汇编语言(第三版)实验 Chapter2

win64位需要使用dosbox模拟32位环境。

可以使用:https://download.csdn.net/download/w55100/11057669

或者网上搜索别人的资源

 

Chapter2

实验1

debug启动

1.

-r 查看
-r ax 修改ax的值

AX成功修改为0100

同理可修改 cs,ip

 

2.

 

d 1000:0 

段地址:偏移地址

表示查看内存'10000H'处的内容

 

 

 

d 000:5 9

表示 0000段,5到9

 

 

3.

e 0000:0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

表示从0000:0开始,顺次把内存中的内容改成0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

 

也可以用提问式

e 0000:10

表示从这个位置开始修改。

先是第一个单元08,'.'后面可以输入我们想要的值,按空格表示处理完当前字节,跳到下一个字节。

直接空格说明不对当前字节进行处理。

第二个字节处,我输入了'0a'。

Enter后结束e命令。

用d查看,发现0000:0010的第二个字节果然已经变成了'0a'。

 

 

也可以写入字符串

e 0000:10 1 "hello" 2 "everyone"

注意,字符串内似乎不能含有空格。

 

4.e输入机器码,u查看释义,t执行

 

e 1000:0 b8 01 00 b9 02 00 01 c8

此处有3条命令

b8 01 00

b9 02 00

01 c8

 

使用u 1000:0查看释义

得知分别代表

mov ax,0001

mov cx,0002

add ax,cx

 

所以可以看到,内存中的数据和代码没有任何区别,关键在于如何解释。

 

下面用t来执行我们输入的命令。

执行之前,要改一下 cs:ip的值,变成我们的1000:0

 

然后t执行,

执行完mov ax,0001 ,得到ax = 0001。

图中同时可以看到,cs:ip指向了下一条命令的地址1000:0003。

 

于是我们可以继续t执行,得到cx=0002。

同时cs:ip指向了下一个地址1000:0006。

 

继续t执行最后一条指令'add ax,cx',得到ax=0003。

 

 

 

4. 直接输入汇编指令。

前面是e输入机器码,我们现在用a写入汇编指令。

可以看到很神奇的,

mov ax的起始字节为B8

mov cx的起始字节为B9

mov bx的起始字节为BB

奇怪。

 

 

实验2

任务(1)

输入内存后逐条执行观察内存变化。略。

 

任务(2)

将下述三条指令写入2000:0,利用三条指令计算2的8次方。

mov ax,1

add ax,ax

jmp 2000:3

 

这其实就是个循环。不断回到2000:3,就是不断运算ax=2*ax。

设置好cs:ip之后,t一路执行下去即可。

 

任务(3)

PC主板上的ROM中写有一个生产日期,在内存FFF00H~FFFFFH的某几个单元中,请找到这个生产日期,并试图改变它。

(PS:如果读者对实验结果感到困惑,请仔细阅读第1章忠的1.15节)

 

输入 d fff0:00 ff

可以找到这个生产日期位于fff0:00f5~fff0:00fc。

 

也可以说是FFFF:5~FFF:C,这样看的更清楚一点。

 

使用上文说过的e输入字符串,即可修改。

然后懵逼了,怎么没有变啊?

又试了几次,发现还是没能修改。

 

想起上面的提示,回到1.15节。

发现只有00000~9FFFF是主存储器地址空间(RAM)。

A0000~BFFFF是显存地址空间,写入数据会被显示卡输出到显示器上。

C0000~FFFFF是各类ROM地址空间,写入数据是无效的,因为这等于改写只读存储器中的内容。

 

任务(4)

写入。

e B810:0000 01 01 02 02 03 03 04 04。

 

由上文可知,这是向显存地址空间写入数据,屏幕上会有相应改变。

成功看到一串彩色的乱码符号。

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
检测点1.1 (1)1个CPU的寻址能力为8KB,那么它的地址总线的宽度为 13位。 (2)1KB的存储器有 1024 个存储单元,存储单元的编号从 0 到 1023 。 (3)1KB的存储器可以存储 8192(2^13) 个bit, 1024个Byte。 (4)1GB是 1073741824 (2^30) 个Byte、1MB是 1048576(2^20) 个Byte、1KB是 1024(2^10)个Byte。 (5)8080、8088、80296、80386的地址总线宽度分别为16根、20根、24根、32根,则它们的寻址能力分别为: 64 (KB)、 1 (MB)、 16 (MB)、 4 (GB)。 (6)8080、8088、8086、80286、80386的数据总线宽度分别为8根、8根、16根、16根、32根。则它们一次可以传送的数据为: 1 (B)、 1 (B)、 2 (B)、 2 (B)、 4 (B)。 (7)从内存中读取1024字节的数据,8086至少要读 512 次,80386至少要读 256 次。 (8)在存储器中,数据和程序以 二进制 形式存放。 解题过程: (1)1KB=1024B,8KB=1024B*8=2^N,N=13。 (2)存储器的容量是以字节为最小单位来计算的,1KB=1024B。 (3)8Bit=1Byte,1024Byte=1KB(1KB=1024B=1024B*8Bit)。 (4)1GB=1073741824B(即2^30)1MB=1048576B(即2^20)1KB=1024B(即2^10)。 (5)一个CPU有N根地址线,则可以说这个CPU的地址总线的宽度为N。这样的CPU最多可以寻找2的N次方个内存单元。(一个内存单元=1Byte)。 (6)8根数据总线一次可以传送8位二进制数据(即一个字节)。 (7)8086的数据总线宽度为16根(即一次传送的数据为2B)1024B/2B=512,同理1024B/4B=256。 (8)在存储器中指令和数据没有任何区别,都是二进制信息。
第1章 基础知识 1.1 机器语言 1.2 汇编语言的产生 1.3 汇编语言的组成 1.4 存储器 1.5 指令和数据 1.6 存储单元 1.7 CPU对存储器的读写 1.8 地址总线 1.9 数据总线 1.10 控制总线 1.11 内存地址空间(概述) 1.12 主板 1.13 接口卡 1.14 各类存储器芯片 1.15 内存地址空间 第2章 寄存器 2.1通用寄存器 2.2字在寄存器中的存储 2.3几条汇编指令 2.4物理地址 2.516位结构的CPU 2.68086CPU给出物理地址的方法 2.7“段地址×16+偏移地址=物理地址” 的本质含义 2.8段的概念 2.9段寄存器 2.10CS和IP 2.11修改CS、IP的指令 2.12代码段 实验1查看CPU和内存,用机器指令 和汇编指令编程 第3章寄存器(内存访问) 3.1内存中字的存储 3.2DS和(address) 3.3字的传送 3.4mov、add、sub指令 3.5数据段 3.6栈 3.7CPU提供的栈机制 3.8栈顶超界的问题 3.9push、pop指令 3.10栈段 实验2用机器指令和汇编指令编程 第4章第一个程序 4.1一个源程序从写出到执行的过程 4.2源程序 4.3编辑源程序 4.4编译 4.5连接 4.6以简化的方式进行编译和连接 4.71.exe的执行 4.8谁将可执行文件中的程序装载进入 内存并使它运行? 4.9程序执行过程的跟踪 实验3编程、编译、连接、跟踪 第5章(BX)和loop指令 5.1(BX) 5.2Loop指令 5.3在Debug中跟踪用loop指令实现的 循环程序 5.4Debug和汇编编译器masm对指令的 不同处理 5.5loop和(bx)的联合应用 5.6段前缀 5.7一段安全的空间 5.8段前缀的使用 实验4(bx)和loop的使用 第6章 包含多个段的程序 6.1在代码段中使用数据 6.2在代码段中使用栈 6.3将数据、代码、栈放入不同的段 实验5编写、调试具有多个段的程序 第7章更灵活的定位内存地址的 方法 7.1anol和or指令 7.2关于ASCII码 7.3以字符形式给出的数据 7.4大小写转换的问题 7.5(bx+idata) 7.6用(bx+idata)的方式进行数组的 处理 7.7SI和DI 7.8(bx+si)和(bx+di) 7.9(bx+si+idata)和(bx+di+idata) 7.10不同的寻址方式的灵活应用 实验6实践课程中的程序 第8章数据处理的两个基本问题 8.1bx、si、di和bp 8.2机器指令处理的数据在什么地方 8.3汇编语言中数据位置的表达 8.4寻址方式 8.5指令要处理的数据有多长 8.6寻址方式的综合应用 8.7div指令 8.8伪指令dd 8.9dup 实验7寻址方式在结构化数据访问中的 应用 第9章转移指令的原理 9.1操作符offset 9.2jmp指令 9.3依据位移进行转移的jmp指令 9.4转移的目的地址在指令中的jmp 指令 9.5转移地址在寄存器中的jmp指令 9.6转移地址在内存中的jmp指令 9.7jcxz指令 9.8loop指令 9.9根据位移进行转移的意义 9.10编译器对转移位移超界的检测 实验8分析一个奇怪的程序 实验9根据材料编程 第10章CALL和RET指令 10.1ret和retf 10.2call指令 10.3依据位移进行转移的call指令 10.4转移的目的地址在指令中的call 指令 10.5转移地址在寄存器中的call指令 10.6转移地址在内存中的call指令 10.7call和ret的配合使用 10.8mul指令 10.9模块化程序设计 10.10参数和结果传递的问题 10.11批量数据的传递 10.12寄存器冲突的问题 实验10编写子程序 课程设计1 第11章标志寄存器 11.1ZF标志 11.2PF标志 11.3SF标志 11.4CF标志 11.5OF标志 11.6adc指令 11.7sbb指令 11.8cmp指令 11.9检测比较结果的条件转移指令 11.10DF标志和串传送指令 11.11pushf和popf 11.12标志寄存器在Debug中的表示 实验11编写子程序 第12章内中断 12.1内中断的产生 12.2中断处理程序 12.3中断向量表 12.4中断过程 12.5中断处理程序和iret指令 12.6除法错误中断的处理 12.7编程处理0号中断 12.8安装 12.9do0 12.10设置中断向量 12.11单步中断 12.12响应中断的特殊情况 实验12编写0号中断的处理程序 第13章int指令 13.1int指令 13.2编写供应用程序调用的 中断例程 13.3对int、iret和栈的深入理解 13.4BIOS和DOS所提供的 中断例程 13.5BIOS和DOS中断例程的 安装过程 13.6BIOS中断例程应用 13.7DOS中断例程应用 实验13编写、应用中断例程 第14章端口 14.1端口的读写 14.2CMOS RAM芯片 14.3shl和shr指令 14.4CMOS RAM中存储的时间信息 实验14访问CMOS RAM 第15章外中断 15.1接口芯片和端口 15.2外中断信息 15.3PC机键盘的处理过程 15.4编写int 9中断例程 15.5安装新的int 9中断例程 实验15安装新的int 9中断例程 第16章直接定址表 16.1描述了单元长度的标号 16.2在其他段中使用数据标号 16_3直接定址表 16.4程序入口地址的直接定址表 实验16编写包含多个功能子程序的 中断例程 第17章使用BIOS进行键盘输入 和磁盘读写 17.1int 9中断例程对键盘输入的处理 17.2使用int 16h中断例程读取 键盘缓冲区 17.3字符串的输入 17.4应用int 13h中断例程对磁盘 进行读写 实验17编写包含多个功能子程序的 中断例程 课程设计2 综合研究 研究试验1搭建一个精简的C语言 开发环境 研究试验2使用寄存器 研究试验3使用内存空间 研究试验4不用main函数编程 研究试验5函数如何接收不定数量的 参数 附注 附注1Intel系列微处理器的3种工作 模式 附注2补码 附注3汇编编译器(masm.exe)对jmp的 相关处理 附注4用栈传递参数 附注5公式证明
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值