五子棋游戏

####################################五子棋####################################

今天不做题,今天玩游戏

话不多说,上源码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define BOARD_SIZE 15
#define EMPTY 0
#define BLACK 1
#define WHITE 2
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 棋盘
int turn = BLACK; // 当前轮到哪个玩家
// 初始化棋盘
void init_board() {
    int i, j;
    for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
        for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
            board[i][j] = EMPTY;
        }
    }
}
// 打印棋盘
void print_board() {
    int i, j;
    printf("  ");
    for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
        printf("%c ", 'a' + i);
    }
    printf("\n");
    for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
        printf("%2d", i + 1);
        for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
            if (board[i][j] == EMPTY) {
                printf(" .");
            } else if (board[i][j] == BLACK) {
                printf(" x");
            } else if (board[i][j] == WHITE) {
                printf(" o");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}
// 判断是否有五子连珠
int is_win(int x, int y) {
    int i, j, k;
    int count;


    // 判断横向
    count = 1;
    for (i = x - 1; i >= 0 && board[i][y] == board[x][y]; i--) {
        count++;
    }
    for (i = x + 1; i < BOARD_SIZE && board[i][y] == board[x][y]; i++) {
        count++;
    }
    if (count >= 5) {
        return 1;
    }


    // 判断纵向
    count = 1;
    for (j = y - 1; j >= 0 && board[x][j] == board[x][y]; j--) {
        count++;
    }
    for (j = y + 1; j < BOARD_SIZE && board[x][j] == board[x][y]; j++) {
        count++;
    }
    if (count >= 5) {
        return 1;
    }


    // 判断左上到右下
    count = 1;
    for (i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == board[x][y]; i--, j--) {
        count++;
    }
    for (i = x + 1, j = y + 1; i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE && board[i][j] == board[x][y]; i++, j++) {
        count++;
    }
    if (count >= 5) {
        return 1;
    }


    // 判断左下到右上
    count = 1;
    for (i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < BOARD_SIZE && board[i][j] == board[x][y]; i--, j++) {
        count++;
    }
    for (i = x + 1, j = y - 1; i < BOARD_SIZE && j >= 0 && board[i][j] == board[x][y]; i++, j--) {
        count++;
    }
    if (count >= 5) {
        return 1;
    }


    return 0;
}


// 落子
void play(int x, int y) {
    if (board[x][y] != EMPTY) {
        printf("这个位置已经有棋子了,请重新输入。\n");
        return;
    }
    board[x][y] = turn;
    if (is_win(x, y)) {
        printf("恭喜玩家 %c 获胜!\n", turn == BLACK ? 'x' : 'o');
        exit(0);
    }
    turn = turn == BLACK ? WHITE : BLACK;
}


int main() {
    int x, y;
    init_board();
    while (1) {
        print_board();
        printf("玩家 %c 落子,请输入坐标(例如:b3):", turn == BLACK ? 'x' : 'o');
        scanf("%c%d", &y, &x);
        getchar(); // 读取换行符
        x--;
        y -= 'a';
        play(x, y);
    }
    return 0;
}

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