接口

概述

        接口技术主要是用来描述类具有什么功能,而并不给每个功能具体实现,一个类可以实现一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象。

        在java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些要遵从接口描述的统一格式进行定义。

下面是一段接口代码:

        public interface Comparable

        {

                   int compareTo(Oject  other);

        }

这就是说,任何实现Comparable接口的类都需要包含compareTo方法,并且这个方法的参数必须要是一个Object对象,返回一个整型数值。

接口中的成员修饰符是固定的。

        成员变量:public static final

        成员函数:public abstract

接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”

接口的特点:

         接口是对外暴露的规则。

         接口是程序的功能扩展。

         接口可以用来多实现。

         类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。

         接口与接口之间可以有继承关系。

基本类的属性继承为必备属性,接口属性为选择属性。 

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