Android多点触控生成控件,并且移动

效果图如下:
提示:由于效果图用的是夜神模拟器所以多点的触碰的效果没有显示出来

效果图


思路大纲:
1.获取手指的状态:按下,移动,移开。
2.按下的时候创建一个控件,并且加入控件数组。(在创建(画)控件的时候给画笔颜色设置随机)
3.获取手指移动的路径,赋给控件。


提示:无xml布局

代码如下:圆控件类 Circle.java

package com.example.androideighteen;

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;

import java.util.Random;

/**
 * Created by Administrator on 2017/7/8.
 */

public class Circle {
    public float x;
    public float y;
    public int r = 100;
    public int id;//手指的名字
    int color;
    int red;
    int yellow;
    int bule;
    Random random = new Random();
    public Circle(){

    }
    public Circle(float x, float y, int id) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.id = id;
    }

    /**
     * 画自己
     * @param canvas
     */
   public void drawSelf(Canvas canvas, Paint paint){
       red =random.nextInt(255);
       yellow =random.nextInt(255);
       bule =random.nextInt(255);
       //设置随机颜色
       color = Color.rgb(red,yellow,bule);
       //设置画笔颜色
       paint.setColor(color);
       canvas.drawCircle(x,y,r,paint);
   }
}

主要类:MyView.java

package com.example.androideighteen;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Created by Administrator on 2017/7/8.
 */

public class MyView extends View {
    List<Circle> circles = new ArrayList<>();
    private Paint paint;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint();
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //画圆
        for (Circle circle : circles) {
            circle.drawSelf(canvas,paint);
        }
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
       int action = event.getAction();
        //获取手指按下去的转态
       int action_code = action & 0xff;
        if(action_code>=5){
            action_code-=5;
        }

        //得到每根手指的下标
       int pointIndex = action>>8;
       float x = event.getX();
       float y = event.getY();
       //得到每根手指的坐标
       int id = event.getPointerId(pointIndex);
        switch (action_code) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
             //执行按下的操作
             //实例化圆
                Circle circle = new Circle(x,y, id);
                circles.add(circle);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
             //执行移动的操作
                for (int i = 0; i <circles.size() ; i++) {
                    //根据i得到手指的ID
                    int id1 = event.getPointerId(i);
                    //根据id1得到圆
                    Circle c = getCircleById(id1);
                    //重新获取坐标
                    c.x = event.getX(i);
                    c.y = event.getY(i);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
             //执行抬起的操作
                //circles.remove(id);
                //得到是哪一根抬起,根据id找到圆
                Circle c =getCircleById(id);
                //将圆从集合中移除
                circles.remove(c);
                break;
        }
        //重绘 重新调用OnDraw 主线程中调用OnDraw
        invalidate();
        return true;
    }

    /**
     * 根据id查询Circle数组里面的Circle
     * @param id
     * @return
     */
    public Circle getCircleById(int id){
        for (Circle circle : circles) {
            if(circle.id==id){
                return circle;
            }
        }
        return null;
    }
}

显示到页面上Activity类 MainActivity.java

package com.example.androideighteen;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new MyView(this));
    }
}

如有疑问,或者对本博文有什么见解,看法或者是建议,欢迎指出,谢谢。

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