创建一个GenericClass对象,泛型使用Integer类型
        GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<Integer>();
        gc2.setName(1313655);
        Integer name1 = gc2.getName();
        System.out.println(name1);

        //创建一个GenericClass对象,泛型使用String类型
        GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<String>();
        gc3.setName("我是中国人!");
        String name2 = gc3.getName();
        System.out.println(name2);

    }
}

定义和使用含有泛型的方法
定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值的类型之间。

格式:
修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
方法体;
}
含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
传递什么类型的参数,泛型就是什么类型。

public class GenericMethod {
    //定义一个含有泛型的方法
    public <M> void  method01(M m){
        System.out.println(m);
    }

    //定义一个含有泛型的静态方法
    public static <S> void method02(S s){
        System.out.println(s);
    }
}
/*
测试含有泛型的方法
 */
public class Demo03GenericMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个GenericMethod对象
        GenericMethod gm = new GenericMethod();
        //调用含有泛型的方法method01,传递什么类型,泛型就是什么类型
        gm.method01("String");
        gm.method01(100);
        gm.method01(Math.PI);
        gm.method01(false);

        gm.method02("静态方法不建议创建对象使用");
        //静态方法,通过类名.方法名(参数)直接使用
        GenericMethod.method02("这是通过类名调用的方法");
        GenericMethod.method02(3.14);
        GenericMethod.method02(1);
    }
}

定义和使用含有泛型的接口
含有泛型的接口的第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
public interface Iterator {
E next();
}

Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写的next方法泛型默认就是String
public final class Scanner implements Iterator<String>{

}
public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String>{

    @Override
    public void method(String s) {
        System.out.println(s);
    }
}
/*
测试含有泛型的接口
 */
public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericInterfaceImpl1
        GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
        gi1.method("字符串");

        //创建GenericInterfaceImpl2对象
        GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi2.method(2);

        GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi3.method(2.14);
    }
}

含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走。
就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型。
public interface List{
boolean add(E e);
E get(int index);
}
public class ArrayList implements List{
public boolean add(E e){}
public E get(int index){}
}

public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I>{


    @Override
    public void method(I i) {
        System.out.println(i);
    }
}
/*
测试含有泛型的接口
 */
public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericInterfaceImpl1
        GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
        gi1.method("字符串");

        //创建GenericInterfaceImpl2对象
        GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi2.method(2);

        GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi3.method(2.14);
    }
}

3.4 泛型的通配符

当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<?>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。

泛型的通配符
?:代表任意的数据类型
使用方式:
不能创建对象使用
只能作为方法的参数使用

public class Demo05Generic {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
        list01.add(1);
        list01.add(2);

        ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
        list02.add("a");
        list02.add("b");

        printArray(list01);
        printArray(list02);

//        ArrayList<?> list03 = new ArrayList<?>();
    }
    //定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
    //这时候我们不知道ArrayList集合使用的是什么数据,可以使用泛型的通配符?来接收数据类型。
    //注意:
    //  泛型没有继承关系
    private static void printArray(ArrayList<?> list) {
      //使用迭代器遍历集合
        Iterator<?> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()){
            //it.next()方法取出的元素是Object
            Object o = it.next();
            System.out.println(o);
        }

       /* for(Object O  : list){
            System.out.println(O);
        }*/
    }
}

通配符高级使用----受限泛型

泛型的上限限定:? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
泛型的下限限定:? super E 代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Demo06Generic {
    public static void main(String[] args) {

        Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
        Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
        Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
        Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();

        getElement1(list1);
        getElement1(list2);//报错
        getElement1(list3);
        getElement1(list4);//报错

        getElement2(list1);//报错
        getElement2(list2);//报错
        getElement2(list3);
        getElement2(list4);

        /*
        类与类之间的继承关系:
            Integer extends Number extends Object
            String extends Object
         */

    }
    // 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
    public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
    // 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
    public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
    }

4. 集合综合案例

4.1 案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

4.2 案例分析

在这里插入图片描述

4.3 代码实现

斗地主综合案例:
1. 准备牌
2. 洗牌
3. 发牌
4. 看牌

**public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 准备牌
        //定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        //定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
        String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
        String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
        //先把大王和小王存储到poker集合当中。
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
//                System.out.println(color + number);
                //把组装好的牌存储到poker集合当中
                poker.add(color + number);
            }
        }
        System.out.println(poker);

        /*
        2. 洗牌
        使用集合的工具列Collections中的方法
        static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换。
         */
        Collections.shuffle(poker);
        System.out.println(poker);
        /*
        3. 发牌
         */
        //定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> p01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>();
        /*遍历poker集合,获取每一张牌
        使用poker集合的索引%3给三个玩家轮流发牌
        最后剩余三张牌,给底牌
        注意:先判断底牌(i >= 51),否则牌就发没了
         */
        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            //轮流发牌
            if (i >= 51) {
                //给底牌发牌
                diPai.add(p);
            } else if (i % 3 == 0) {
                //给玩家1发牌
                p01.add(p);
            } else if (i % 3 == 1) {
                //给玩家2发牌
                p02.add(p);
            } else if (i % 3 == 2) {
                //给玩家3发牌
                p03.add(p);
            }
        }
        //看牌
        System.out.println("刘德发:" + p01);
        System.out.println("周润发:" + p02);
        System.out.println("周星驰:" + p03);
        System.out.println("底牌:" + diPai);
    }
}**
                                                                                 ——此文档为学习笔记!
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