简简单单学习ThreadPoolExecutor线程池

1、先来看线程池的4个构造方法。

// 五个参数的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue)

// 六个参数的构造函数-1
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory)

// 六个参数的构造函数-2
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          RejectedExecutionHandler handler)

// 七个参数的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)

参数解释:最多的构造函数有七个入参,最少的5个入参。这里为5个必传,和2个非必传(有默认值)。

  • 5个必填

corePoolSize:核心线程数,不会因线程空闲而被销毁的线程。

maximumPoolSize:最大线程数,线程池分为两种线程,核心线程和非核心线程。非核心线程在空闲指定时长后会被销毁,而核心线程不会。

keepAliveTime:非核心线程最大存活时长。

unit:非核心线程最大存活时长单位。

workQueue:阻塞队列,存放着等待执行的线程任务。

详细说说几种常见的workQueue:

  1. LinkedBlockingQueue

    链式阻塞队列,底层数据结构是链表,默认大小是Integer.MAX_VALUE,也可以指定大小。

  2. ArrayBlockingQueue

    数组阻塞队列,底层数据结构是数组,需要指定队列的大小。

  3. SynchronousQueue

    同步队列,内部容量为0,每个put操作必须等待一个take操作,反之亦然。

  4. DelayQueue

    延迟队列,该队列中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素 。

  • 2个非必传

threadFactory:创建线程的工厂,可以自定义线程的名字,设置一些参数等等,如果不想自定义,可以使用默认的创建工厂。Executors.defaultThreadFactory()

handler:拒绝策略,当线程池无法在接受任务时,所调用的处理策略。

再说说几种拒绝策略:

  1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy默认拒绝处理策略,丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
  2. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃新来的任务,但是不抛出异常。
  3. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列头部(最旧的)的任务,然后重新尝试执行程序(如果再次失败,重复此过程)。
  4. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

2、线程池的处理流程

  1. 如果线程池中线程总数量 < 核心线程数,不管核心线程是否有空闲,就会创建核心线程,以便于线程池中以最快速度达到核心线程数,但前提是线程池中线程总数量 < 核心线程数
  2. 当线程池中线程总数量 >= 核心线程数时,新来的的线程任务就会进入到缓存队列中存放,然后空闲的核心线程会来取出并执行线程任务。
  3. 当缓存队列中也满了,说明这个时候系统的并发很高,这是线程池就需要一些帮手了,会创建非核心线程,用于处理新来的线程任务,以便于快速处理业务,创建非核心线程的前提是 线程池最大线程数 < 核心线程数 + 非核心线程数,也就是说核心线程数和非核心线程数之和不能超过最大线程数,可以等于。
  4. 当缓存队列满了,线程池中线程数也达到了设置的最大线程数,这是新来的任务,线程池就会用拒绝策略去拒绝这些任务。

借鉴一张图,可以很清楚的理解

图片来源(http://concurrent.redspider.group/article/03/12.html)

3、创建线程池的几种默认实现

Executors类中提供了几个静态方法实现了创建线程池,如果能理解上面的七个参数的意义,那么静态方法创建线程池可以说很好理解。

  • newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

可以看到,因为核心线程数为0,非核心线程数为Integer.MAX_VALUE,所以这是一个线程只要空闲60秒就会被回收的线程池,适用于短时间高并发的处理业务,而在峰值过后并不会占用系统资源。

  • newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

这是一个池中都是核心线程的线程池,所有线程都不会销毁。该线程池执行任务的全是核心线程,当没有空闲的核心线程时,任务会进入到阻塞队列,直到有空闲的核心线程才会去从阻塞队列中取出任务并执行,也导致该线程池基本不会发生使用拒绝策略拒绝任务。还有因为LinkedBlockingQueue阻塞队列的大小默认是Integer.MAX_VALUE,如果使用不当,很可能导致内存溢出。

  • newSingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

这是一个只有一个核心线程的线程池,只要线程不空闲,任务就会进入阻塞队列。

  • newScheduledThreadPool
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
    return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
    super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
          new DelayedWorkQueue());
}

这是一个支持延时任务执行的线程池。具体使用

ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
// 入参Runnable实例,延时时间,时间单位
pool.schedule(() -> System.out.println("执行1"), 5, TimeUnit.SECONDS);
pool.schedule(() -> System.out.println("执行2"), 4, TimeUnit.SECONDS);
pool.schedule(() -> System.out.println("执行3"), 6, TimeUnit.SECONDS);

// 打印结果
// 执行2
// 执行1
// 执行3
  • 5
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值