一、render函数语法
了解render函数之前我们要先了解一个概念-虚拟DOM
DOM是文档对象模型(Document Object Model)的简写,在浏览器中通过js来操作DOM的操作性能很差,于是虚拟Dom应运而生。虚拟Dom就是在js中模拟DOM对象树来优化DOM操作的一种技术或思路。React 和 Vue2都使用了虚拟DOM技术,虚拟DOM并不是真正意义上的DOM,它作为一个轻量级的JavaScript对象,在 状态发生变化时,会进行Diff运算,来更新发生变化的DOM,对于未发生变化的DOM节点,不予操作,由于不是全部重绘,大大提高更新渲染性能。当使用render函数描述虚拟DOM时,vue提供一个函数,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。官网上给他起了个名字叫 createElement。还有约定的简写叫 h, vm中有一个方 法 _c, 也是这个函数的别名。在Vue2中,虚拟DOM就是通过一种VNode类表达,每个DOM元素或组件都对应一个VNode对象。
render函数的参数(createElement)
1、createElement 函数的返回值是 VNode(即:虚拟节点)。
2、createElement 函数的参数(三个)
2.1、一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者解析上述任何一种的一个 async 异步函数。类型:{String | Object | Function}。必需。
2.2、一个包含模板相关属性的数据对象你可以在 template 中使用这些特性。类型:{Object}。可选。
2.3、子虚拟节点 (VNodes),由 createElement() 构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。类型:{String | Array}。可选。
3、结合代码
/**
* render: 渲染函数
* 参数: createElement
* 参数类型: Function
*/
render: function (createElement) {
let _this = this['$options'].parent // 我这个是在 .vue 文件的 components 中写的,这样写才能访问this
let _header = _this.$slots.header // $slots: vue中所有分发插槽,不具名的都在default里
/**
* createElement 本身也是一个函数,它有三个参数
* 返回值: VNode,即虚拟节点
* 1. 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者解析上述任何一种的一个 async 异步函数。必需参数。{String | Object | Function} - 就是你要渲染的最外层标签
* 2. 一个包含模板相关属性的数据对象你可以在 template 中使用这些特性。可选参数。{Object} - 1中的标签的属性
* 3. 子虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选参数。{String | Array} - 1的子节点,可以用 createElement() 创建,文本节点直接写就可以
*/
return createElement(
// 1. 要渲染的标签名称:第一个参数【必需】
'div',
// 2. 1中渲染的标签的属性,详情查看文档:第二个参数【可选】
{
style: {
color: '#333',
border: '1px solid #ccc'
}
},
// 3. 1中渲染的标签的子元素数组:第三个参数【可选】
[
'text', // 文本节点直接写就可以
_this.$slots.default, // 所有不具名插槽,是个数组
createElement('div', _header) // createElement()创建的VNodes
]
)
}
第二个参数的具体属性如下:
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 普通的 HTML attribute
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 prop
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM property
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器在 `on` 内,
// 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
// 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 作用域插槽的格式为
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其它特殊顶层 property
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
// 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
}
二、render函数的简单应用
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<child :level=1>hello Vue</child>
<child :level=6>
<span slot="footer">span</span>
<p slot="header">header slot<span>span</span></p>
</child>
</div>
<script src="node_modules/vue/dist/vue.js"></script>//使用时改为自己的vue路径
<script>
Vue.component('child', {
render: function(createElement) {
return createElement('h'+ this.level, {
'class': {
foo: true,
bar: true
},
style: {
color: "red"
},
attrs: {
id: 'foo',
'data-id': 'bar'
},
domProps: {
//
},
on: {
click: this.clickit
},
},
[this.$slots.default]
)
},
template: '<div v-if="level===1"><slot></slot></div>',
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
},
methods: {
clickit: function() {
console.log('click')
}
}
})
new Vue({
el:"#app"
})
</script>
</body>
</html>