const 的用法(全面得一匹)

1.const的用法:

1.修饰变量

const int  a=10;

a=20; //错误,不可被修改

2.修饰函数的参数

保护传参时参数不被修改


 3.修饰函数的返回值

指针传递:

函数const char * GetString(void);
正确的用法是: const char *str = GetString();  //写为char *str = GetString();
将出现编译错误

值传递:由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。
例如:不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。

4.修饰指针
const int *A; 或 int const *A;  //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
int *const A;               //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变 
const int *const A;           //指针A和A指向的对象都不可变const int *A; 或 int const *A;  //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变

5.类中使用const修饰函数防止修改非static类成员变量

 class

{

 public:

  void fun() const //加const修饰

   {

     a = 10; //出错,不可修改非static变量

     b = 10; //对,可以修改

}

 private:

  int  a ;

  static int b;

}



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