C++小游戏:扑克牌21点

21点扑克牌游戏:

程序说明:该程序是模拟21点扑克牌游戏,玩家最多可以要5张牌,但是如果牌的点数之和超过21点,则自动出局,在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的大小,大者为赢家

程序片段分析:

【1】头文件处:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;

cstdlib这个头文件里面,等价与stdlib,因为要生成随机数,需要调用函数rand和srand,

【2】之后定义了一个类class

class CCard
{
        private:
                int naPip[5];//一共5张牌
                int nNumber;//发了多少张牌
                int nDollar;//有多少钱
                int nGamble;//赌注
                int nWin;//赢的局数
                int nLose;//输的局数
                int nDraw;//平局数

        public:
                CCard();//构造函数初始化
                void FirstPlayTwo();//最初两张牌
                int GetNumber();//返回牌数
                int GetPip();//返回点数
                void DisplayPip();//显示全部牌面
                void DisplayPip(int);//除了第一张,依次全部牌面点数(针对计算机的牌显示)
                void TurnPlay();//出一张牌
                void Win();//赢了计算赌注
                void Lose();//输了
                void Draw();//平局
                int SetGamble(int);//设置赌注
                int GetMoney();//返回钱数
                void DisplayInfo();//打印必要信息
                int GetCurrentCard();//返回当前牌点数
};

这里有几个地方需要注意:第一私有数据里面包括了数组,第二,出现了这种东西

void DisplayPip();//显示全部牌面
void DisplayPip(int);//除了第一张,依次全部牌面点数(针对计算机的牌显示)

这是C++里面的重载,好象是

【3】比较重要的函数就是生成随机数;

首先初始化随机数种子用srand() 如何生成随机数,这里有解释http://www.6969g.com

【4】其次要注意的是这个声明 void Judge(CCard &cpu,CCard &player)//判断输赢

void Judge(CCard &cpu,CCard &player)//判断输赢

这里采用的是这个用途:变量的引用,例如

int a;
int &b = a;//声明b是a的引用

&是引用声明符,并不代表地址,不要理解为:把a的值赋值给b的地址,声明变量b为引用类型,并不需要另外开辟内存单元来存放b的值,b和a占内存中的同一个存储单元

【5】flag的引用也比较经典:在函数void Judge(CCard &cpu,CCard &player)//判断输赢中和主函数中都有应用:

 while(chChoice == 'Y'||chChoice =='y')
        {
                do
                {
                        cout<<"您现在有赌本:$"<<player.GetMoney();
                        cout<<"\n请下注(赌注不能超过赌本)";
                        cin>>nMoney;
                        blLogic = player.SetGamble(nMoney);
                        if(blLogic)
                                cout<<"您的赌本不够,请重新下注!\n";

                }
                while(blLogic);
                PlayTurn(cpu,player);
                cout<<"是否继续21点游戏(Y/N)?\n";
                cin>>chChoice;
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值