本篇继续进行实践
玻璃转场效果
玻璃转场效果类似于之前制作的玻璃划过效果,制作方法大同小异,就是更复杂一些。
制作方法:
1.根据之前玻璃划过效果那样,将玻璃制作好。区别在于,这次不需要缩放,而且原来放置复制素材的位置放置转场素材2(前1后2),具体摆放可以参考下图。
2.先前是用旧版标题画的矩形,现在是用颜色遮罩画的,区别不大,都可以。给矩形k好关键帧使其从左往右划后,复制矩形放于上方,二者时间稍微错开,使画面同时出现两道玻璃;接着选中二者进行嵌套。
3.将嵌套和V2轨道的素材同时复制一层放在上方,调整一下轨道遮罩键参数使显示玻璃效果,接着选中最上方的嵌套,鼠标右键选择“速度与持续时间”,选中倒放。
4.最后调整一下素材出现时间和位置并渲染,使转场丝滑即可。
具体成果如下:
玻璃转场
打字效果
具体实现方法有三种如下:
1.使用“旧版标题”直接新建好文字,再按照字数复制,接着删除一些字再按照出现的顺序排列即可。这种方法是最麻烦的一种,不太实用。
2.实用“不透明度-蒙版”,画一个可以遮盖文字的矩形,给矩形k上位置关键帧,使一开始矩形把文字全遮盖,到后面全漏出,速度可以自行调控一下。
当然这种方法更适用于纯色背景,因为矩形遮盖是纯色的,不过也可以使用“轨道遮罩键”进行更改。
3.使用“线性擦除”效果。这个效果我也用过很多次了,只要将添加给文字,参数调整到擦除角度为-90°,过渡完成由一开始的0%到100%即可。速度同样可由k的关键帧位进行细细调整。
打字效果