关于 setsockopt

setsockopt()用法(参数详细说明)

http://blog.csdn.net/chary8088/article/details/2486377


val=1是开启keep alive,val=0是关闭keep alive

setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &val, sizeof(val)) == -1

因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现心跳包,代码较多 且稍显复杂,而利用TCP/IP协议层为内置的KeepAlive功能来实现心跳功能则简单得多。 不论是服务端还是客户端,一方开启KeepAlive功能后,就会自动在规定时间内向对方发送心跳包, 而另一方在收到心跳包后就会自动回复,以告诉对方我仍然在线。 因为开启KeepAlive功能需要消耗额外的宽带和流量,所以TCP协议层默认并不开启KeepAlive功 能,尽管这微不足道,但在按流量计费的环境下增加了费用,另一方面,KeepAlive设置不合理时可能会 因为短暂的网络波动而断开健康的TCP连接。并且,默认的KeepAlive超时需要7,200,000 MilliSeconds, 即2小时,探测次数为5次。对于很多服务端应用程序来说,2小时的空闲时间太长。因此,我们需要手工开启KeepAlive功能并设置合理的KeepAlive参数。

    int                 keepIdle = 6;
    int                 keepInterval = 5;
    int                 keepCount = 3;
    Setsockopt(listenfd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void *)&keepIdle, sizeof(keepIdle));
    Setsockopt(listenfd, SOL_TCP,TCP_KEEPINTVL, (void *)&keepInterval, sizeof(keepInterval));
    Setsockopt(listenfd,SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void *)&keepCount, sizeof(keepCount));

  • TCP_KEEPDILE 设置连接上如果没有数据发送的话,多久后发送keepalive探测分组,单位是秒
  • TCP_KEEPINTVL 前后两次探测之间的时间间隔,单位是秒
  • TCP_KEEPCNT 关闭一个非活跃连接之前的最大重试次数

···········································

打开或关闭 Nagle 算法 ,  val=0是启动算法,val=1是关闭算法

setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &val, sizeof(val)) == -1)

···············································

设置 socket 的最大发送 buffer 字节数

setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &buffsize, sizeof(buffsize)) == -1)

················································

1、一般来说一个端口释放后会等待两分钟之后才能再被使用SO_REUSEADDR是让端口释放后立即就可以被再次使用。

    SO_REUSEADDR用于对TCP套接字处于TIME_WAIT状态下的socket才可以重复绑定使用。server程序总是应该在调用bind()之前设置SO_REUSEADDR套接字选项。TCP,先调用close()的一方会进入TIME_WAIT状态

2、SO_REUSEADDRSO_REUSEPORT

SO_REUSEADDR提供如下四个功能:

    SO_REUSEADDR允许启动一个监听服务器并捆绑其众所周知端口即使以前建立的将此端口用做他们的本地端口的连接仍存在。这通常是重启监听服务器时出现若不设置此选项则bind时将出错。

    SO_REUSEADDR允许在同一端口上启动同一服务器的多个实例只要每个实例捆绑一个不同的本地IP地址即可。对于TCP我们根本不可能启动捆绑相同IP地址和相同端口号的多个服务器。

    SO_REUSEADDR允许单个进程捆绑同一端口到多个套接口上只要每个捆绑指定不同的本地IP地址即可。这一般不用于TCP服务器。

    SO_REUSEADDR允许完全重复的捆绑:当一个IP地址和端口绑定到某个套接口上时还允许此IP地址和端口捆绑到另一个套接口上。一般来说这个特性仅在支持多播的系统上才有而且只对UDP套接口而言(TCP不支持多播)。

SO_REUSEPORT选项有如下语义:

    此选项允许完全重复捆绑但仅在想捆绑相同IP地址和端口的套接口都指定了此套接口选项才

    如果被捆绑的IP地址是一个多播地址则SO_REUSEADDRSO_REUSEPORT等效。

使用这两个套接口选项的建议:

    在所有TCP服务器中在调用bind之前设置SO_REUSEADDR套接口选项;

当编写一个同一时刻在同一主机上可运行多次的多播应用程序时设置SO_REUSEADDR选项并将本组的多播地址作为本地IP地址捆绑。

    if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,

   (const void *)&nOptval , sizeof(int)) < 0) ...

    Q:编写 TCP/SOCK_STREAM 服务程序时,SO_REUSEADDR到底什么意思?

    A:这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用端口。如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息,指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止后想立即重启,而新套接字依旧使用同一端口,此时SO_REUSEADDR 选项非常有用。必须意识到,此时任何非期望数据到达,都可能导致服务程序反应混乱,不过这只是一种可能,事实上很不可能。

    一个套接字由相关五元组构成,协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端口。SO_REUSEADDR 仅仅表示可以重用本地本地地址、本地端口,整个相关五元组还是唯一确定的。所以,重启后的服务程序有可能收到非期望数据。必须慎重使用SO_REUSEADDR 选项





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