一把键盘有那么多的门门道道?键盘小白向科普(5)

不知不觉间 键盘小白向科普写到了第五篇了

之前讲了键盘的怎么选择一把合适自己的键盘,后面顺着讲了配列,键帽,轴体 基础的硬件部分讲的也差不多了

今天一起来看看2个个人认为同样很重要的辅助技术

轴座热插拔

这个技术 现在已经很成熟了 99.99%机械键盘都有了这个功能,它给大家带来了绝对的方便和DIY乐趣

在没有热插拔之前,如果你的键盘坏了,或者心血来潮想要换轴

那么恭喜你,你即将拥有开五金杂货维修铺的资格

换个轴,需要用到 吸锡器 电烙铁 还要实时防止相关设备在PCB上停留太久,把PCB损坏掉,万一你的键盘上要是有RGB功能,还得把灯珠也给拆下来

如果你自己不会这些,去外面找个师傅专门做这个维修的话,说不定费用都比你键盘要贵了,实在是费时又费力

但2015年轴座热插拔的出现改变了这个现状

在2015年以前,厂商其实也不是没有想过用热插拔这个技术让键盘的轴体变的更方便更换

当时的cherry想过这个事,后来被自己否掉了

理由是:假设这个技术运用到了键盘上,轴体就变成了可随时替换的零件,而且没有任何的技术难度,这样子未来大家都去买轴体换,就没有人换键盘了

重复替代性物品对于耐用品的打击可想而知,加之2014年开始cherry的轴体专利技术就要到期了,到时候各种轴体层出不穷,cherry就更难赚到钱了

所以虽然这个东西很方便,但站在厂商的角度来说它是把双刃剑

举个例子,假如哪一天,我们可以做到只戴上一副眼镜 就可以掌握整个互联网的消息资料并完成云互联,你说那个时候我们还需要笨重的台式机或者笔记本吗?

2015年以后异极DEFIANT战魔者的出现改变了整个机械键盘行业,不过由于宣发没做到位 被狼派捷足先登做成品热插拔机械键盘了

但不知道狼派是怎么想的,也没有大规模的去着重宣传热插拔功能

我想大概是因为 自己先一步于异极把这个技术投产但不想落人口实 所以也就没有敢大张旗鼓的说

这个技术一开始给我的感觉是为了解决网吧机械键盘返修率和满足一部分用户经常想换手感的需求

并没有想着大规模去做推广 这2个牌子最后也都没有能成为最大受益者

这之后,一堆的键盘厂商也都逐渐的更换了热插拔技术,从一开始的套筒热插拔

通过把套筒焊接在电路板的孔位上,只能兼容三角轴和针脚较为粗的轴体,能兼容高特/康腾特轴

但无法兼容当时的樱桃轴

套筒又称铜鸡眼,是一种套在机械开关针脚上的金属套,将金属套预先焊接到电路板上,就能让键盘具备热拔插的能力。优点是实现简单,价格便宜,适用于任意键盘电路板,所有焊接键盘都能用这种方式转变成热拔插键盘

缺点是圆形金属套形状固定,机械开关针脚与其连接并不紧密,容易出现接触不良,导致按键连击、失灵等,并且只能使用细针脚的机械开关,有许多粗针脚的开关需要剪脚才能套入,而细针脚的机械开关在机械键盘圈子只是少数,因此兼容性不强、寿命不长 现在已经很少见

现在用的最多的是轴座热插拔

塑料块带弹性的金属夹片组成的连接件,同样将轴座预先焊接到电路板上就能让键盘实现热拔插的能力

优点是连接比套筒稳固,不容易出现接触不良,并且能适应99%的机械开关轴体,兼容性强,寿命长,缺点是比套筒贵,并且需要电路板出厂就预留轴座焊接位置,否则无法使用

当然还有其他类型的轴座,比如SKN专利的HoS轴座

这个轴座比一般的热插拔轴座的开孔更大 采用五金导向口比市面上正常的轴座要更加耐用,能有效延长轴体轴脚寿命

热插拔技术的普及有效的解决了不少的返修问题,同时给了用户更自由的DIY玩法 有了它之后,换轴的速度从以前的一下午,变成了现在的10分钟

总体上对用户来说是项非常好的技术,经过那么多年的发展 从一个不太可能量产的技术,变成了一个上到客制化键盘,下到99元键盘 都有的标配,至于是让用户更省钱,还是更花钱了,这个问题就仁者见仁智者见智了

低延迟技术

第二个配套技术就是2.4G连接的低延迟技术

如果说2023年到现在 整个外设圈最绕不开的话题,一定是低延迟,因为B站UP赤瞳的2个延迟测试视频,带动了整个外设圈子延迟技术的探索与发展

但,我们要认识到的是,延迟这个东西的第一因素是人,我们自己

正常人的反应速度实际上是在0.2s即200ms,顶级的运动员大概在160ms左右

而延迟的其他组成包括网络延迟,低的20ms,高的100多也有 这个我想经常打游戏的小伙伴都很清楚

目前键盘的低延迟是指人按压键帽后 轴体收到触发信号的时间,短的有不到1ms的ROG,长的30-40ms办公键盘也不是没有

但是,这个过程没有计算你的手接到大脑指令后,按压按键到一定行程使轴体触发的行程

大家知道,一般的机械轴体行程为4mm,触发点为2mm±0.4

现在有很多的类银轴它们的触发行程在1.5mm -1.2mm

如果你还想更低 行啊,上磁轴吧,4mm-0.1mm可调,但随之而来的误触却非常严重

触发行程的缩短可以降低按键到触发的时间,我个人试过 正常的4.0mm行程机械轴,人大概最多1秒钟能按10-12下轴体(这个并不是我靠一根手指按出来的)每2次的时间间隔大概是在80-90ms波动

从按压到触发的实际完成时间来看 一般是不会低于8ms的,这也是为什么很多外设驱动里的默认延迟都为8ms(为了适应人体)

那么经过这些验证,可以得出 160(人的反应)+25(网络延迟)+8(人按压轴的延迟)+8(设备标榜的延迟) 一个顶级反应的运动员用正常设备不虚标的情况下的延迟为201ms

用顶级延迟设备最快为160+25+8+1=194ms

假设用延迟为40ms的办公键盘则为 160+25+8+40=233ms

除了键盘本身造成的延迟之外,其他的延迟是我们不可控的,我和我们的对手都有的延迟,其中最大的人类自身反应延迟可以依靠训练或者当天更好的状态或者借助外力来降低,而外设本身的延迟,我们不需要付出额外的代价,只要一套低延迟的外设就可以帮助到我们

比如说,2.4G延迟只有1.25ms的SKN青鸟

SKN青鸟75——藏银

当延迟过高的时候 会明显的感觉到操作迟钝 有粘滞感,就像你打游戏pin高丢包一样,所以低延迟是现在键盘很重要的点

一个技术正常来说会有两面性,有优点就有缺点

低延迟的缺点 也很明显

低延迟意味着高回报率,现在的很多外设产品动不动就4K 8K回报率,延迟是更低了没有错,但低到一定的的程度后,人很难感知的出来

而且耗电量也会蹭蹭往上涨,本来一把键盘正常续航能用100天,开了8K回报率后可能只能用7天

第二点,现在大家为了卷极限延迟,一般都把去抖时间调低,这就导致了主控对轴体可能会产生误判,因为轴体是靠弹片互相撞击产生反应

这中间会有抖动,现在抖动被消除的比之前过分 轴体只按压了1下,但因为超出了主控的抖动延迟时间,会被判定按压2次甚至更多次,从而造成误触双击和轴体寿命的缩短

这个问题如果不解决的话,只会缩短键盘的整体寿命

之前VGNV98Pro低延迟固件做出来的第一批就产生过这样子的问题 也是因此售后了不少产品

那这个问题要怎么解决呢?

可能有2点

第一,从硬件上来说键盘制造商向轴体制造商提出更高的要求标准,要求轴体的材料 工艺 金属弹片都做出优化

以适应现在这种去抖状态,毫无疑问,这需要加钱

当加钱的时候成本就转嫁到消费者的头上了,买到的东西自然就变贵了

这也是为什么罗技 雷蛇 ROG 等国际大厂要比国产贵那么多的原因之一

第二,软件层面上来说 改变检测逻辑 当刚刚发生一次触发时,直接过滤掉短时间内的第二次触发 不算它进行了回弹

之前说过,我个人按压一个正常的轴体 延迟大概在80-90ms 要求不高,通过软件优化避免掉20-25ms问题应该是不大的,虽然不能完全避免 去抖延迟带来的损耗,但能抵消一部分还是抵消一部分的好

当然,我们在按压键盘的时候,每一次的力度不可能都完全一样,造成的抖动效应也不可能一模一样 这些都可以通过软件层面来进行调整

低延迟的好处,打游戏的人最理解了,玩FPS游戏 同样一张地图 同样一台电脑配置和网络环境,外设却不一样,甲比乙外设延迟更低,他就是比乙急停要快,就是能把乙方提前秒掉

这绝不是忽悠,否则也不会有那么多玩FPS的用户和职业哥去选择磁轴键盘这种键程极端的产品了

好了,今天这一期讲了2个机械键盘附带的辅助技术,它们使得机械键盘变得更加的优秀,也希望未来的机械键盘能在各大厂商的不断努力和调整下能迸发出更多新的活力和光彩

今天内容就到这里了,如果觉得对你产生了帮助的话,麻烦关注一下,下期还想看到什么内容呢?评论区告诉我吧!

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