机器学习与游戏,不只让AI玩星际争霸那么简单!

玩游戏这件事,似乎已经成为了我们生活中的日常,但仔细回想过去十几年间的游戏经历,其中的变化用“翻天覆地”来形容恐怕也不为过。十几年前,风靡朋友圈的还是小霸王和超级玛丽,如...
摘要由CSDN通过智能技术生成

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玩游戏这件事,似乎已经成为了我们生活中的日常,但仔细回想过去十几年间的游戏经历,其中的变化用“翻天覆地”来形容恐怕也不为过。


十几年前,风靡朋友圈的还是小霸王和超级玛丽,如今,PC和主机游戏的画面无限炸裂,手游也成为了随时随地可以实现的娱乐方式。此外,电竞和游戏周边产业呈现出几何级增长。这些变化背后,其实是基础信息设施的不断进化。从PC、移动设备到云计算,每一次游戏的升级基本都与科技基础的升级保持一致。

当然,在人工智能时代,游戏产业也不会止步不前。在AI的助力下,未来的游戏或许有机会衍生出更多元的战术变化与策略运用。朝着这个目标,各个游戏公司纷纷发力,试图通过强化后的人工智能,创造更多的可玩性,在该产业中占据自己的一席之地。


暴雪——AI不止玩星际,改善游戏环境也在行


AlphaGo取得了巨大的成就后,DeepMind试图开拓更过的AI应用领域,其中游戏产业便是其中之一。于是,在目标一致的情况下,《星际争霸》的开发商暴雪便抓住机会,与DeepMind展开合作,希望研究员从以往数百万次对战中进行学习,开发出一套同样可以在游戏中击败人类的人工智能系统。


不过,更重要的是,他们希望将这一技术最后可以应用于现实世界,而不仅仅停留在游戏层面。目前,这项研究依然在进行。在首次测试中,涉及到了神经网络和人工智能的训练,之后会将其应用投入到游戏

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