设计模式之策略模式

主要用来在不同的算法之间的切换,而且不会影响客户端.使得修改的代码量最少.

package com.zwy;
/*策略模式,它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到用算法的客户*/
public class Strategy {

	/**
	 * main(这里用一句话描述这个方法的作用)
	 * (这里描述这个方法适用条件 – 可选)
	 * @param args
	 *void
	 * @exception
	 * @since  1.0.0
	 */
	public static void main(String[] args) {
		MethodContext context = new MethodContext(new MethodB());		
		context.getResult();
		
		MethodContextFactory contextFactory = new MethodContextFactory('A');		
		contextFactory.getResult();
	}

}
/*算法抽象类*/
interface Method{
	public Object run();
}
/*算法A*/
class MethodA implements Method{

	public Object run() {
		System.out.println(this.getClass() +" 正在执行算法A");
		return null;
	}
}
/*算法B*/
class MethodB implements Method{

	public Object run() {
		System.out.println(this.getClass() +" 正在执行算法B");
		return null;
	}
}
/*执行算法的容器*/
class MethodContext {
	private Method method ;
	public MethodContext(Method method){
		this.method = method;
	}
	public Object getResult(){
		return method.run();
	}
}
/*执行算法的容器,结合工厂类*/
class MethodContextFactory {
	private Method method ;
	public MethodContextFactory(char type){
		this.method = Factory.createMethod(type);
	}
	public Object getResult(){
		return method.run();
	}
}
class Factory{
	public static Method createMethod(char type){
		Method method = null;
		switch (type) {
		case 'A':
			method = new MethodA();
			break;
		case 'B':
			method = new MethodB();
			break;
		default:
			break;
		}
		return method;
	}
}


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