xxxxx的办公室非常大,小xx同学的位置坐落在右上角,而大门却在左下角,可以把所有位置抽象为一个网格(门口的坐标为0,0),小xx同学很聪明,每次只向上,或者向右走,因为这样最容易接近目的地,但是小xx同学不想让自己的boss们看到自己经常在他们面前出没,或者迟到被发现。他决定研究一下如果他不通过boss们的位置,他可以有多少种走法?
输入描述:
第一行 x,y,n (0<x<=30, 0<y<=30, 0<=n<= 20) 表示x,y小虾的座位坐标,n 表示boss的数量( n <= 20)
接下来有n行, 表示boss们的坐标(0<xi<= x, 0<yi<=y,不会和小虾位置重合)
x1, y1
x2, y2
……
xn, yn
输出描述:
输出小虾有多少种走法
输入例子1:
3 3 2
1 1
2 2
输出例子1:
4
此题做法,这一题考察得很细致。如果用BFS,会因为队列塞得太多而超内存,如果直接用DFS暴力搜索也会超时。如果使用BFS,队列存储每一层的坐标是无可避免的,所以无法避免超内存的问题(我没想到可以解决之道)。所以采用DFS,而且必须对搜索树进行剪枝。
注意,规模很大,路径很多,int存不下,必须使用long long (C++11以后保证>64位存储)
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
long long DFS(vector<vector<bool>>& board, int px, int py, int x, int y, vector<vector<long long>>& visited) {
long long count = 0;
if(px == x && py == y) {
return 1;
}
//无路可走返回0
if((px+1 > x || !board[px+1][py]) && (py+1 > y || !board[px][py+1])) {
return 0;
}
if(px+1 <= x && board[px+1][py]) {
if(visited[px+1][py] != 0) {
count += visited[px+1][py];
} else {
count += DFS(board, px+1, py, x, y, visited);
}
}
if(py+1 <= y && board[px][py+1]) {
if(visited[px][py+1] != 0) {
count += visited[px][py+1];
} else {
count += DFS(board,px, py+1, x, y, visited);
}
}
visited[px][py] = count;
return count;
}
int main() {
int x, y, n;
cin >> x >> y >> n;
vector<vector<bool>> board(x+1, vector<bool>(y+1, true));
vector<vector<long long>> visited(x+1, vector<long long>(y+1, 0));
int bx, by;
for(int i = 0; i < n; i++) {
cin >> bx >> by;
board[bx][by] = false;
}
long long res = DFS(board, 0, 0, x, y, visited);
cout << res << endl;
}
仔细想想,实际上每个坐标能搜索的方向只有上面,和右边,如果把问题倒过来想,从(x,y)–>(0,0)避开Boss的位置,能有多少种可达路径,这样就可以用动态规划的思想来解决这一题。
dp[x][y] = 1 //base case,初始化边界,终点到终点就是 1 种
dp[i][j] = dp[i+1][j] + dp[i][j+1] //当前位置到(x,y)的可达路径来自上、右
按照这个思路重新编码,时间复杂度和空间复杂度都是O(N^2),因为不得不遍历整个坐标图计算每个坐标到(x,y)的可达路径。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
int x, y, n;
cin >> x >> y >> n;
vector<vector<long long>> board(x+1, vector<long long>(y+1,0));
int bx, by;
for(int i = 0; i < n; i++) {
cin >> bx >> by;
board[bx][by] = -1;
}
board[x][y] = 1;
long long up = 0, right = 0;
for(int i = x; i >= 0; i--) {
for(int j = y; j >= 0; j--) {
up = 0, right = 0;
if(board[i][j] != -1) {
if(i+1 <= x && board[i+1][j] != -1) {
up = board[i+1][j];
}
if(j+1 <= y && board[i][j+1] != -1) {
right = board[i][j+1];
}
board[i][j] = up + right + board[i][j];
}
}
}
cout << board[0][0] << endl;
}