gulp的核心文件配置思路(二)
上一篇博客我们已经完成了文件的整理,但是gulp作为一个构建工具,能够做到的远远不止整理目录这么简单。它之所以强大,在于它能够使用插件。
gulp插件
打开gulp官网,点击选择插件,到目前为止node提供有4000多个包可以供gulp这个构建工具使用,所以我们用gulp能实现的东西,远远不止这些。梳理几个我们在编写项目时常用的插件:
一样的思路,html,css,js 这三种类型的文件我们分别需要对其进行什么操作呢?
- html我们可能需要对其进行压缩
- css我们可能会用到less或者scss的处理插件,和压缩插件
- js我们可能会用到es6转es5插件,以及js的压缩插件
有了这个大致的轮廓,来看一下实际例子:
关于css配(假设项目中我们使用ess编写):
- 先下载插件,使用npm install --save-dev gulp-less(因为只有开发环境我们才用到)
- 引入插件至项目中
const gulpLess = require('gulp-less')
3.把转换的任务交代给gulp(在上一篇文章的基础上进行内容填充)
gulp.task('copy-css',function(){
gulp.src('src/*.less')
.pipe(gulpLess())
.pipe(gulp.dest('public/css')
})
这样我们经过插件的处理,就把less文件转换成了css,我们src目录下就可以用less去书写项目中的样式,但是输出的public文件中就被转换成了css
注意: 那我们在写html的时候应该引用的是public文件下的css文件,而不是src下的less文件
那css的体积在小一点是不是更好呢?
这时候我们用到css的压缩插件(gulp-minify-css)
插件的操作步骤:下载-引入-使用
gulp.task('copy-css',function(){
gulp.src('src/*.less')
.pipe(gulpLess())
.pipe(gulp.dest('public/css')
.pipe(gulpMinifyCss())
.pipe(rename(function(path){
return {basename:path.basename+'.min',
extname: ".css",
dirname: path.dirname}
})
.pipe(gulp.dest('public/css')
})
这里可能会有疑问,为什么不less处理后直接压缩,输出至目录,偏偏要在输出一遍?
当你在命令行中执行gulp copy-css 这个任务后,你会发现public下的css目录下生成了两个文件,一个是X.css另外一个是X.min.css。前者是未压缩的,供我们开发者查看调试,后者是压缩版本,供代码引用上线使用。所以在写html页面引入样式时,应该引入压缩后的css文件,优点是体积小,占用空间少,并且功能也提供到了,适用于线上使用。
关于html和js的插件使用问题,我就不赘述了,在gulp官网的插件中输入关键字查找,按照步骤配置就行。
配置到这里还有一个问题,我每次改动都要一个命令一个任务的去执行吗?这不是很恼火?那我们可不可以创建一个统一任务,它的任务就是将这些命令都执行了。
gulp.task('build',['copy-html','copy-css','copy-js','copy-data','copy-image'])
这样我们在命令行中输入gulp build就可以执行上面的所有任务了
注意:这样写如果报错就是gulp版本的问题,gulp -v 查看版本 如果是3.X这么写是没问题的。如果是4.X要求第二个参数必须是一个函数,那么我们就要修改一下写法:
gulp.task('build',gulp.series(['copy-html','copy-css','copy-js','copy-data','copy-image'],function(){
console.log('打包成功!')
}))
这样就不会报错了。
多任务统一办到了,可是还是有点麻烦,每改动一次文件内容,就要执行一次这个任务,能启动任务监听吗?
gulp.task('watch',function(){
gulp.watch('./src/*.less',gulp.series(['copy-css']))
gulp.watch('src/*.html',gulp.series(['copy-html']))
gulp.watch('src/image/**/*',gulp.series(['copy-image']))
gulp.watch('src/js/*.js',gulp.series(['copy-js']))
})
关于watch的第二个参数也可以直接是一个数组(gulp版本问题)
这样我们就启动了gulp的监听,每次有文件改动,就会监听到此文件的变化,然后执行相应的任务。
如果想要在页面上直接看到改动的效果呢?那起一个本地服务把,让它实现每次改变页面都重新加载(gulp-connect)
gulp.task('server',function(){
connect.server({
root:'./public',
livereload:true,
port:8888
})
})
这样我们就给我们创建的项目起了一个本地服务,界面上呈现的是public的内容,public也就是我们要打包发测试发生产的包,这样做直观清晰又准确。将liverload设置为true后,上述的每一个任务后都要加.pipe(connect.reload()),例如:
gulp.task('copyHtml',function(){
return gulp.src('src/*.html').pipe(gulp.dest('public')).pipe(connect.reload())
})
这样就可以在页面也实时看到每一个文件改动的效果了
最后,将监听和本地服务一起启动,设置为默认的task:
gulp.task('default',gulp.series(['watch','server']))
这样,我们就完成了一个基础的gulpfile.js的文件配置
gulp搭建项目的总结:其实gulp搭建项目的过程就是一个任务分配的过程,只要弄清楚针对某一项任务需要做什么操作,在找到对应的插件进行设置,那么配置这个文件的过程就是简单又有趣的。
以上就是我关于gulp配置的大体思路,如有不合理的地方,欢迎指正。