asmca输出到图形界面

 [root@localhost ~]# who

比如在219上显示194的界面:

[grid@otmdb1 ~]$ who am i

root     pts/1        2019-01-10 13:03 (10.0.3.219)

[grid@otmdb1 ~]$ who

root     pts/0        2019-01-10 11:45 (10.253.4.38)

root     pts/1        2019-01-10 13:03 (10.0.3.219)

root     pts/2        2019-01-10 13:05 (10.253.4.8)

root     pts/3        2019-01-10 13:09 (10.253.4.8)

root     pts/4        2019-01-10 13:11 (10.0.3.219)

root     pts/5        2019-01-10 13:12 (10.0.3.219)

[grid@otmdb1 ~]$ DISPLAY=10.0.3.219:0.0

[grid@otmdb1 ~]$ export DISPLAY

[grid@otmdb1 ~]$ asmca

图形界面显示出来。

Tips:

1.DISPLAY 是 Linux/Unix 类操作系统中的环境变量,用来设置将图形显示到何处。

  也许你会问,图形界面不就显示到设备的屏幕上吗,为什么还要指定?这个问题就涉及到 X Window,需要知道的是,X Window图形用户接口是一种计算机软件系统和网络协议。

DISPLAY 环境变量格式如下 host:NumA.NumB,host 指 Xserver 所在的主机主机名或者 ip 地址,图形将显示在这一机器上,可以是启动了图形界面的 Linux/Unix 机器,也可以是安装了 Exceed、X-Deep/32 等 Windows 平台运行的 Xserver 的 Windows 机器。如果 Host 为空,则表示 Xserver 运行于本机,并且图形程序(Xclient)使用 unix socket 方式连接到 Xserver,而不是 TCP 方式。使用 TCP方式连接时,NumA 为连接的端口减去6000的值,如果NumA为0,则表示连接到 6000 端口;使用 unix socket 方式连接时则表示连接的 unix socket 的路径,如果为0,则表示连接到 /tmp/.X11-unix/X0。NumB 则几乎总是0。

2. DISPLAY 环境变量格式如下hostname: displaynumber.screennumber

hostname: Xserver所在的主机名或者ip地址, 图形将显示在这一机器上,如果hostname为空, 则表示Xserver运行于本机, 并且图形程序(Xclient)使用unix socket方式连接到Xserver, 而不是TCP方式。

displaynumber.screennumber: 某些机器上,可能有多个显示设备共享使用同一套输入设备,例如在一台PC上连接两台CRT显示器,但是它们只共享使用一个键盘和一个鼠标。这一组显示设备就拥有一个共同的displaynumber,而这组显示设备中的每个单独的设备则拥有自己单独的 screennumber。displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。使用TCP方式连接时, displaynumber为连接的端口减去6000的值。

如果displaynumber为0, 则表示连接到6000端口; 使用unix socket方式连接时则表示连接的unix socket的路径, 如果displaynumber为0, 则表示连接到/tmp/.X11-unix/X0 . screennumber则几乎总是0

xhost +

这个命令将允许别的用户启动的图形程序将图形显示在当前屏幕上。

xhost的使用很简单,如果允许主机foo使用我这个X Server,可以使用"xhost +foo";如果不允许主机foo使 用我这个X Server,可以使用"xhost -foo";如果允许任何主机使用我这个X Server,简单的"xhost +"即可;反之,"xhost -"将禁止任何主机使用我这个X Server。

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