线程对象

#ifndef CTHREADEX_H
#define CTHREADEX_H

#include <Windows.h>

class CThreadEx
{
public:
	CThreadEx();
	~CThreadEx();

	bool startThread(); //启动线程
	bool suspendThread(); //挂起
	bool stopThread();//结束
	
	virtual bool Run();		 //线程的入口

	static unsigned int __stdcall threadFunction(void* pParam);

public:
	bool	m_status;           //线程状态,FALSE表示线程退出状态,TRUE表示未提出状态
private:
	HANDLE m_hthread; //线程句柄
	HANDLE m_hEventSuspend; //控制挂起句柄
};

#endif

cpp文件

#include "CThreadEx.h"
#include <process.h>

unsigned int __stdcall CThreadEx::threadFunction(void* pParam)
{
	CThreadEx* pCThreadEx = static_cast<CThreadEx*>(pParam);
	while(pCThreadEx->m_status)
	{
		WaitForSingleObject(pCThreadEx->m_hEventSuspend, INFINITE);
		//do
		pCThreadEx->Run();
	}

	return 0;
}

CThreadEx::CThreadEx():
m_hthread(NULL),
m_hEventSuspend(NULL)
{
	/***/
	unsigned int nThreadId;
	m_hthread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,CThreadEx::threadFunction, this, 0, &nThreadId);
	
	m_hEventSuspend = CreateEvent(NULL,true, false, NULL); //处于无信号状态
}


CThreadEx::~CThreadEx()
{
	CloseHandle(m_hEventSuspend);
	CloseHandle(m_hthread);
}

bool CThreadEx::startThread()
{
	if(m_hEventSuspend == NULL) 
	{
		return false;
	}
		
	return SetEvent(m_hEventSuspend);
}

bool CThreadEx::suspendThread()
{
	if(m_hEventSuspend == NULL) 
	{
		return false;
	}

	return ResetEvent(m_hEventSuspend);
}

bool CThreadEx::stopThread()
{
	bool bRet = startThread();
	if(!bRet)
	{
		return false;
	}
	m_status = false; //有读写冲突不影响
	WaitForSingleObject(m_hthread,INFINITE);
	return true;
}


bool CThreadEx::Run()
{
	return true;
}




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