攻城狮成长日记-----关于为移动端做后台的二三事

	今天决定开始写下自己在软件开发这个行业中的点点滴滴,一般会记录自己在项目中学到的知识和遇到的bug及解决方式,算是有个记录
,也为后来的程序猿们提供个方便.
	第一篇写的是java做移动端后台的项目,据我了解移动端分为两种模式,一种是类浏览器模式,在APP端基本不做任何逻辑处理,
所有页面和逻辑都由PC端的后台来做,这种模式的优点是适配性强,开发一套后台安卓和IOS都可以使用,缺点也显而易见,无法进行性能
上的优化,因为是类浏览器模式,流量消耗上也比较大.另一种是带后台的移动端模式,我今天写的这个项目就是这种模式,这种模式可以
在APP中优化性能,可以理解为另一个java节点,IOS我没有做过这种,但是道理应该是一样的,这种模式的缺点就是IOS和安卓要有两套
系统,开发成本高,但可以优化性能,用户体验度比较好.
回归正题,相信很多初学者对于如何给安卓做后台存在着疑惑,事实上我一开始也是这样的,但真正进入了项目后发现其实很简单.你
可以把安卓想象成一个浏览器,回归到我们熟悉的B/S架构上,而关键点就在于数据交互,其他的都没有什么区别.我了解的数据通信有
两种方式,第一种师通过servlet通信,也就是常见的前端到后台的通信方式,另一种就是你去封装一个接口,让安卓端去调用,两
种方法我都尝试过,servlet方式很简单,而且写起来比较方便(对于后台来说),因为这是基于我们熟悉的B/S结构的模式,我们
只需要正常写和原来差不多的代码就行。webservice的方式对于后台来说相对麻烦一点,但是好处是规范,因为方法是我们自己封
装的,安卓端只是调用接口,就像我们平常调用其他类的方法一样。我用的接口是jax-ws,原因就是Myeclipse封装好了这个接口,
可以很轻松的创建,完全图形化,而且安卓端的KSUP2也是封装好的,使用便捷。我会在另一期中说明一下有关接口使用的问题。

	所以其实做安卓的后台和普通的web开发并没有什么区别,只是在数据通信上有一些区别,想要往这方面发展的小伙伴可以放心大胆
的尝试,走出第一步才知道自己究竟能不能做到。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值