VC++面向对象与可视化程序设计
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这个作者很懒,什么都没留下…
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window 应用程序的组成及编程步骤
1、应用程序的组成2、源程序 的组成2.1、WinMain函数窗口初始化:b)注册窗口类window系统本身提供部分预定义窗口类,程序员也可以自定义窗口类。窗口类必须先注册后使用,窗口类注册函数是RegisterClass()实现。其形式如下:RegisterCl原创 2016-10-09 10:49:27 · 423 阅读 · 0 评论 -
数据结构
1、MSG2、WNDCLASSEX3、RECT原创 2016-10-09 10:55:41 · 288 阅读 · 0 评论 -
API函数的有关概念
1、窗口2、事件驱动3、句柄4、消息原创 2016-10-09 11:47:48 · 357 阅读 · 0 评论 -
window常用的消息
WM_LBUTTONDOWN产生单机鼠标的消息原创 2016-10-09 15:46:34 · 342 阅读 · 0 评论 -
如何编写简单的应用window窗口程序
#includeLRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow){ HWND hwnd; MSG Msg; WNDCLASS wndclass; char原创 2016-10-07 20:32:43 · 3953 阅读 · 0 评论 -
window图像设备接口及绘图
Windows图形设备接口(GDI)是为与设备无关的图形设计的。所谓设备的无关性,就是操作系统屏蔽了硬件设备的差异,因而设备无关性能使用户编程时无需考虑特殊的硬件设置。1、图形设备按口(GDI)GDI负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字, 是Windows系统的重要组成部分设备描述表即为设备环境的属性的集合。原创 2016-10-08 08:52:13 · 390 阅读 · 0 评论 -
绘图工具与颜色
画笔创建新画笔形式。原创 2016-10-08 08:59:39 · 325 阅读 · 0 评论 -
常用绘图函数
1.设置画笔当前位置的函数MoveToEx, BOOL MoveToEx(HDC hdc, int X,Y, // X、Y分别为新位置的逻辑坐标 LPPOINT lpPoint //存放原画笔位置的POINT结构地址)2.从当前位置向指定坐标点画直线的函数LineToEx,BOOL LineToEx(HDChdc,intX,int Y) //原创 2016-10-08 09:12:49 · 792 阅读 · 0 评论