c语言之冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort):一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,重复道数列已经不用再交换。冒泡排序名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。相当于升序操作。

每一趟冒泡排序,就排序一个数,可以形象地认为把一个大的数字放到水底,把小的数放在水面,慢慢冒出泡泡来。

void bubble_sort(int* arr, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{//sz-1是冒泡排序的趟数
		int j = 0;
		
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{//sz-1-i是每一趟冒泡排序要比较的元素个数
			if (arr[j] > arr[j + 1])//升序排序
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 5,9,8,2,1,4,7,6,3 }; 
	//对arr进行排序,排成升序
	//arr是数组,对arr进行传参,实际上传递的是
	//arr的首元素的地址
	//所以不能在自定义函数内部进行定义
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
	buuble_sort(arr,sz);//冒泡排序函数
	//此时将已经算好的sz传过去
	int i = 0;
	for (i=0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

 看懂上面的代码后,会发现假如一个数组已经是有序数组,它仍然一个个重复地进行比较,降低了排序效率,下面来改进这段代码。

void buuble_sort(int arr[], int sz)//传过来的是&arr[0],即int*arr,值为4,导致下面求出的值为1;
{
	//int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//这里返回值为1;是因为主函数传数组arr过来的时候,传的是首元素的地址
	// 
	// 所以不能在这里计算sz
	//确定冒泡排序的趟数
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		int j = 0;
		int flag = 1;//假设这一趟冒泡排序已经有序,就让flag=1;
		//这里的flag不能放在第一个for循环外部,因为每次第二个for循环结束后,如果无序,flag变成0,回到第一个for循环之后,要重新 flag =1;

		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 0;//如果没完全有序,则flag=0,我们才能知道是否完全有序
			}

		}
		if (flag == 1)
		{
			break;//此时已经完全有序,直接跳出循环,后续就不用再比较了
			//本来if语句中不能用break,但是break是为了跳出循环,这里的if是放在for循环里面,故可以用break;
		}
	}

}

int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 }; 
	//对arr进行排序,排成升序
	//arr是数组,对arr进行传参,实际上传递的是
	//arr的首元素的地址
	//所以不能在自定义函数内部进行定义
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
	buuble_sort(arr,sz);//冒泡排序函数
	//此时将已经算好的sz传过去
	int i = 0;
	for (i=0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

对比得出,下面的代码能够识别数组是否已经有序,减少了不必要的重复工作 。

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