C++初始化列表

多个对象构造和析构
1对象初始化列表

1)对象初始化列表出现原因

  • a. 必须这样做:

如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,没有默认构造函数。这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,

如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。

  • b、类成员中若有const修饰,必须在对象初始化的时候,给const int m 赋值

当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,他们也必须要通过成员初始化列表进行初始化,

因为这两种对象要在声明后马上初始化,而在构造函数中,做的是对他们的赋值,这样是不被允许的。

2)C++中提供初始化列表对成员变量进行初始化

语法规则

Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)

{

// some other assignment operation

}

3)注意概念

初始化:被初始化的对象正在创建

赋值:被赋值的对象已经存在

4)注意:

成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关

初始化列表先于构造函数的函数体执行

#include <iostream>
 using namespace std;
 
 class A
 {
 public:
     A(int _a)
     {
         a = _a;
         cout << "构造函数" << "a" << a << endl;
     }
 
     ~A()
     {
         cout << "析构函数" << "a" << a << endl;
     }
 
 protected:
 private:
     int a;
 };
 
 
 //1 构造函数的初始化列表  解决: 在B类中 组合了一个 A类对象 (A类设计了构造函数)
 //根据构造函数的调用规则 设计A的构造函数, 必须要用;没有机会初始化A
 //新的语法  Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
 class B
 {
 public:
     B(int _b1, int _b2) : a1(1), a2(2), c(0)
     {
 
     }
 
     B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c(0)
     {
         b1 = _b1;
         b2 = _b2;
         cout <<"B的构造函数"<<endl;
     }
     ~B()
     {
         cout<<"B的析构函数" <<endl;
     }
 
 protected:
 private:
     int b1;
     int b2;
     A a2;
     A a1;
     const int c;
 };
 
 
 //2 先执行 被组合对象的构造函数 
 //如果组合对象有多个,按照定义顺序, 而不是按照初始化列表的顺序
 
 //析构函数 : 和构造函数的调用顺序相反
 
 //3 被组合对象的构造顺序 与定义顺序有关系 ,与初始化列表的顺序没有关系.
 //4 初始化列表 用来 给const 属性赋值 
 void obj10play()
 {
     
     //A a1(10);
     //B ojbB(1, 2);
 
     //1参数传递 
     B ojbB2(1, 2,3, 4);
 
     //2 调用顺序
     
     return ;
 }
 
 void main100()
 {
     obj10play();
     system("pause");
 }
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