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原创 Volley

关于Android 网络框架大数据上传和下载 这里边的难点是数据太大,在处理上传下载的时候要有相应的数据完整安全机制,大部分应用是不会单独处理这样的问题的,要实现可参考Android系统的下载管理。小数据上传和下载 相反,网络的请求和小数据上传是现在几乎所有应用都必须涉及到,Volley, AsyncHttpClient等都是优秀的网络请求处理框架。既然是框架,他们都处理了什么问题呢

2015-07-29 18:02:55 568

原创 关于URL和URI在Android中的拓展

按照流程,先搞清楚这两个是什么和他们的关系,之前一直比较模糊,实际工作不涉及这一快,也没有时间去弄清楚。 URI (Uniform Resource Identifie) RFC 2396 注意看到RFC了,说明这是一种大家都用的协议,说白了就是一种资源定位的一种标准或者协议,就是说我的服务器有一个资源想让互联网上的朋友访问,应该怎么做呢,好于是前辈们就定下了这种协议。一条完整的URI

2015-05-18 11:11:42 1341

原创 Android HttpResponseCache缓存

最近花时间研究HTTP协议的一些功能,比如缓存控制,Keep-Alive的传送机制等,略有收获,这篇博文主要讲HTTP协议上缓存的控制和Android本身使用UrlConnnect接口实现HTTP协议在缓存上做的补充,最后多说一句,研究网络协议真是让人异常的兴奋啊,后续可能会Socket接口和TCP还有IP协议上深究,有兴趣的各位欢迎一起探讨,本人通信专业出身,自诩对网络通信各个层面都有过相关常识

2015-05-16 11:02:57 778

转载 Android HttpConnection HttpClient

注明:文章是转载的。最近在研究Volley框架的源码,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到了一位Google的工程师写的一篇博客,文中对HttpURLConnection和HttpClient进行了对比,下面我

2015-04-21 14:06:51 435

原创 关于网络编程知识的了解应用

很久以前就想写一篇关于网络编程的东西,但是想来想去,网络编程在应用开发上自己也没做过什么深入的研究,写出来的东西都比较简单,那就写写自己到底了解多少吧,以后再慢慢补充。我所说的网络编程是基于TCP/IP协议的网络编程,更具体一点是HTTP协议的编程,基于Socket的编程。TCP/IP协议是一种面向连接的协议,简单的说是通信双方在交换数据的之前要先建立连接,这就有了3次握手,连接断开的时候

2015-03-12 14:42:59 454

空空如也

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