关于window.onresize方法(轮播图根据浏览器宽度变化ie)

window.onresize
当浏览器被重置大小时执行Javascript代码;
语法
In HTML:

<element onresize="你想干啥">

JavaScript 中:

window.onresize=function(){
   你想干啥};

由于之前写的一个网页轮播图需要兼容ie,所以我使用了window.onresize来监听浏览器宽度的变化,以便于轮播图的宽度跟随浏览器一起变化,而轮播图的位移也是轮播图宽度的整数倍,js代码如下:

但是会出现获取宽度不及时的问题,意思就是说并不能及时获取到当前的宽度,而导致轮播图切换时出现错位现象(解释:比如说当前宽度为1000,唉,我啪一下子就把浏览器的宽度从1000拉到了500,很快阿,然后上来就是一个放大,一个缩小,再一个放大,按照谷歌浏览器的反应速度阿,这并没有甚么问题,然鹅,我大E了,没有闪掉IE,它 一个卡顿,把我的轮播图给卡了一下,轮播图的真实宽度明明是500px,可IE却告诉我它是800px,我当时就6眼泪了,按了F12,可IE不报错,我说IE你不讲武德,来骗,来搞我这个18岁的程序猿,耗子尾汁!)

window.onload = function(){
   
 
    function all(){
   
       
        var SW=document.getElementById('slider__wrapper'),
            points=document.getElementsByClassName('slider__nav-item'),
            sliders=document.getElementsByClassName('slider__item');
            SW.style.width =  6*(window.innerWidth-17) + "px";
            for(let i=0;i < sliders.length;i++){
   
                sliders[i].style.width =  (window.innerWidth-17) + "px";
            }
            var x=window.getComputedStyle(sliders[0]).width;
        var tw=0;
        SW.style.transform='translate3d('+tw+'px,0px,0px)';
        var index=0;
        function play() {
   
            //重复执行的定时器
           
            timer = setInterval(function() {
   
                +
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