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原创 Memcache基础(一)
Memcache笔记作者:LiveJournal开发团体开发的高性能分布式内存缓存服务器目的:通过缓存数据查询结果,减少对数据库的查询访问次数,提高动态web应用的速度,提高可扩展性Memcache 为项目名称Memcached为服务器端的主程序名称运行原理: (1)在首次访问数据库的时候讲查询的数据保存到memcached中, (2)再次访问时直接访问memc
2015-06-05 15:11:46
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原创 DOM4J笔记
在使用dom4j操作xml文档的时候,总结了一个书写的一般步骤(导入dom4j的包)//1.加载文档Document document=new SAXReader().read("src/text.xml");//2.获取根节点(或者指定的节点)Element root=document.getRootElement();Element node=document.seleSi
2014-08-06 23:44:16
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原创 unity坦克大战(三)
实现自动跟踪的效果以后,现在就要添加一个生命的效果,在Mytank或者Enemytank在收到攻击时生命值减少,当生命值为0是对象自动消失。
2013-09-07 15:51:36
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原创 unity坦克大战(二)(代码修改后)
之前将Mytank角色做好,那么剩下的是就要做Enemytank这个角色,这个角色有自动寻找Mytank并攻击的效果
2013-09-05 23:50:23
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原创 unity坦克大战(一)
前面简单的 介绍了unity的一些功能和方法,从现在开始,我们就以一个游戏实例(坦克大战)来讲解unity游戏开发,因为我之前也是看别的教程学习的所以所以可能和别人做法的一样,现在我是一边做一边写,在最后我会把源代码发到网上。首先我们先简单的介绍一下我们这个坦克大战到最后的一个效果,主角(也就是你)利用键盘和鼠标来控制坦克的移动旋转以及发射炮弹,然后出现若干辆敌对的坦克,开始攻击你,你
2013-09-04 21:57:46
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原创 unity初学入门(三)
有事的时候,在学习的过程中不能一味的学习,还得多写写一些实例,这样才能更好地学号知识,怎么说呢,我感觉会用一个知识点要不知道两个知识点实在,只要你会用那么它就是你的。今天
2013-09-04 20:12:53
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原创 unity初学入门(二)
unity3d支持js、c#语言以及官方语言Boo,现在大陆常用的是js和c#,而且c#现在已经慢慢成为主流语言。c#语言是微软开发的一种高度封装的一种面向对象的语言,学习起来相对容易,而且我学习的专业也是c#方向的,所以我选择用 c#来编程。初学时感觉和学习到得c#语言有点不一样,感觉没有c#那么难相对容易点,以后就难说了,所以选择自己会的一门语言也很重要。下边是简单地额介绍一下脚本使用
2013-09-04 11:03:34
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原创 unity初学入门(一)
unity是一款可以将开发好的游戏同时转换成多个平台的3d游戏引擎,这也是一个高度封装好的游戏引擎,相对来说入门比较容易点,所以用这款游戏引擎入门还是比较不错的选择。 首先我们来学习一下这款游戏引擎的常用功能: 1.界面介绍:主要有5个功能模块 (1)Hierarchy模块,这一部分主要显示的是当前游戏运行资源的列表,我们可以从这里了解游戏运行时所需 的游戏资源,从
2013-09-02 21:05:55
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空空如也
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