【Unity】新InputSystem中点按UI组件模拟键盘输入
项目中用空格作为对话的交互键,想要实现对话时点按UI中的panel和空格有一样的效果。文档中创建event并传入的方法:原文地址:Input events | Input System | 1.3.0第二个方法第二个参数搞不懂应该传入什么,第一个成功。using (StateEvent.From(Keyboard.current, out var eventPtr)) { (Keyboard.current.spaceKey...
原创
2022-05-20 16:06:31 ·
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