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原创 thrift.transport.TTransport.TTransportException: Could not start SASL: b'Error in sasl_client_start
apt-get install libsasl2-dev libsasl2-2 libsasl2-modules-gssapi-mit
2019-10-19 17:00:07 5035
原创 pandas使用小结
最近几个月,用python批量处理公司的日志时,用到了pandas,所以可以记录下,用到的一些指令,以便以后不再踩到坑里了。1merge一般合并数据的时候会用到merge,它是指定key,然后将数据连接起来,一般需要指定连接方式how,how:指的是合并(连接)的方式有inner(内连接),left(左外连接),right(右外连接),outer(全外连接);默认为inner2conc
2017-01-06 09:46:13 1008
原创 用mac os编译hadooop 源码遇到的坑
因为hadoop原本只支持32位,所以要把源码重新编译一遍。放到native里去1提前要下好的软件有protocbuf(必须只能是2.5.0版,其他版本编译时会报错),cmake(不太懂是什么东西,但没有的话,编译时也会报错),macports(openssl用homebrew安装的不完整,必须要用这玩意儿来安装,而且这款软件用pkg来安装时,中间会卡顿半个小时,所以需要耐心)2编译的命令
2016-06-15 14:38:53 401
转载 使用九宫格来调整图片
UIImageView *svRect; UIImage *backgroundImage = [UIImage imageNamed:@"bg.png"]; backgroundImage = [backgroundImage resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(15, 15,1
2016-04-13 21:10:25 899
原创 出现报错duplicate sumbols for architecture armv7 或者linker command failed with exit code 1
这种报错主要2个原因1出现了名字重复的文件2在import的时候讲.h写成了.m
2016-03-05 16:38:15 320
原创 部分上传app store的解决方式(提示Missing ios distribution signing identity 和Missing 64-bit support)
1解决方式:1可以去苹果开发者官网将以前的certificate 不要了(revoke掉),然后重新申请一个,然后下载下来双击后安装到钥匙串中2在本地钥匙串中的登录和系统中删除过期的钥匙出现缺少支持64位系统的通知时,将所有的standard architectures 中的only支持32位,全部改为no
2016-02-29 09:30:20 322
原创 iOS自带的分享功能
方法一-(IBAction)btnFacebookSharing_Clicked:(id)sender { if([SLComposeViewController isAvailableForServiceType:SLServiceTypeFacebook]) { SLComposeViewController * fbSheetOBJ = [SLComposeVi
2015-07-08 11:19:05 577
原创 设置过滤器过滤一个月以外的内容
int daysToAdd = 0; NSDate *newDate2 = [datedateByAddingTimeInterval:60*60*24*daysToAdd]; formatter = [[NSDateFormatteralloc] init]; //2015-04-17T18:53:22Z [formatte
2015-06-23 16:20:59 402
原创 为MultipeerConnectivity蓝牙连接写的demo
服务器端头文件#import #import @interface ViewController :UIViewControllerMCSessionDelegate,MCAdvertiserAssistantDelegate,UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate>{
2015-06-19 10:15:51 501
原创 自己写的IOS 蓝牙连接demo 用的是coreBluetooth
服务器端头文件#import #import @interface ViewController :UIViewController@property (strong,nonatomic)CBCentralManager *centralManager;//中心设备管理器@property (strong,nonatomic)NSMutableAr
2015-06-18 14:52:16 2180
原创 ios与unity3d的交互,及调用友盟分享SDK应注意事项
iOS touch code SDK使用方法 1导入 touchcode的四个库文件到工程中去 2头文件中引入#import #import 3在项目的主方法中加入实现touchcode的具体代码 3.1首先设置一个view(这里是touhview)可以进行互用[touchview se
2015-06-16 14:53:30 1641
原创 IOS在UINavigation的rightBarButton上添加多个按钮
目前的版本(iOS8)自带的库默认还是只能添加一个,所以要添加多个,用数组的方式比较好UIBarButtonItem *cleanButton = [[UIBarButtonItemalloc] initWithTitle:@"清空" style:
2015-05-21 17:09:54 624
原创 在MAC上搭建CrossAPP
为了跨平台方便,公司要我使用Crossapp,虽然不太愿意,但只好学了学,看网上教程是需要在mac安装安卓环境的,实际上搭建时是不需要的下载好CROSSapp后,在终端写的代码如下GarysiudeMac-mini:Desktop garysiu$ cd /Users/garysiu/Desktop/CrossApp-masterGarysiudeMac-mini:CrossApp
2015-05-14 10:10:53 470
原创 使用ios自带的socket
iOS自带一个小的cfsocket库,可以解决简单的socket连接需求-(void)Connect{ //////////////////////创建套接字////////////// CFSocketContext CTX = {0,NULL,NULL,NULL,NULL}; _socket =CFSocketCreate(
2015-05-07 16:49:55 460
原创 afn2.0同步和异步 及读取json格式
写json格式时需注意用NSString写json时,每一个引号前面要加“\”异步代码-(void)afHTTPGetData:(NSString *)url {//这个方法用AFNetworking框架 NSLog(@"%@",url); NSLog(@"afnetworking request."); NSURL *http
2015-05-07 16:41:06 814
转载 详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6885825 游戏开发中难免用到进度条,例如做一些游戏技能的CD时间等都会使用到;那么cocos2d当然也封装了进度条,但是不太理想,如果童鞋们用过就应该知道,那么今天
2011-11-14 10:01:54 554
转载 对CCLabelTTF进行自动换行,显示打字效果(转)
要在页面上显示文字,就要用到这个类了。如下。1) CCLabelTTF *labelA = [CCLabelTTF labelWithString:@“Hello” fontName:@"Marker Felt" fontSize:25]; labelA.color = ccBLUE; labelA.position = ccp(225, 60
2011-11-14 09:40:22 969
转载 在cocos2d里拖拽精灵
在你把图片导入到工程之后,在Xcode中展开Classes分组,然后选择HelloWorld.h。在@interface申明处,像下面所示,申明3个实例变量:CCSprite * background;CCSprite * selSprite;NSMutableArr
2011-08-25 15:11:05 668
原创 [基础总结]临时场景的使用
临时场景的使用本来是为了玩游戏的时候突然电话来了,而将游戏内容暂时存储,等打完电话又回到游戏中接着玩,但是一想其实在游戏中的菜单项或者暂停菜单也可以直接用它。所以直接都使用临时场景算了。 首先,临时场景因为本身是覆盖在游戏场景上的,而游戏场景并未被推出,所
2011-08-25 15:07:55 544
原创 [基础总结]关于plist
前面提到了touch,但是touch一般只能读不能写,这样是不能存储游戏中玩家的数据的,所以绝大部分iphone和手机应用都使用到了plist.plist是可以存取少量的数据的。 由于xcode本身支持和携带plist,所以使用起来,也是蛮方便的。甚至
2011-08-25 15:07:12 412
原创 [基础总结]关于touch json
这几天有点小闲,回想前几天,自己研究些基础东西,又是看书又是上网搜又是实验,每个小知识点都花了一两天,其实有人指点一下,几分钟应该就能解决,为了防止以后再遇到这些问题,又要重新研究,还是自己把它纪录下来,再用的时候看一下 json是一种小型数据库,可以进
2011-08-25 15:05:27 575
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