js中有好多对键盘和鼠标操作的反映,这个平时也就有几个用的着的。
Onload 页面或图像被加载完
onUnload 离开页面
onblur, 元素失去焦点
Onchange,用户改变表单域的值
Onclick 鼠标点击某个表单
Ondblclick 鼠标双击某个对象
Onfocus 元素获得焦点
Onkeydown 某个键盘的键被按下
Onkeyup 某个键盘的键松开
Onkeypress 某个键盘的键被按住
Onmousedown 鼠标按键被按下
Onmousemove 鼠标移动
Onmouseout 鼠标从某元素移开
Onmouseover 鼠标被移到某元素之上
Onmouseup 某个鼠标按键被松开
Onreset 重置按钮被点击
Onresize 窗口或框架被调整尺寸
Onselect 文本被选中
Onsubmit 提交按钮被点击
Onsubmit=“”事件,验证表单函数的返回值是true 或 false
如果返回值为true则提交表单,如果返回值为false 不提交表单
Onload 页面或图像被加载完
onUnload 离开页面
onblur, 元素失去焦点
Onchange,用户改变表单域的值
Onclick 鼠标点击某个表单
Ondblclick 鼠标双击某个对象
Onfocus 元素获得焦点
Onkeydown 某个键盘的键被按下
Onkeyup 某个键盘的键松开
Onkeypress 某个键盘的键被按住
Onmousedown 鼠标按键被按下
Onmousemove 鼠标移动
Onmouseout 鼠标从某元素移开
Onmouseover 鼠标被移到某元素之上
Onmouseup 某个鼠标按键被松开
Onreset 重置按钮被点击
Onresize 窗口或框架被调整尺寸
Onselect 文本被选中
Onsubmit 提交按钮被点击
Onsubmit=“”事件,验证表单函数的返回值是true 或 false
如果返回值为true则提交表单,如果返回值为false 不提交表单
平时运行的时候对于异常的操作也是很重要的抛出不同的异常然后做出反映对于我们编写web也是有作用的
作用是测试代码中的错误
在网页中捕获错误的方法:
1,try…catch…语句
2,throw()抛出异常
html>
<head>
<script type="text/javascript">
var txt = "";
function message(){
try{
addlert('hello world');
}
catch(err){
txt = "此页面存在一个错误\n\n";
txt+="错误描述:"+err.description+"\n\n";
txt+="点击确定继续";
alert(txt);
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="view message" οnclick="message()">
</body>
</html>